本帖最后由 26号猪肉 于 2018-9-9 03:30 编辑 
咳咳又是我
1.粒子效果中的破坏方块效果如何设置方块
例如:破坏石头方块的粒子效果
2.如何实现类似“闪现效果” (多人可用)如果实现不了可以放弃qwq
例如:向前(面对方向都为前)传送5格 不要说/tp ~5 ~ ~之类的
3.如何实现生物存在时间
例如;一个僵尸tag为233 tag为233的僵尸存在时间为5秒,多人可用
4.如何实现多人使用的传送弓{弓名字为233}
5.如何实现多人可以使用的爆炸弓(接触地面和射击到人的版本){弓箭名字为qwq}
不知道金粒是不是有点少233算了我穷的很~
1.粒子效果中的破坏方块效果如何设置方块
例如:破坏石头方块的粒子效果
2.如何实现类似“闪现效果” (多人可用)如果实现不了可以放弃qwq
例如:向前(面对方向都为前)传送5格 不要说/tp ~5 ~ ~之类的
3.如何实现生物存在时间
例如;一个僵尸tag为233 tag为233的僵尸存在时间为5秒,多人可用
4.如何实现多人使用的传送弓{弓名字为233}
5.如何实现多人可以使用的爆炸弓(接触地面和射击到人的版本){弓箭名字为qwq}
5 个具体需求给 45 金粒你为什么不去死
1.粒子效果中的破坏方块效果如何设置方块
在命令之后使用 数字 ID + 附加值 * 4096 指定方块。例如石头数字 ID 1,方块附加值 0:1 + 0 * 4096 = 1,命令最后面写 1。
2.如何实现类似“闪现效果” (多人可用)如果实现不了可以放弃qwq
穷举面向方向,再做几道简单的三角函数题。
3.如何实现生物存在时间
创建计分板
scoreboard objectives add age dummy
高频执行
scoreboard players add @e[tag=233] age 1
kill @e[tag=233,score_age_min=100]
4.如何实现多人使用的传送弓{弓名字为233}
给玩家分配 ID,为 minecraft:arrow 标记附近的人的 ID,传送对应 ID 的玩家。
5.如何实现多人可以使用的爆炸弓(接触地面和射击到人的版本){弓箭名字为qwq}
射击人需要用 advancement,接触地面用 inGround:1b 即可。
1.粒子效果中的破坏方块效果如何设置方块
在命令之后使用 数字 ID + 附加值 * 4096 指定方块。例如石头数字 ID 1,方块附加值 0:1 + 0 * 4096 = 1,命令最后面写 1。
2.如何实现类似“闪现效果” (多人可用)如果实现不了可以放弃qwq
穷举面向方向,再做几道简单的三角函数题。
3.如何实现生物存在时间
创建计分板
scoreboard objectives add age dummy
高频执行
scoreboard players add @e[tag=233] age 1
kill @e[tag=233,score_age_min=100]
4.如何实现多人使用的传送弓{弓名字为233}
给玩家分配 ID,为 minecraft:arrow 标记附近的人的 ID,传送对应 ID 的玩家。
5.如何实现多人可以使用的爆炸弓(接触地面和射击到人的版本){弓箭名字为qwq}
射击人需要用 advancement,接触地面用 inGround:1b 即可。
@SPGoding 咳咳 能不能麻烦把后面两个详细一点 我增加金粒qwq
26号猪肉 发表于 2018-9-7 19:35
@SPGoding 咳咳 能不能麻烦把后面两个详细一点 我增加金粒qwq
还有能不能附赠我个问题qwq
如何清除特定数量的物品,比如石头到达三个就清除 只用clear指令qwq