本帖最后由 n1529905750 于 2018-9-26 07:46 编辑
汉化配置都是只留个alchemy 看着别扭...
汉化配置都是只留个alchemy 看着别扭...
要内核 汉化的 这插件
dincan 发表于 2018-9-26 11:29
要内核 汉化的 这插件
我知道 但是我找不到alchemy的东西...
Alchemy=炼金
介绍:
炼金是一项以酿造药水为基础的杂项技能。技能的升级主要通过大量的酿造药水。这项技能使得玩家可以更迅速的酿造药水,同时还能获得其他功能的药水。
功能有:
介绍:
炼金是一项以酿造药水为基础的杂项技能。技能的升级主要通过大量的酿造药水。这项技能使得玩家可以更迅速的酿造药水,同时还能获得其他功能的药水。
功能有:
催化(Catalysis)
催化技能对原料溶入药水的速度进行了提升,从而加速了整个酿造进程。催化在100级时默认解锁, 1000级时达到原来的四倍。
混合(Concoction)
这项技能使得药水可以使用自定义的原料来酿造, 这就意味着玩家可以酿造出之前无法得到的药水。不同阶段会有不同炼金原料被解锁。Concoctions总共分为8个阶段。
| 药水名称 | 药水效果 | 原料 | 等级 | 种类 | 信息 | |
| 水下呼吸药水 | 水下呼吸 | 睡莲 | Lvl. 0 | 水下呼吸 | 使玩家在水下活动更久,不会遭受溺水,同时增加水下挖掘速度 | |
| 速掘药水 | 加速 | 萝卜 | Lvl. 125 | 正面 | 让玩家更快的破坏和挖掘 | |
| 缓掘药水 | 挖掘迟缓 | 粘液球 | Lvl. 125 | 负面 | 让使用者缓慢挖掘 | |
| 伤害吸收 | 吸收 | 适应 | Lvl. 250 | 正面 | 多给玩家不可再生的两颗心生命 | |
| 跳跃药水 | 跳跃加强 | 红色蘑菇 | Lvl. 250 | 正面 | 让玩家跳得更高 | |
| 生命药水 | 生命加强 | 苹果 | Lvl. 375 | 正面 | 多给玩家可再生的两颗心生命 | |
| 饥饿药水 | 饥饿 | 腐肉 | Lvl. 375 | 负面 | 导致饱食度急速下降 | |
| 反胃药水 | 反胃 | 棕色蘑菇 | Lvl. 500 | 负面 | 使屏幕扭曲,与进入地狱效果相似 | |
| 失明药水 | 失明 | 墨囊 | Lvl. 500 | 负面 | 导致视野降至几格范围 | |
| 饱食药水 | 饱食 | 厥 | Lvl. 625 | 正面 | 无需进食也能增加饱食度 | |
| 迟缓药水 | 衰弱 | 毒马铃薯 | Lvl. 750 | 负面 | 使使用者受伤,与毒药效果类似,可以伤害和击杀不死生物 | |
| 抗性药水 | 抗性提升 | 金苹果 | Lvl. 875 | 正面 | 受到的伤害减少20%,不会影响防具耐久 |
经验获得方式:
一次酿造,从水瓶到粗制药水,每瓶可获得15经验值(一次3瓶可获得45经验)
二次酿造,从粗制药水到其他药水,每瓶可获得30经验(一次3瓶可获得90经验)
使用红石或萤石进行三次酿造,每瓶可获得60经验(一次可获得180经验)
使用火药进行四次酿造,每瓶可获得120经验(一次可获得360经验)
备注(特殊情况):
使用蜘蛛眼使水瓶变为虚弱药水每瓶可直接获得30经验
将治疗药水转换为伤害药水时,使用发酵蜘蛛眼不会获得经验
制作伤害药水II时使用萤石不会获得经验,但是火药可以获得每瓶120的经验