本帖最后由 Sakura_End 于 2018-10-29 15:07 编辑
在装载Sign Picture模组之后,打开界面,游戏即出现了OpenGL1283错误
并且出现了木牌图片无法加载的状况
放置预定木牌之后,游戏崩溃
崩溃报告:
RT,我是使用新开的存档进行测试,没有开启任何材质,也没有开启任何光影
请问dalao们我该如何解决
在装载Sign Picture模组之后,打开界面,游戏即出现了OpenGL1283错误
并且出现了木牌图片无法加载的状况
放置预定木牌之后,游戏崩溃
崩溃报告:
RT,我是使用新开的存档进行测试,没有开启任何材质,也没有开启任何光影
请问dalao们我该如何解决
java.lang.VerifyError: Bad type on operand stack
https://stackoverflow.com/questi ... pe-on-operand-stack
一个作者在编写代码的时候没有注意到的语法错误(可以通过编译的语法错误也是挺神奇的),在运行的时候字节码校验失败,Java拒绝了继续运行
我们没有办法解决这个bug,只能求助于作者,您可以去向作者提交这个错误
https://github.com/Team-Fruit/SignPicture/issues
这个mod是个coremod所以和很多mod都会不兼容哦,作者自己已经标记为了bug所以只能等他(们)修复了。
已经被Mod作者标记为bug了,请等待作者解决
https://github.com/Team-Fruit/SignPicture/issues/42
https://github.com/Team-Fruit/SignPicture/issues/42
MeCePraveSouth-Fuff----- 警告:珊瑚虫存在: SignPictureCorePlugin(签名图片-1.10-2-2.8-通用.jar) 联系锻造前联系他们的作者 /不要悲伤,拥抱一下!< 3 时间:18/10/29 15:17 渲染块实体 Java.Lang.ValuyError:操作数堆栈上的坏类型 例外细节: 地点: COM/KAMESUTA/MC/SENPICIC/GUI/GuIMAI.Apple LoFIEW(FFLJAVAX/VECMAT/QUAT4F);V@ 500:虚拟现实 原因: 类型“Javax/VeCys/PooT3f”(当前帧,堆栈(1))不可分配给“Javax/VECMAT/TUPPL3F” 当前帧: BCI:@ 500 标志:{} 本地变量:{com/kamesuta/mc/signpic/mc/signpic/gui/gui/gui/gui/gui/gui/Gui.',浮动,浮动,浮动,浮动,浮动,浮动,'javax/javax/javax/vemesuta/vemesuta/mc/signuta/mc/signpic/signpic/attr/attr/Attr/Attr读取器','整数、整数、整数、整数、整数、整数、整数、整数、整数,'com/kamesmesuta/mmesuta/mcuta/mc/mc/mc/mc/mc/mc/mc/signuta/mc/mc/母校ix4f','javax/vecmath/Point3f','javax/vecmath/Quat4f','javax/vecmath/Vector3f','javax/vecmath/Vector3f','javax/vecmath/Point3f'} 堆栈:{'javax /vcMea/PooT3f’,'javax /vcMea/Poot3f '} Bytecode: 0x000:2AB4 0035 B600 5C3A 0519 05B4 0122 B600 .........................Stackmap Table: AppDeNFrand框架(@ 61,对象〔106〕,整数,整数) SAMEY框架(@ 71) AppEndFrand(@ 94,整数,整数,整数) SAMEY框架(@ 108) SAMEY框架(@ 141) SAMEY框架(@ 169) Full框架(@ 386),{对象(α2),浮点,浮点,对象[* 236 ],对象[a,106 ],整数,整数,整数,整数,对象[* 35 ],对象[* 180 ],对象[^ 202 ],对象[^ 236 ],对象[^ 183 ],对象[O] 183,对象[O[183 ] },{}) SAMEY框架(@ 431) SAMEY框架(@ 445) Full框架(@ 548,{Obj[O] 2),浮点,浮点,浮点,对象[* 236 ],对象[* 106 ],整数,整数,整数,整数,整数},{}) SAMEY框架(@ 573) SAMEY框架(@ 593) SAMEY框架(@ 603) SAMEY框架(@ 628) SAMEY框架(@ 648) 肖邦框架(@ 65,3) SAMEY框架(@ 674) 在COM.KAMESUTA.MC.Pr.PICPIC.Eng.EngIGEL(条目.java:35) 在COM.KAMESUTA。 在COM.KAMESUTA。 在COM.KAMESUTA。 在COM.KAMESUTA。 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.TliNo实体.TiLeTyTyReNeReleDebug。 