看上去的确非常简单 光看图就能看懂大概了
notch还行,xswl 
看起来挺有意思的样子.jpg
不过,能接受任务的 NPC 在地图上显示成一个感叹号之类的我掘得更棒(不)
良心搬运,支持一下!

看起来挺有意思的样子.jpg
良心搬运,支持一下!
我好不容易学会了BQ,你才搬运过来。。。。。
本帖最后由 我的锅 于 2019-9-4 02:13 编辑
刚自己写好汉化然后就看见你汉化这插件有一点,不能以直接修改配置文件的方式修改任务(重载时内存中的任务将被存入配置文件)
刚自己写好汉化然后就看见你汉化这插件有一点,不能以直接修改配置文件的方式修改任务(重载时内存中的任务将被存入配置文件)
我试试,感觉上蛮不错的
我的锅 发表于 2018-11-1 19:37
刚弄好文字和排版然后就看见你先搬了= =这插件很毒,无法通过配置文件+bq reload修改任务(插件会在重载前 ...
所以作者在重载指令写了不推荐使用
可以试试用plugman或yum来重载插件
也可以用/bq edit 修改
汉化有误:bringBackObjects: 把我带回 {0}.
应该是"帮"而不是"把"
应该是"帮"而不是"把"
这个插件积分版关不了
qsefthuopq 发表于 2018-11-29 20:56
config.yml
我试了没用还是显示出来了
感谢楼主的搬运!不过编辑有点麻烦..

感谢分享

我试试,我下载个试试谢谢楼猪
问一哈 完成奖励 执行命令只能添加一条指令么?
还是说能添加多个 需要如果操作?
还是说能添加多个 需要如果操作?
zax188 发表于 2018-12-25 16:10
问一哈 完成奖励 执行命令只能添加一条指令么?
还是说能添加多个 需要如果操作? ...
编辑器目前只能添加一条
你可以在任务文件里看下能不能加多条
每个任务阶段都可设置奖励,你也可以把一个任务分成多个任务阶段.
支持支持支持支持支持
???发发发
的双方各得换个地方回复
大叔大婶时代大厦法国队
头发更符合法规和法国发光法
...................................
楼主非常好= 大力支持=加油!.
语言文件怎么弄,config里我已经改了,语言文集我也放在bq文件夹里了还是不行啊
redoMinuts: 5
lang: cn
redoMinuts: 5
lang: cn
p2832521767 发表于 2018-12-30 21:54
语言文件怎么弄,config里我已经改了,语言文集我也放在bq文件夹里了还是不行啊
redoMinuts: 5
lang: cn ...
帖子的配置应该是旧的 目前无法上传文件你可以试下手动创建cn.yml
- msg:
- quest:
- started: 你接受了任务 §o{0}
- created: §a你成功地创建了 "§e{0}§a" 任务, 包含 {1} 个阶段!
- cancelling: §c已取消创建任务.
- edited: §a你成功地修改了 "§e{0}§a", 包含 {1} 个阶段!
- editCancelling: §c任务进度编辑已取消.
- createCancelled: §c抱歉,任务创建/编辑已被其他插件取消...
- invalidID: §cID为 {0} 的任务不存在.
- finished:
- base: §a恭喜你完成了任务 §o§6{0}§r§a!
- obtain: §a你获得了 {0}!
- quests:
- nopStep: §c这个任务没有任何阶段... :-)
- updated: §7已更新任务 {0} !
- writeNPCText: 输入玩家需要对NPC说的话. 输入 "help" 来获取帮助. (指令不需要输入 /)
- writeStageText: 写下的消息将在任务阶段开始时中发送给玩家.
- writeRegionName: 输入任务阶段所需前往的区域名.
- writeXPGain: '输入玩家获得的经验点. 最终获得: §a{0}'
- experience:
- edited: '已编辑获得的经验: {0}pts. 改为 {1}pts.'
