我服务器自己做了一个材质包,因为可能被偷,在这寻求方法防盗!!
不可能,不可能防止的。
材质包会被下载至客户端才能使用。
除非魔改游戏。
不过如果有其它服务器盗用,而且在mcbbs发过宣传帖的话,应该能举报的,
材质包会被下载至客户端才能使用。
除非魔改游戏。
不过如果有其它服务器盗用,而且在mcbbs发过宣传帖的话,应该能举报的,
材质包这类东西没有进行加密处理的,即使你通过魔改游戏客户端然后进行加密,也依然很容易dump出来,建议放弃这个想法
放弃防盗的想法吧
不过如果你的材质是原创
你可以进行举报
我已经举报一车了
不过如果你的材质是原创
你可以进行举报
我已经举报一车了
修改游戏核心文件可以有效的防盗,并且不用下载并安装材质版了。
 
 
这个就是游戏核心文件的材质资源,在这里修改就好了
 
 
 
这个就是游戏核心文件的材质资源,在这里修改就好了
 
在材质空白的地方打水印?也许可以作为证据
 本帖最后由 Abraham511 于 2018-10-17 00:47 编辑 
这个做不到的。
只要是服务器的材质包都会下载到本地才能够使用
本地位置.minecraft/server-resource-packs
实在不行....你试一下在你的服务器客户端隐藏这个文件夹....可能有些人就以为没有...然后就偷不到了....
这个做不到的。
只要是服务器的材质包都会下载到本地才能够使用
本地位置.minecraft/server-resource-packs
实在不行....你试一下在你的服务器客户端隐藏这个文件夹....可能有些人就以为没有...然后就偷不到了....
您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向.zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的server.properties文件。
找到 texture-pack= 并按如下格式进行编辑:texture-pack=<link to your .zip>。
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向.zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的server.properties文件。
找到 texture-pack= 并按如下格式进行编辑:texture-pack=<link to your .zip>。
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
你可以只自己用,不发到任何载体上,从根源防盗