Himcd
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bm2.5
本帖最后由 bm2.5 于 2018-8-27 15:32 编辑

抱歉PE并没有此类命令

Belanga
bm2.5 发表于 2018-8-27 15:08
spreadplayers
https://mc-command.oschina.io/command-tutorial/output/concepts/space.html

跟spreadplayers有啥关系?

答题主:PE目前没有相关指令

bm2.5
Belanga 发表于 2018-8-27 15:30
跟spreadplayers有啥关系?

答题主:PE目前没有相关指令

没有吗?
好吧我并不太了解pe
{我的锅抱歉

Belanga
bm2.5 发表于 2018-8-27 15:32
没有吗?
好吧我并不太了解pe
{我的锅抱歉

spreadplayers不是加载区块用的...
forceload也是近期PC1.13才有的..

bm2.5
Belanga 发表于 2018-8-27 15:33
spreadplayers不是加载区块用的...
forceload也是近期PC1.13才有的..
常用区块加载方法

spreadplayers命令
当需要加载目的区块的时候就向该区块中的一个坐标spreadplayer,这样便可以把目的区块加载一段短时间。
这也是最常用的方法,因为这个并不需要先前让那个区块被加载才能使用,而且是最有弹性的,不会被坐标什么的局限。
然而如果需要长时间加载区块,那么就不建议使用这个,因为可能会不稳定。(无论任何情况也不建议需要长久加载非出生区块的区块)
这个方法不需要得知目的地的绝对坐标, 然而目的地必须有方块让传送的实体到达, 不然就会因为spreadplayer无法完成实体扩散而失败。

pc应该可以的吧

Himcd
bm2.5 发表于 2018-8-27 14:53
pc应该可以的吧

PE有加载区块的指令,现在才发现。
/tickingarea

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