NoName德里奇
本帖最后由 NoName德里奇 于 2018-11-10 12:24 编辑

BGM


[ Ding - 界面进入提醒 ]

这是一个由国外著名模组作者 iChun 制作的非常简单的模组,
功能是在游戏启动完毕进入主菜单时 / 单机存档加载完毕时 / 进入服务器时,
发出一个游戏加入的音效,默认为拾起经验球的音效“叮”,故而得名。
这个模组是高度可配置的,包括可以选择发出声音提示的时机,发出的音效种类,以及发出音效的声调。

虽然作者是 iChun,但这个模组并不需要 iChun's Util 作为前置

模组的配置文件非常简短。
原配置文件中 # 号后的说明内容是英文,我将其做了翻译。
以下的例子使用的是我自己的整合包中的配置文件,可以看到是做了修改的。
直接从这里拿走使用也没问题。效果是,在游戏加载完成和进入存档的时候,
都会发出一声“喵呜”,用来萌化整合包,和屏幕前的你的少女心。



我写了一篇教程来详细讲解 Ding 模组的配置修改方法,
可以点击这里查看。
[BGM][Ding]界面进入提醒模组配置魔改教程 - 来点不一样的声音吧!



[ 关于二次搬运 ]

原搬运帖子链接:[1.10.2-1.7.10][Ding-界面进入提醒][音乐]

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附带截图:




[ Information - 模组信息 ]

模组作者:iChun

模组官网:https://minecraft.curseforge.com/projects/ding

官方各版本下载地址

1.12.x 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2476271/download
(x 表示各个小版本通用,例如此处指 1.12.2 / 1.12.1 / 1.12,下同)
1.11.x 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2346985/download
1.10.2 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2345242/download
1.9 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2289832/download
1.8.9 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2283571/download
1.8 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2241453/download
1.7.10 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2283572/download

以上链接将持续更新。

授权信息:
All Right Reserved - 模组作者保留所有权利。



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来自群组: Bone Studio
2021.12 数据,可能有更多内容BGM
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[ Ding - 界面进入提醒 ]

这是一个由国外著名模组作者 iChun 制作的非常简单的模组,
功能是在游戏启动完毕进入主菜单时 / 单机存档加载完毕时 / 进入服务器时,
发出一个游戏加入的音效,默认为拾起经验球的音效“叮”,故而得名。
这个模组是高度可配置的,包括可以选择发出声音提示的时机,发出的音效种类,以及发出音效的声调。


虽然作者是 iChun,但这个模组并不需要 iChun's Util 作为前置


模组的配置文件非常简短。
原配置文件中 # 号后的说明内容是英文,我将其做了翻译。
以下的例子使用的是我自己的整合包中的配置文件,可以看到是做了修改的。
直接从这里拿走使用也没问题。效果是,在游戏加载完成和进入存档的时候,
都会发出一声“喵呜”,用来萌化整合包,和屏幕前的你的少女心。


代码:

  1. # Configuration file

  2. ding {
  3.     # 当 Minecraft 游戏加载完毕时播放的音效种类,写出其 **游戏内的音效名称**。
  4.     # 例如:"ui.button.click",或 "entity.experience_orb.pickup"。
  5.     #
  6.     # 也可以是某个模组添加的音效,只要这个模组安装了并正常运行。
  7.     # 格式是这样:modname:modsound.boing 。
  8.     # 默认的音效“叮”,是 entity.experience_orb.pickup
  9.     S:name=entity.cat.ambient
  10.     # 这是豹猫发出的“喵呜”声。

  11.     # 当游戏世界(单人或联机)载入完成时播放的音效种类,写出其 **游戏内的音效名称**。
  12.     # 例如:"ui.button.click" or "entity.experience_orb.pickup"
  13.     #
  14.     # 也可以是某个模组添加的音效,只要这个模组安装了并正常运行。
  15.     # 格式是这样:modname:modsound.boing 。
  16.     # 默认的音效“叮”,是 entity.experience_orb.pickup
  17.     S:nameWorld=entity.cat.ambient

  18.     # 游戏加载完毕时播放音效的音调 [范围:0.0 ~ 10.0, 默认为 1.0]
  19.     S:pitch=1.0

  20.     # 游戏世界载入完成时播放音效的音调 [范围:0.0 ~ 10.0, 默认为 1.0]
  21.     S:pitchWorld=1.0

  22.     # 在以下时刻播放音效...
  23.     # 0 = 不播放(那还装这个模组干嘛?)
  24.     # 1 = 游戏加载完成
  25.     # 2 = 游戏世界载入完成
  26.     # 3 = 以上两个时候都播放 [范围:0 ~ 3, 默认:1]
  27.     I:playOn=3
  28. }



我写了一篇教程来详细讲解 Ding 模组的配置修改方法,
可以点击这里查看。
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[ 关于二次搬运 ]

原搬运帖子链接:[1.10.2-1.7.10][Ding-界面进入提醒][音乐]


依据【Mod发布版】规章制度|版块指引|发帖格式


【6-2】允许「二次搬运」的情况:
「Mod的 MC 版本更新 或重大内容更新/旧帖质量过差(可私信版主咨询)」
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官方各版本下载地址


1.12.x 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2476271/download
(x 表示各个小版本通用,例如此处指 1.12.2 / 1.12.1 / 1.12,下同)
1.11.x 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2346985/download
1.10.2 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2345242/download
1.9 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2289832/download
1.8.9 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2283571/download
1.8 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2241453/download
1.7.10 最新版本:https://minecraft.curseforge.com ... es/2283572/download


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极光creeper
本帖最后由 极光creeper 于 2018-11-10 10:06 编辑

刚刚在找这个MOD的一搬帖
回头就看到了二搬XD
前排DD

NoName德里奇
极光creeper 发表于 2018-11-10 09:46
刚刚在找这个插件的一搬帖
回头就看到了二搬XD
前排DD

这是mod的说(

感谢dalao的前排支持!dalao猛啊!

Abraham511
一直在用的一个Mod~~

感觉挺好玩的...每次启动Ding~~ 2333

是iChun大佬做的...

NoName德里奇
Abraham511 发表于 2018-11-10 15:24
一直在用的一个Mod~~

感觉挺好玩的...每次启动Ding~~ 2333

我倒是觉得它挺有潜力,可以做点别的。
如果有办法做一个mod加入自定义音效,或者某个mod中有不错的音效
(比如我在另外的教程中提及的交错次元模组),
做一个游戏开场的 BGM 就很容易了。

Abraham511
NoName德里奇 发表于 2018-11-10 17:20
我倒是觉得它挺有潜力,可以做点别的。
如果有办法做一个mod加入自定义音效,或者某个mod中有不错的音效
...
做一个mod加入自定义音效,或者某个mod中有不错的音效


好像有一个这样的Mod...可以修改各种特殊时刻下的音效~


二哈大魔王
好像是个挺简单的mod

NoName德里奇
二哈大魔王 发表于 2018-11-12 03:41
好像是个挺简单的mod

是啊,非常简单。
简单到我拿它的配置文件来讲模组魔改了(

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