- npc:
- remove: §7已删除NPC.
- talk: §7和 §o{0}§r§7 谈话.
- regionDoesntExists: §c这个区域不存在...
- number:
- negative: §c你必须输入正数!
- invalid: §c"{0}" 不是有效的数字.
- zero: §c你必须输入大于0的数!
- errorOccured: §c出现了错误... :-)
- commandsDisabled: §c你不能在这时输入指令.
- bringBackObjects: 把 {0} 带回给我.
- command:
- playerNeeded: §c你必须是玩家才能使用这个指令.
- incorrectSyntax: §c错误用法.
- noPermission: §c你没有权限输入这个指令.
- invalidCommand:
- quests: §c指令不存在, 输入 §o/quests help 查看帮助
- simple: §c指令不存在, 输入 §ohelp 查看帮助(不需要 /)
- removed: §a已删除任务 {0} .
- leaveAll: §e你强制结束了 {0} 个任务. §c出现了 {1} 个错误.
- resetPlayer:
- player: §e你的所有任务数据 ({0}) 被 {1} 删除了.
- remover: §e已删除 {0} 的任务数据. ({1})
- help:
- header: §e§lBeautyQuests - §6帮助§r
- create: '§e/{0} create: §a创建任务'
- edit: '§e/{0} quests edit: §a编辑任务'
- remove: '§e/{0} remove [id]: §a删除ID为 [id] 的任务或点击任务NPC来删除'
- finishAll: '§e/{0} finishAll: §a结束所有进行中的任务'
- resetPlayer: '§e/{0} resetPlayer <name>: §a删除一名玩家的所有任务数据'
- seePlayer: '§e/{0} seePlayer <name>: §a查看玩家的任务数据'
- reload: '§e/{0} reload: §a重载配置 - §c§o不推荐使用'
- version: '§e/{0} version: §a查看插件版本'
- list: '§e/{0} list: §a查看任务列表'
- resetPlayerQuest: '§e/{0} resetPlayerQuest <玩家名> [id]: §a删除一名玩家的一个任务数据'
- save: '§e/{0} save: §a手动保存数据'
- start: '§e/{0} start <player> [id] : §a强制玩家接受任务'
- setStage: '§e/{0} setStage <玩家名> <任务名> [新的任务阶段] : §a结束一名玩家的任务阶段'
- seePlayer:
- header: '§e玩家 §6{0} 的任务数据§e:'
- inProgress: '§e进行中的任务:'
- finished: '§e完成的任务:'
- resetPlayerQuest:
- player: §e任务数据 {0} 已被 {1} 删除.
- startQuest: §e你接受了任务 {0} (UUID {1}).
- editor:
- already: §c你已在编辑器中.
- npc:
- enter: §a点击一个NPC.
- choseStarter: §3选择接受任务的NPC.
- notStarter: §c这个NPC没有可以接受的任务...
- text:
- argNotSupported: §c不支持 {0} 参数.
- chooseLvlRequired: §e输入所需等级.
- chooseJobRequired: §e输入工作名.
- choosePermissionRequired: §e输入开始任务所需权限.
- chooseFactionRequired: §e输入派系名.
- reward:
- permission: §e编辑获得的权限.
- money: §e输入获得的钱数.
- chooseClassesRequired: §e输入接受任务所需职介名.
- choosePermissionMessage: §e输入没有权限时显示的消息. (输入 "null" 来跳过这一步)
- dialog:
- syntaxNPC: '§c正确用法: npc <消息>'
- syntaxPlayer: '§c正确用法: player <消息>'
- syntaxRemove: '§c正确用法: remove <id>'
- messageAdded: §a已为{1} 添加消息 {0}.
- messageRemoved: §a已删除 {0} .
- syntax: '§c正确用法 : {0}{1} <消息>'
- soundAdded: §a已为{1}添加音效{0}.
