pvp服,能加长玩家的可视范围吗?离远点玩家看不到了,狙击作用鸡肋。1.7.10
希望有大佬可以给个解决方案。
希望有大佬可以给个解决方案。
请在server.properties文件中将view-distance改为你想要的视距,最好不要小于4
如果是spigot系的,还需要把spigot.yml文件中的view-distance也改了
如果是spigot系的,还需要把spigot.yml文件中的view-distance也改了
楼上说的只是视距,也就是地图加载范围,但并不是玩家可视距离范围,默认情况下玩家可视距离只有几十格(具体数据忘了),可以通过修改spigot.yml内的参数提高玩家与玩家之间的可视范围,以上改修改参数及配置文件名等都是基于1.8.X服务器配置得来,如果低于1.8参数可能有所不同,请知悉。
复制代码
找到 entity-tracking-range: 下面的 players 修改后面的参数以达到扩大玩家与玩家间的可视范围.
-     entity-tracking-range:
 
-       players: 56
 
-       animals: 50
 
-       monsters: 50
 
-       misc: 42
 
- other: 64
找到 entity-tracking-range: 下面的 players 修改后面的参数以达到扩大玩家与玩家间的可视范围.
楼上两个一个人说一个一个面,其实综合起来就可以了,总结一下:
1.调整server.properties中view-distance 意思是可视范围,即加载多少个区块并且可见
复制代码2.调整spigot.yml  中的view-distance      和上面一样
复制代码3.调整spigot.yml  中的entity-tracking-range    意思是实体可见距离,比如玩家,动物,怪物等
复制代码考虑到你的pvp类服务器,玩家可视距离调大一些,掉落物可视调大一些,其他根据你的实际情况来
1.调整server.properties中view-distance 意思是可视范围,即加载多少个区块并且可见
- view-distance=10
- view-distance: 10
- entity-tracking-range:
 
-       players: 60
 
-       animals: 12
 
-       monsters: 12
 
-       misc: 60
 
- other: 20