已经改了spigot.yml文件但是重启完后spigot.yml会自动变回去 但服务器里是没问题然后在重启一遍就不行了大佬帮我解决一下
是200w吗,是的话应该是ils问题
本帖最后由 z1643452507 于 2018-9-8 12:20 编辑
应该是装了血量控制类插件吧 会覆盖掉服务端的原本设置的
应该是装了血量控制类插件吧 会覆盖掉服务端的原本设置的
怪物还是人的 怪物的 SPIGOT里能改
penjing 发表于 2018-9-8 12:34
怪物还是人的 怪物的 SPIGOT里能改
都改 所有的都改
本帖最后由 0ojixueseno0 于 2018-9-8 15:49 编辑
【问题原因】你的服务端内有插件ItemLoreStats
该插件会更改服务器的机制,修改玩家初始血量的方法:
【需要以下软件】NotePad++
服务端等已有软件(Java,服务端等)
如果没有Notepad++请去下载 [官网地址(需要科学上网)] [softonic.com(大概不需要)]
[Ps] 查看图片请展开 若相关编码 请查看"汉化文件转码"
【解决方法】
1.打开文件夹 ItemloreStats
2.右键文件,点击"Edit With NotePad++"
3.修改血量方法
①找到
复制代码
复制代码
②修改属性
194220452 发表于 2018-9-8 12:59
就是这些插件麻烦看看那
【问题原因】你的服务端内有插件ItemLoreStats
该插件会更改服务器的机制,修改玩家初始血量的方法:
【需要以下软件】NotePad++
服务端等已有软件(Java,服务端等)
如果没有Notepad++请去下载 [官网地址(需要科学上网)] [softonic.com(大概不需要)]
[Ps] 查看图片请展开 若相关编码 请查看"汉化文件转码"
| 汉化文件转码(非汉化转码也是这个方式) |
【解决方法】
1.打开文件夹 ItemloreStats
2.右键文件,点击"Edit With NotePad++"
3.修改血量方法
①找到
- baseHealth: 20 #基础血量
- baseHealthRegen: 2 #基础恢复速度
- baseMovementSpeed: 0.2 #基础移速
- baseCritDamage: 50 #基础暴击伤害
- healthScale: 20 #-----
- levelCap: 150 #等级上限
②更改"baseHealth: 20" 数字为血量
4﹝1﹞.更改升级加属性机制的方法
①找到
- additionalStatsPerLevel:
②修改属性
﹝1﹞此处仅为附加答案 如果您的服务器不想要升级添加等级的机制请将这些属性后的数字改为0
如果你需要更多属性,请对照配置文件或插件帖子教程进行增减
——0ojixueseno0
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