- help: |-
- §anpc <消息> : 添加一条由NPC说出的话
- player <消息> : 添加一条由玩家说出的话
- nothing <消息> : 添加一条没有前缀的话
- remove <id> : 删除一条对话
- list : 查看所有对话
- npcinsert <id> <消息> : 插入一条由NPC说的话
- playerinsert <id> <消息> : 插入一条由玩家说的话
- nothinginsert <id> <消息> : 插入一条没有前缀的话
- addsound <id> <音效名> : 给选中对话添加音效
- clear : 删除所有对话
- close : 确认并退出对话编辑
- cleared: §a{0} 已删除对话.
- mythicmobs:
- list: '§a所有的MythocMobs:'
- isntMythicMob: §c这个MythicMob不存在.
- disabled: §cMythicMob已关闭.
- textList:
- syntax: '§c正确用法: '
- added: §a已添加 {0}.
- removed: §a已删除 {0} .
- itemCreator:
- itemType: §e输入物品类型名.
- itemData: §e输入物品数据. (0-15)
- itemName: §e输入物品名.
- itemLore: §e修改物品描述. 输入 "help" 查看帮助.
- unknownItemType: §c未知的物品类型.
- invalidItemType: §c无效的物品类型 (必须是物品而不能是方块).
- epicBossDoesntExist: §c这个EpicBoss不存在.
- trick:
- text: 输入 {0} 或 {1}
- cancel: '"cancel" 来返回到上一条消息'
- nul: '"null" 来留空'
- stageMobs:
- noMobs: §c这个任务阶段没有要杀的怪物 :-)
- listMobs: §a你需要杀死 {0}.
- writeMobAmount: 输入要击杀的怪物数.
- playerNeverConnected: §c找不到玩家 {0} 的数据.
- writeEndMessage: 输入任务阶段结束语.
- moveToTeleportPoint: 前往传送点.
- writeNpcName: 输入NPC名.
- writeNpcSkinName: 输入NPC皮肤名.
- writeQuestName: 输入任务名!
- inventoryFull: §c你的背包已满, 任务奖励已掉落在地上.
- factionDoesntExist: §c派系不存在...
- objectDoesntExist: §c特定物品 (ID {0}) 不存在.
- writeCommand: 输入你想要玩家输入的指令. (不需要输入 / ) 你可以用 {PLAYER}代替玩家名.
- writeDescriptionText: 输入任务目标描述.
- requirements:
- quest: §e你必须先完成任务 "{0}"§r§e!
- level: §e你必须达到 {0} 级!
- job: §e你必须达到 {0} 级才能应聘工作 {1}!
- wait: §c你必须等待 {0} 分钟才能再次接受任务!
- writeChatMessage: 输入让玩家输入的消息 (在开头添加{SLASH} 来使用指令).
- classDoesntExist: §c这个职介不存在.
- writeHologramText: 输入显示的全息文字. (输入 "none" 来取消, 输入 "null" 显示默认文字)
- writeQuestTimer: 输入再次接受任务的冷却时间. (输入 "null"来使用默认冷却时间)
- selectNPCToKill: 选择要杀死的NPC.
- indexOutOfBounds: §c数字({0}) 大于 [{1}, {2}[
- playerNotOnline: §c玩家 {0} 不在线.
- inv:
- validate: §b§l确认
- create:
- name: §8创建一个 §b§l任务§r§8!
