1.用summon不加nbt直接生成的尖牙唤魔者召唤的尖牙有什么nbt上的不同(除了朝向),也就是决定是否能伤害刌民的nbt
2.如何做到用胡萝卜钓竿右键向前召唤一排尖牙,就像唤魔者那样,尖牙的朝向不用管
2.如何做到用胡萝卜钓竿右键向前召唤一排尖牙,就像唤魔者那样,尖牙的朝向不用管
1 我怀疑是owner 我马上去测试                   2 用1.13的局部坐标
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summon的fangs没有用于决定其(刌民)主人的nbt,OwnerUUIDMost,OwnerUUIDLeast。
测试了下,牙是不会伤害任何刌民的,无论是否为主人。
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发挥想像力自行组合...
summon的fangs没有用于决定其(刌民)主人的nbt,OwnerUUIDMost,OwnerUUIDLeast。
测试了下,牙是不会伤害任何刌民的,无论是否为主人。
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- 这条可以创建判据检测萝卜柑的使用次数
 
- /scoreboard objectives add carrotstick minecraft.used:minecraft.carrot_on_a_stick
 
- 这条可以重置一分以上玩家的上述判据
 
- /scoreboard players reset @a[scores={carrotstick=1..}] carrotstick
 
- 这条可以在上述判据为1分的玩家所站位置前特定距离前生成牙
 
- /execute as @a[scores={carrotstick=1..}] at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
 
- 这条可以在上述判据为1分的玩家所站位置前特定距离前生成牙
 
- /execute as @a[scores={carrotstick=1..}] at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^2
 
- 这条可以在上述判据为1分的玩家所站位置前特定距离前生成牙
 
- /execute as @a[scores={carrotstick=1..}] at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^3
 
- 这条可以在上述判据为1分的玩家所站位置前特定距离前生成牙
 
- /execute as @a[scores={carrotstick=1..}] at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^4
 
- 这条可以在上述判据为1分的玩家所站位置前特定距离前生成牙
 
- /execute as @a[scores={carrotstick=1..}] at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^5
 
- 这条可以在上述判据为1分的玩家所站位置前特定距离前生成牙
 
- /execute as @a[scores={carrotstick=1..}] at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^6
发挥想像力自行组合...
 本帖最后由 chyx 于 2018-10-25 14:05 编辑 
为啥我测试是如果owner设置为刌民才不会伤害刌民???
⊙v⊙ 发表于 2018-10-25 13:33
1
summon的fangs没有用于决定其(刌民)主人的nbt,OwnerUUIDMost,OwnerUUIDLeast。
测试了下,牙是不会伤害 ...
为啥我测试是如果owner设置为刌民才不会伤害刌民???
chyx 发表于 2018-10-24 20:04
为啥我测试是如果owner设置为刌民才不会伤害刌民???
我刚才在1.13.2的两个测试...
召唤一堆noai,nogravity和一只有意志的刌民。
生存模式让那只以我为攻击目标,被召唤的牙不会伤害noai。
召唤一只noai,nogravity的刌民,在cb执行summon召唤牙于刌民位置...能伤害刌民。
总结...
有owner, 目标不为刌民的牙不伤害刌民。
(有owner,目标为刌民的牙,是否伤害刌民?需测试...)
没有owner的牙能伤害刌民。
恩...我错了...