配置如下
原本
world:
healthMultiplier: 0.055
damageMultiplier: 0.0045
expMultiplier: 0.0045
现在
world:
healthMultiplier: 1
damageMultiplier: 0.1
expMultiplier: 0.001
现在不穿装备 伤害正常 穿了护甲 伤害反了好几倍 damageMultiplier 这个改成多少 有没有遇到过同样问题的服主
顺遍问下这个排版 是怎么写的
我写出来的效果很短、。
原本
world:
healthMultiplier: 0.055
damageMultiplier: 0.0045
expMultiplier: 0.0045
现在
world:
healthMultiplier: 1
damageMultiplier: 0.1
expMultiplier: 0.001
现在不穿装备 伤害正常 穿了护甲 伤害反了好几倍 damageMultiplier 这个改成多少 有没有遇到过同样问题的服主
顺遍问下这个排版 是怎么写的
我写出来的效果很短、。
我ils的每级增长生命恢复就有问题,好像大概改成0.01正常的1/20相当正常回复,ils不好用一堆东西不能关,不如用rpgitem和skillapi
xiaolanxfd 发表于 2018-9-9 15:03
我ils的每级增长生命恢复就有问题,好像大概改成0.01正常的1/20相当正常回复,ils不好用一堆东西不能关,不 ...
=-= 我查看了下 中文是 生命值加成倍率 伤害加成倍率 经验加成倍率
你知道怎么改吗?
我把这个配置删除了
生命加成倍率正常了 就是不穿护甲的时候 伤害正常
然后伤害加成倍率 就是穿着装备的 1-20多以下正常 50攻击以上就翻倍
有没有办法禁用这个插件的倍率 然后使用基础自带的伤害
ils很多东西是不能关的,建议使用RPGitem
xiaodudu114 发表于 2018-9-10 09:47
ils很多东西是不能关的,建议使用RPGitem
很需要这个款插件 - - 就现在这个伤害不知道咋改
93540492 发表于 2018-9-10 11:09
很需要这个款插件 - - 就现在这个伤害不知道咋改
直接添加lore就行 拿着装备输入/lore 物理攻击:多少 就行,支持颜色代码
xiaodudu114 发表于 2018-9-10 12:07
直接添加lore就行 拿着装备输入/lore 物理攻击:多少 就行,支持颜色代码
我说的是 怪物伤害 我不穿装备正常 穿有护甲的装备 就伤害翻倍