- stageCreate: §a创建新的阶段
- stageRemove: §c删除这一阶段
- findNPC: §a寻找一个NPC
- bringBack: §a带回物品
- findRegion: §a找到一片区域
- NPCText: §e编辑NPC对话
- selectItems: §b选择任务所需物品
- selectRegion: §7选择区域
- stageStartMsg: §e编辑开场白
- killMobs: §a击杀怪物
- editMobsKill: §e编辑要击杀的怪物
- mobsKillFromAFar: 击杀
- mineBlocks: §a破坏方块
- hideClues: 隐藏标志 (粒子和悬浮文字)
- talkChat: §a在聊天框内输入
- editBlocksMine: §e编辑破坏的方块
- editMessageType: §e编辑要玩家说的话
- cancelMessage: 取消发送消息
- details:
- name: §8最终设置
- questName: §a编辑任务名
- setItemsRewards: §7编辑获得的物品
- setXPRewards: §e编辑获得的经验
- createStarterNPC: §e创建接受任务的NPC
- selectStarterNPC: §6选择接受任务的NPC
- createQuest:
- itemName: 创建任务
- itemLore: 必须先选择/创建一个NPC\n来开始任务
- editQuest:
- itemName: 编辑任务
- multipleTime:
- itemName: 重复任务
- itemLore: 任务是否\n 可以重复接受?
- createStageNPC: §e创建阶段 NPC
- selectStageNPC: §6选择这一阶段的NPC
- setPermReward: §e编辑权限奖励
- setMoneyReward: §e编辑获得的钱数
- endMessage: §a编辑任务结束语
- startDialog: §e编辑任务开场白
- editRequirements: §e编辑任务需求
- scoreboardItem: 启用计分版
- hideItem: 隐藏任务 (菜单和卫星地图)
- bypassLimit: 忽略任务上限
- startRewards: §6开始任务的奖励
- hologramText: §e全息文字
- timer: §b任务冷却时间
- requirements: '{0} 个任务需求'
- rewards: '{0} 个奖励'
- itemsSelect:
- name: §8编辑物品
- none: §a把物品放到这里或\n§a点击打开物品编辑器
- npcCreate:
- name: §5创建属于你的NPC!
- setName: §a编辑NPC名称
- setSkin: §e编辑NPC皮肤
- setType: §a编辑NPC类型
- move:
- itemName: §6传送
- itemLore: 传送到其他地方
- moveItem: 确认前往
- npcSelect:
- name: §8选择还是创建NPC?
- createStageNPC: §e创建 NPC
- selectStageNPC: §6选择 NPC
- npcType:
- name: §5选择NPC类型
- listBook:
- questName: 任务名
- questStarter: 任务NPC
- questRewards: 任务奖励
- questMultiple: 是否可重复接受
- questStages: 任务类型
- noQuests: 目前没有任务
- requirements: 任务需求
- entityType:
- name: §5选择生物类型
- chooseQuest:
- name: §5哪种任务?
- mobs:
- name: §5选择这种怪物!
- none: §a点击这里添加怪物
- click: §b左击编辑\n右击删除
- mobSelect:
- name: §8选择怪物
- bukkitEntityType: §e选择生物类型
- mythicMob: §6选择MythicMob
- epicBoss: §6选择一个EpicBoss
- stages:
- name: §8创建任务
- nextPage: §e下一页
- laterPage: §e上一页
- endingItem: §6结束奖励
- descriptionTextItem: §e编辑文本描述
- stageEnding:
- name: §8结束这一任务阶段
- locationTeleport: §a编辑传送点
- skillExperience: §a编辑获得的SkillAPI经验
- command: §a编辑执行的指令
- requirements:
- name: §8任务需求
- itemCreator:
- name: §8物品编辑器
- itemType: §b物品类型
- itemFlags: 开关flags显示
- itemName: §b物品名
- itemLore: §b物品描述
- isQuestItem: '§b任务物品:'
- command:
- name: §8指令
- value: §b指令
- console: 控制台
- listAllQuests:
- name: §8任务
- listPlayerQuests:
- name: §8{0}的任务
- listQuests:
- notStarted: 没有已开始的任务
- finished: 已完成的任务
- inProgress: 进行中的任务
- loreCancel: §c§o点击取消任务
- timeToWait: §3§o你需要等待{0} 分钟才能再次接受任务
- canRedo: §3§o你可以再次接受这个任务!
- chooseAccount:
- name: §5选择哪一个帐号?
