GCVillager
80267702 发表于 2018-10-18 18:50
我单机测试 肯定是在旁边啊

区块为16*16,很小
不过wiki可能也会错

空零明空
GCVillager 发表于 2018-10-18 18:52
区块为16*16,很小
不过wiki可能也会错

区块虽然小 但是加载范围可不是一个区块

ruhuasiyu
仙人掌需要16个随机刻才能生长,每个随机刻的期望是4096/3刻,总期望约为18分钟12秒左右。时长服从期望为18分12秒的泊松分布,15分钟约有56%的仙人掌生长。

空零明空
ruhuasiyu 发表于 2018-10-18 20:06
仙人掌需要16个随机刻才能生长,每个随机刻的期望是4096/3刻,总期望约为18分钟12秒左右。时长服从期望为18 ...

这个和我测试的结果最接近。
每个区块被划分为16个区段,每个区段包含 16×16×16 个方块。在每个游戏刻,纳入游戏刻计算的区块的每个区段会被随机选出3个方块给予一个“随机刻”。你可以通过使用命令/gamerule randomTickSpeed <random tick per section>来改变给予随机刻的方块数。
是不是说同样大小的仙人掌地 跨的区块多就长得快一点呢?

ruhuasiyu
80267702 发表于 2018-10-18 22:41
这个和我测试的结果最接近。是不是说同样大小的仙人掌地 跨的区块多就长得快一点呢?
...

每个方块只位于一个区段啊……每个区段有4096个方块,每刻随机选取三个进行随机刻更新,如作物树苗等

sevevss
仙人掌需要16个随机刻才能生长,每个随机刻的期望是4096/3刻,总期望约为18分钟12秒左右。

第一页 上一页