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.TliNo实体.TiLeTyTyReNeReleDebug。 NET .MimeCava.Client .渲染器.ReNelGuo.Frace180466A(RealGrime.java:1003) 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.EntInter渲染器。 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.EntInter渲染器。 NET .MimeCava.Client .渲染器.EntInter渲染器. MeCePrava.Client .MeCeCrava.Frime71411JJ(MimeCrava. Java:1076) 在Met Eng.MeCePrava.Client .MeCeCrava.函数99999(MeCeCrava. Java:371) 在MeCePr.Client,Maul.主.主要(源文件:124) 在Sun.Real.nTyvEndoAddioRoopIrl .CuffKe0(原生方法) 在Sun.Real.nTyvEndoDealOrthIMP.LoCKE(NATEVEMEDAccess ORIL .java:62) 在Sun中。 在Java.Lang.Exrime.Frut.CuoKE(方法.java:498) 发射、发射、发射(发射:爪哇:135) 在NET.MiEcFr.Access包装机.发射.主(发射.爪哇:28) 对错误、代码路径和所有已知细节的详细演练如下: ------------------------------------------------ --头—— 线程:客户端线程 Stacktrace: 在COM.KAMESUTA.MC.Pr.PICPIC.Eng.EngIGEL(条目.java:35) 在COM.KAMESUTA。 在COM.KAMESUTA。 在COM.KAMESUTA。 在COM.KAMESUTA。 ——阻止实体细节—— 细节: 姓名:签署/ /网 块类型:ID* 63(TIL.//NET.MeCeCrave.Boo.Stand Stand符号) 块数据值:11/0xb/0b1011 块位置:世界:(75.5,4,13),块:(在9,0,3,46,-1;包含块736,0,-16到751255,-1),区域:(1,-1;包含块32,-32到63,-1,块512,0,-to to,-y) 实际块类型:ID* 63(TIL.//NET.MeCeCrave.Boo.Stand Stand符号) 实际块数据值:11/0xb/0b1011 Stacktrace: 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.TliNo实体.TiLeTyTyReNeReleDebug。 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.TliNo实体.TiLeTyTyReNeReleDebug。 NET .MimeCava.Client .渲染器.ReNelGuo.Frace180466A(RealGrime.java:1003) 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.EntInter渲染器。 在.NET上.MeCeCrave.Client .RealDr.EntInter渲染器。 ——受影响的水平—— 细节: 级别名称:MPServer 所有玩家:1个总数;[InTyPrimeSp[ [ DeluthLaTeGeNoION'' / 1904,L= 'MPServer’,x=748.62,y=4,Z=-13 ] ] 块统计:MultPrimeCulkCy缓存:2398, 2398 等级种子:0 水平生成器:ID 01 -平面,VER 0。启用的特性:假 电平发生器选项: 水平产卵位置:世界:(621,4,100),块:(在13,0,12,38,-7;包含块608,0,-112至623255,-97),区域:(1,-1;包含块32,-32至63,-1,块512,0,-1到γ,--) 水平时间:6588游戏时间,6588天时间 水平尺寸:0 级存储版本:0x0000 -未知? 水平天气:雨时间:0(现在:假),雷声时间:0(现在:假) 水平游戏模式:游戏模式:创意(ID 1)。硬核:假。骗子:法尔 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。1911,L=‘MPServer’,x=809.92,y=4,z=24.06〕 重试实体:0总计; 服务器品牌:FML,锻造 服务器类型:集成单人服务器 Stacktrace: 在.NET上.MeCeCrave.Client .MulliPoo.Workclient .FooSo729 141 A(Workclient . Java:529) MeCePrava.Client .MeCeCrava.函数71396D(MeCeCrava. Java:2660) 在Met Eng.MeCePrava.Client .MeCeCrava.函数99999(MeCeCrava. Java:392) 在MeCePr.Client,Maul.主.