- cancel: §c§l取消
- rewards:
- name: §8任务奖励
- confirm:
- name: §8你确认?
- 'yes': §a确认
- 'no': §c取消
- misc:
- stageType:
- region: 寻找区域
- npc: 寻找 NPC
- items: 找回物品
- mobs: 击杀怪物
- mine: 破坏方块
- chat: 说话
- unknown: 未知
- and: 和
- nul: 无效
- or: 或
- type: 类型
- items: 物品
- 'yes': 是
- 'no': 否
- enabled: 已启用
- disabled: 已关闭
- amount: 数量
- format:
- prefix: §6<§e§l任务§r§6> §o
- npcText: §e§l{0}:§r§e {1}
- selfText: §e§l{0}:§r§e {1}
- offText: §r§e {0}
- expPoints: 点经验
- mobsProgression: '§6§l{0}: §r§e{1}/{2}'
- requirement:
- class: §b所需职介
- faction: §b所需派系
- jobLevel: §b所需职业等级
- experienceLevel: §b所需经验等级
- permissions: §3所需权限
- quest: §a所需前置任务
- unused: §e§l未设置
- used: §6§l已设置
- remove: §e§o点击鼠标中键删除
- entityType: '实体类型: {0}'
- scoreboard:
- noLaunched: §c没有进行中的任务.
- stage:
- region: §e找到 §6{0}
- npc: §e和NPC §6{0} 谈话
- items: '§e给 §6{0} 找到物品§e:'
- mobs: §e杀死 §6{0}
- mine: §e挖掘 §6{0}
- chat: §e说出 §6{0}
- name: §6§l任务
- advancement:
- finished: 已完成
- notStarted: 未接受
不错的插件谢谢楼主!

这段乱码在哪里该
p2832521767 发表于 2018-12-31 15:07
这段乱码在哪里该
在config.yml内 修改编码或尝试将§改为&再不行的话可删除颜色代码
holoNPC: "§8§l任务 NPC"
感觉不错 试试去
这类插件编辑简单是简单,但是如果要批量制作任务会很繁琐吗?
我正个需要这个。感谢搬运
简直完美 谁都不服就服你
太棒了和quests World 比起来简便多了,谢谢!
文本描述可以换行么?在计分板显示感觉太长了,能换行的话那就太棒了
........................
不能下载汉化文件= =

有个问题,如果多个任务要交付物品在同一个NPC(我设置为全都在这里交物品),如果是同一种物品(比如每日任务券),多个每日任务在同一个NPC这里交任务券开启任务,然后任务券不够完成所有任务就会导致无法精确交哪个任务,能不能改成能自由选择任务
我点创造新的阶段,然后就把这个粘液球拿下来了?????????我能确定我没有卡,并且用yum重载此插件之后还能再拿下来一个???????
摸这种插件总会让我头大
奖励的时候无法执行指令,用{player}和{PLAYER}都显示找不到玩家
为啥我汉化了之后会乱码丫QAQ 我是1.8的
LZ 请问一下 NPc头上乱码该怎么解决呢
本帖最后由 唔辉33 于 2019-3-9 21:02 编辑
很棒的插件。非常方便。只是message最多只有两行而已
很棒的插件。非常方便。只是message最多只有两行而已
大佬,根据任务,要求击杀:10僵尸,右侧的记分板,只有编辑的文字,可以做成变量,击杀僵尸1/10 击杀僵尸2/10这种么,
那个有领取时候的 图片嘛 我想看看领取时候的样子 是GUI还是什么
不错的插件啊
0.14.1版本无法设置指令奖励 服务器版本是1.12.2
1.14服务器安装流程没有汉化成功,还在吗
這個gui任務插件也不錯 簡單的介面
指令奖励 如何 用 OP方式执行指令。 作者大大
为什么换了cn还是不能中文,最新版1.14 插件也是最新版...