我们今天来讨论一下,关于RPG与生存服务器的一个区别哈
RPG:格斗,副本较多,与生存基本上没关系,装备资源一切来源于副本
生存:挖树,杀怪建家,一切资源来自大自然,没有特定的位置地点才能获取的物资
那么问题就来了———一个生存服务器加了副本是不是就成为了RPG服务器呢?(以下为个人观点)
答案:非也,我的世界是什么?一个创造性的沙盒游戏,记住是创造性,没有任何的约束,不必担心因为某一次更新而被终结或者灵感的缺失无法更新。那么生存服务器的副本你可以理解为更新了一个娱乐模式,没有你一定要玩,只是他存在,服务器原本的玩法没有被改变,那么生存还是生存
生存服务器很容易变成RPG,只要你删除资源的获取。
RPG也很容易变成生存,只要删除副本,恢复获取资源。
因为本质没有改变,只是换了一种方式
欢迎各位评论转发点赞
RPG:格斗,副本较多,与生存基本上没关系,装备资源一切来源于副本
生存:挖树,杀怪建家,一切资源来自大自然,没有特定的位置地点才能获取的物资
那么问题就来了———一个生存服务器加了副本是不是就成为了RPG服务器呢?(以下为个人观点)
答案:非也,我的世界是什么?一个创造性的沙盒游戏,记住是创造性,没有任何的约束,不必担心因为某一次更新而被终结或者灵感的缺失无法更新。那么生存服务器的副本你可以理解为更新了一个娱乐模式,没有你一定要玩,只是他存在,服务器原本的玩法没有被改变,那么生存还是生存
生存服务器很容易变成RPG,只要你删除资源的获取。
RPG也很容易变成生存,只要删除副本,恢复获取资源。
因为本质没有改变,只是换了一种方式
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沙发自己的QAQ
怎么说好呢 我做的服务器就是两者融合一起的...
 本帖最后由 Cloudsmilo 于 2018-9-28 11:04 编辑 
A:(这一点我个人不是十分认同,)
RPG的突出点首要在于不通过开采获取资源,其次还有个人states/jobs/skills的加成,这些往往是魔幻的。
副本可以是RPG获取资源的一种手段,但不是绝对的。
那么问题来了,将PRG所有插件都去除后呢?
这就变成了生存服?
并不一定,只是有了生存服的基础。玩家还可以继续扮演PRG进行游戏。
B:
就像GTASA的TDM和RP服务器的不同,
它们只是有插件等的不同,但是玩法是彻彻底底不同。
哪怕是你将他们的基础硬件都改变,根本性玩法都是不会发生改变的。
我认为玩法是本质,硬件改变只是为了达到这个本质的方法。
RPG也很容易变成生存,只要删除副本,恢复获取资源。
A:(这一点我个人不是十分认同,)
RPG的突出点首要在于不通过开采获取资源,其次还有个人states/jobs/skills的加成,这些往往是魔幻的。
副本可以是RPG获取资源的一种手段,但不是绝对的。
那么问题来了,将PRG所有插件都去除后呢?
这就变成了生存服?
并不一定,只是有了生存服的基础。玩家还可以继续扮演PRG进行游戏。
因为本质没有改变,只是换了一种方式
B:
就像GTASA的TDM和RP服务器的不同,
它们只是有插件等的不同,但是玩法是彻彻底底不同。
哪怕是你将他们的基础硬件都改变,根本性玩法都是不会发生改变的。
我认为玩法是本质,硬件改变只是为了达到这个本质的方法。
比如一个服务器又有破坏权限,又有副本,那玩家不是可以自由地在两者间选择,喜欢打怪的可以打副本,喜欢挖矿的可以去挖矿,两类人之间还可以互相帮助互通有无什么的,我觉得挺好的。
但是平衡是个问题
但是平衡是个问题
tian_wc 发表于 2018-9-28 11:33
比如一个服务器又有破坏权限,又有副本,那玩家不是可以自由地在两者间选择,喜欢打怪的可以打副本,喜欢挖 ...
是啊,我之前做服务器的时候也是很纠结这个问题,如果加了拔刀剑的话副本和PVP就是常态了,很多玩家希望试刀却又不能砍人副本就出来了,可是副本有时候有被很多玩家说副本的东西破坏平衡,苦恼呀
xydalao 发表于 2018-9-28 10:40
怎么说好呢 我做的服务器就是两者融合一起的...
大部分都是有两种的,有些会用小游戏代替,现在单调的很少了
区别就是有没有剧情 任务 和副本 
2920593819 发表于 2018-9-28 14:25
大部分都是有两种的,有些会用小游戏代替,现在单调的很少了
大不如前了 ~
生存:真正的纯净   RPG:越后期越肝,越后期越花钱awa
RPG服全是肝帝~
主玩RPG,所以比较反感加了生存的RPG服务器
我是觉得两种都有玩起来也会挺有趣的吧……
(我全都要)
(我全都要)
都有自己的特色吧