主要(源文件:124) 在Sun.Real.nTyvEndoAddioRoopIrl .CuffKe0(原生方法) 在Sun.Real.nTyvEndoDealOrthIMP.LoCKE(NATEVEMEDAccess ORIL .java:62) 在Sun中。 在Java.Lang.Exrime.Frut.CuoKE(方法.java:498) 发射、发射、发射(发射:爪哇:135) 在NET.MiEcFr.Access包装机.发射.主(发射.爪哇:28) ——系统细节 细节: MICECAFT版本:1.102 操作系统:Windows 10(AMD64)版本10 Java版本:1.80191,甲骨文公司 Java VM版本:Java热点(TM)64位服务器VM(混合模式),甲骨文公司 内存:1088339144字节(1037兆字节)/ 2736635904字节(2609兆字节),最多4225236992字节(4029兆字节) JVM标志:2总计;-XCGC-XMX4096M ItCache:Cache:0,TACHAC: 0,分配:12,定位:94 FML:MCP 9.32由锻造1218.3.2185 OpTimeOpTimeNe1.1.102HDHDUE7 13 MODS加载,13 MODS活跃 状态:'U'=Unloaded'L'=Loaded'C'=Constructed'H'=Pre-initialized'I'=Initialized'J'=Positialized'A'=Available'D'=.bled'E'=Errored UCHIJAAAAAAAAAAAAA MCP { 9.19 } [ MICEFRAP编码器包](MICECFRAT,JAR) UIJIAAAAAAAAAAAAAA FML {80.9999 } [锻造MOD加载器](Furg1.10-2-1218.3.2185.jar) UKIJAAAAAAAAAAAAAA锻件{1218.3.2185}[ MieCfFrand Fig ](Furg1.10-2-1218.3.2185.jar) UIJIAAAAAAAAAAAAAA MaGuiSuxUpDebug { 1 }[MaxixUsUpDeaDe](MaxiUsUpDeDel1.1.2.jar) UCHIJAAAAAAAAAAAA汽车1.1.0.17}[CAR-MOD](CAR-1.0.17.jar) UIJIAAAAAAAAAAAAAA浸没工程{0.10-61 } [浸入式工程](浸没工程0.10-61JAR) UKIJAAAAAAAAAAAAAAA TrackAPI { 1.1 } [TraceAPI ](TravaPi-1.1Y1.1.jar) UIJIAAAAAAAAAAAAAA AuthsiVelaRoRoad {1.3.3} [浸没式铁路](HythsiVelayDay-1.3.3Y1.1.jar) UIJAJAAAAAAAAAAAA NGTLB {2.2.9}[NGTLIb](NGTLB2.2.916Furg1.10-2-1218.3.2185.zip) uijaaaaaaaaaaaaRTM{2.2.8}[RealCudiMOD](RTM2.2.818Furg1.10-2-1218.3.2185.zip) UIJIAAAAAAAAAAAAAA符号{2.8 0} [签名图片](SigPotoStudio 1.1.2-2.8:Unimulal.jar) UIJIAAAAAAAAAAAAAA WorkDeDe{6.1.4}[WorkDeDe](WorkIdIT-Fig MC1.10-2-6.1.4-Dist.JAR) UIJIAAAAAAAAAAAAAAA LealDeTuCIFIFE {1.0.2}[WorkDeDeCuI Cui-FooTM版](SudidIdCuIFE-V1.0.6MF1.1.2-2.18.2.2125.jar) 负载芯线(和变压器): SignPictureCorePlugin(签名图片-1.10-2-2.8-通用.jar) 交流变压器 GL信息:“**商:”英伟达公司版本:4.4.NVIDIA 416.34’渲染器:GeFrand GTX 1060 /PCIe/SSE2 推出版本:1.102-FoG1.1.2-2.18.3.2185 LWJGL:2.9.4 OpenGL:GeFund GTX 1060/PCIe/SSE2 GL版本4.4.NVIDIA 416.34,英伟达公司 GL帽:使用GL 1.3多重纹理。 使用GL 1.3纹理组合器。 使用框架缓冲区对象,因为支持OpenGL 3并且支持单独的混合。 由于支持OpenGL 2.1,着色器是可用的。 VBOS是可用的,因为支持OpenGL 1.5。 使用VBOS:是的 模式:肯定;客户品牌变为“FML,锻造” 类型:客户端(MaPaClient,TXT) 资源包: 当前语言:????????????) 分析器位置:N/A(禁用) CPU:8X英特尔(R)核心(TM)I7—77 00 HQ CPU @ 2.80GHz OpTIFEN版本:OpTimeNe1.1.2yHdUueE7 渲染距离块:24 MIPMAP:4 各向异性滤波:1 抗锯齿:0 多重纹理:虚假 着色器:空 OpenGLVIEW:4.06 NVIDIA 416.34 OpenGLReDeRe: GeFrand GTX 1060/PCIe/SSE2 OpenGL**商:英伟达公司 CPUCUNT:8