仙人掌生长一节需要多少时间?
做了个自动仙人掌塔,但是感觉效率很奇怪,有时很高有时很低
做了个自动仙人掌塔,但是感觉效率很奇怪,有时很高有时很低
引用自中文wiki
仙人掌只会在沙上以每2-4分钟一个的速率生长,并长到三格的最大高度;不过,玩家可以放置堆叠得更高。仙人掌只能放置在沙,红沙或是其它仙人掌上,同时水平方向不能有固体方块邻接。骨粉对仙人掌的生长没有作用。仙人掌不需要光来生长且不可点燃。如果仙人掌上方有空间就会生长;但如果新生长的仙人掌方块侧边上有方块,它就会在生长之后立即破坏并掉落成物品。这可以用来做刷仙人掌机。
tian_wc 发表于 2018-10-18 14:27
引用自中文wiki
以前没看到过这条应该是刚加的,但是2-4分钟应该是错误的。 我单机试了下 放100个2格的仙人掌 15分钟过去大概只有一半的仙人掌生长的三格
80267702 发表于 2018-10-18 16:05
以前没看到过这条应该是刚加的,但是2-4分钟应该是错误的。 我单机试了下 放100个2格的仙人掌 15分钟过 ...
如果你离开这个区块比较远,区块就会被卸载(不再刷新),直到你重新进入区块,所以会慢
GCVillager 发表于 2018-10-18 18:42
如果你离开这个区块比较远,区块就会被卸载(不再刷新),直到你重新进入区块,所以会慢 ...
我单机测试 肯定是在旁边啊
GCVillager 发表于 2018-10-18 18:52
区块为16*16,很小
不过wiki可能也会错
区块虽然小 但是加载范围可不是一个区块
仙人掌需要16个随机刻才能生长,每个随机刻的期望是4096/3刻,总期望约为18分钟12秒左右。时长服从期望为18分12秒的泊松分布,15分钟约有56%的仙人掌生长。
ruhuasiyu 发表于 2018-10-18 20:06
仙人掌需要16个随机刻才能生长,每个随机刻的期望是4096/3刻,总期望约为18分钟12秒左右。时长服从期望为18 ...
这个和我测试的结果最接近。
每个区块被划分为16个区段,每个区段包含 16×16×16 个方块。在每个游戏刻,纳入游戏刻计算的区块的每个区段会被随机选出3个方块给予一个“随机刻”。你可以通过使用命令/gamerule randomTickSpeed <random tick per section>来改变给予随机刻的方块数。
80267702 发表于 2018-10-18 22:41
这个和我测试的结果最接近。是不是说同样大小的仙人掌地 跨的区块多就长得快一点呢?
...
每个方块只位于一个区段啊……每个区段有4096个方块,每刻随机选取三个进行随机刻更新,如作物树苗等
仙人掌需要16个随机刻才能生长,每个随机刻的期望是4096/3刻,总期望约为18分钟12秒左右。