咳咳,如今又是50金粒挥霍而去 心疼啊
问题如下:
如何在玩家前面召唤一个飞行的火球?
不管我转到那个方向它都会默认为是前面
比如说我面对南方输入指令 就会召唤一个一直飞向南方的火球,我面对北方输入指令 就会召唤一个一直飞向北方的火球
如果这个问题涉及到函数 也先放出来吧,,,
版本号:1.12
问题如下:
如何在玩家前面召唤一个飞行的火球?
不管我转到那个方向它都会默认为是前面
比如说我面对南方输入指令 就会召唤一个一直飞向南方的火球,我面对北方输入指令 就会召唤一个一直飞向北方的火球
如果这个问题涉及到函数 也先放出来吧,,,
版本号:1.12
简单的想法是用雪球撞击火球
execute @e[type=minecraft:snowball,tag=!kill] ~ ~ ~ summon minecraft:fireball ~ ~ ~ {direction:[0d,0d,0d],power:[0d,-0.1d,0d]}
kill @e[tag=kill]
scoreboard players tag @e[type=minecraft:snowball] add kill
execute @e[type=minecraft:snowball,tag=!kill] ~ ~ ~ summon minecraft:fireball ~ ~ ~ {direction:[0d,0d,0d],power:[0d,-0.1d,0d]}
kill @e[tag=kill]
scoreboard players tag @e[type=minecraft:snowball] add kill
SPGoding 发表于 2018-9-10 20:16
简单的想法是用雪球撞击火球
execute @e[type=minecraft:snowball,tag=!kill] ~ ~ ~ summon minecraft:fire ...
你怕不是个天才哦
哪个tag为kill?日常大红字呢
SPGoding 发表于 2018-9-10 20:16
简单的想法是用雪球撞击火球
execute @e[type=minecraft:snowball,tag=!kill] ~ ~ ~ summon minecraft:fire ...
大佬,请问一下后面俩条会不会有点多此一举了。第一条summon出火球以后就会把雪球顶掉了啊...kill没有必要吧?