我在服务器里装了许多能够刷怪的mod,如神秘时代的附属神秘工匠,末影接口等,怎么优化才能保证不算多卡啊?
加一个mod叫做ai优化可以试试。插件试试neverlag和其他限制实体的插件都可以。也可以禁用一些东西比如注魔的灵魂要素防止搞成自动化刷怪,有时候调配置文件可以更改一些东西的刷怪频率
强烈建议使用插件:NeverLag
链接:
这个插件有大量优化功能:
优化类:
1. 定时清理地面的掉落物(可以设置哪些物品不清理,例如钻石、钻石剑、信标等贵重物品,还可以设置是否清理矿车、展示框等物品)
2. 定时清理世界内的实体(可以设置清理的类型,例如仅清理怪物而不清理村民和动物)
3. 高频红石检测,很多高频检测插件依赖于反复调用系统时间,在高频时反而会消耗大量CPU资源,本插件解决了该问题
4. 更优的区块管理,可以单独的设置每一个区块的生命周期,并且配合更快速的区块卸载,使得区块常驻内存和内存占用达到平衡
5. NoSpawnChunk,很多优化插件的功能,可以使得Spawn区块不常驻内存,多世界的服务器使用该功能可以极大减少内存占用,提高TPS
6. 防御实体密集,插件自动清理密集的实体(1X1的大小内大量实体),密集的实体会带来大量的CPU资源消耗。例如500只羊分散在整个服务器,TPS可以依然保持在19~20的水平,若500只羊集中在1X1的区域,服务器TPS只有14~17的水平,稍差的服务器可能直接蹦服。该功能可以解决在刷怪笼挂机囤怪、密集实体恶意卡服、村民繁殖密集等问题
7. 限制实体数量功能,可以限制某种类型的实体的总数量,超过该数量则不再生成该类型的实体,有效解决人多时候实体数量大的卡服问题
8. [1.2新增]限制实体生成的速度,例如限制世界、刷怪笼、村庄生成铁傀儡、传送门生成猪人的速度,也可直接禁止。有效平衡和限制刷金塔、刷铁塔等自动化建筑。(可以自行决定是否开启本功能,也可以设置速度,单位为百分比)
9. [1.2新增]限制刷怪笼刷出的生物掉落经验和物品,限制挂机刷怪(可以自行决定是否开启本功能)
建议直接限制服务器的怪物刷新频率,
配置文件bukkit中找到spawnlimit
其中monsters数值建议缩小,默认是75,可以调整为40-50
比如:
复制代码
配置文件bukkit中找到spawnlimit
其中monsters数值建议缩小,默认是75,可以调整为40-50
比如:
- spawn-limits:
 
-   monsters: 40
 
-   animals: 10
 
-   water-animals: 3
 
- ambient: 3