- if(e.getDamager() instanceof Player) {
 
-                         Player a = (Player) e.getDamager();
 
-                         if(onWuQi(a) == true) {
 
-                                 e.setDamage(e.getDamage() + 100);
 
-                                 e.getDamager().sendMessage("造成了"+e.getDamage());
 
-                         }
 
- //                        if(a.getInventory().getItemInMainHand().getType().equals(Material.BOW)) {
 
- //                                e.setDamage(e.getDamage() + 100);
 
- //                                e.getDamager().sendMessage("造成了"+e.getDamage());
 
- //                        }
 
- }
已经自行解决