npc到50%血的时候会触发一条指令,然后npc回满血或被打死后复活之前不会再触发
能做到吗,如果不能就算了
能做到吗,如果不能就算了
本帖最后由 skpsk自己家 于 2018-10-24 18:47 编辑
麻烦提供游戏版本XD
其实你也可以看看我的签名栏
1.7.10:
不知道有没有写错 你试试吧
就是血量低于或等于满血的50%时
回复满血(一条生命只能触发一次 死亡后回复)
是这个意思吧 你表达有语病XD
复制代码
麻烦提供游戏版本XD
其实你也可以看看我的签名栏
1.7.10:
不知道有没有写错 你试试吧
就是血量低于或等于满血的50%时
回复满血(一条生命只能触发一次 死亡后回复)
是这个意思吧 你表达有语病XD
- function GetPer(mini,max){
- return mini/max*100;
- }
- var CanReSpawn;
- CanReSpawn=(CanReSpawn==null)? true:CanReSpawn;
- if(CanReSpawn==true&&GetPer(npc.getHealth(),npc.getMaxHealth())<=50){
- CanReSpawn=false;
- npc.setHealth(npc.getMaxHealth());
- }
skpsk自己家 发表于 2018-10-24 18:38
麻烦提供游戏版本XD
其实你也可以看看我的签名栏
1.7.10,谢谢