emmm求大佬告知~
0. 生存 / 创造
玩家的游戏模式。创造建筑服也是一种服务器。
1. 硬核生存(难度) / 养老(休闲)
主要是指游戏难度。可以通过模组或插件,增加高强度的怪物或者其他的东西来实现。
这一点也包括有无 /back ,/home 等传送指令。
2. 有地皮 / 无地皮
是否安装了地皮插件。这个影响到玩家的聚落形式,是居住在人工规划的方格里还是自由安家。
3. 有资源世界 / 无资源世界
是否设置了专门用于获取资源的资源世界。如果没有资源世界,那么玩家的生活就完全在一个世界中进行。
4. 模组 / 纯净 / 插件
这个决定了游戏玩法。
在这一项当中,就可以产生各种的自由发挥。
比如模组,是工业科技、冒险生存,还是农业食物,日式、中式风情?
比如纯净,是旧版本纯净还是新版本纯净?比如,水域更新?
比如插件,类似模组,当然还可以搞搞粘液科技、RPG之类的。
玩家的游戏模式。创造建筑服也是一种服务器。
1. 硬核生存(难度) / 养老(休闲)
主要是指游戏难度。可以通过模组或插件,增加高强度的怪物或者其他的东西来实现。
这一点也包括有无 /back ,/home 等传送指令。
2. 有地皮 / 无地皮
是否安装了地皮插件。这个影响到玩家的聚落形式,是居住在人工规划的方格里还是自由安家。
3. 有资源世界 / 无资源世界
是否设置了专门用于获取资源的资源世界。如果没有资源世界,那么玩家的生活就完全在一个世界中进行。
4. 模组 / 纯净 / 插件
这个决定了游戏玩法。
在这一项当中,就可以产生各种的自由发挥。
比如模组,是工业科技、冒险生存,还是农业食物,日式、中式风情?
比如纯净,是旧版本纯净还是新版本纯净?比如,水域更新?
比如插件,类似模组,当然还可以搞搞粘液科技、RPG之类的。
通俗的语言来说
一共有两大类
一、插件服
二、MOD服
插件服主要有生存、RPG、空岛、枪械基本上就这么多了
MOD服主要包含了插件服的生存、rpg、空岛、枪械,还格外加了神奇宝贝,工业等等mod拓展
一共有两大类
一、插件服
二、MOD服
插件服主要有生存、RPG、空岛、枪械基本上就这么多了
MOD服主要包含了插件服的生存、rpg、空岛、枪械,还格外加了神奇宝贝,工业等等mod拓展
所以 MOD服玩法很多 但是很多人喜欢玩插件服 因为方便 尤其是RPG
要想做好一个服务器,必须要有服务器特色,这些特色我们说不出来,需要你自己想,比如你要开MOD服务器,你可以魔改MOD,然后关联魔改,这也是特色,特色分很多种,就看你如何发现,做好一个服务器最重要的东西也是特色哦·
特色?与其他服务器不同或者有自己服务器专属的色彩不就是特色嘛
看辅助对特色的理解
其他服没有的,并且优化得完美,或者模仿其他类游戏制作
花钱大量定制特色
发错区了,这种属于讨论贴,请发到矿工茶馆
服务器:‘喂,我哪里色了,不要这么说我好伐!’
别的服务器没有的东西
Mo_Xiang 发表于 2018-9-12 18:40
服务器:‘喂,我哪里色了,不要这么说我好伐!’
请勿灌水
有趣的副本,或者怪物,然后丰富的武器
NoName德里奇 发表于 2018-9-11 05:39
0. 生存 / 创造
玩家的游戏模式。创造建筑服也是一种服务器。
1. 硬核生存(难度) / 养老(休闲)
额...请问进yy可以获得一些东西算特色么?