0:定义:A:力量临界时间:连续喝酒达到一定时间 [这个时间我就叫它为临界时间,就当我乱说的吧a.a]过后,再继 续喝酒的话只增加最多五秒的时间][在实测环节有该属性的应用]
B:固体量:小麦的数量加上啤酒花的数量
C:Max/Min:最大/最小[比例]
D:对应的属性名字都会成为你酿出来的酒的名字的一部分
E:由于本人较懒所以玩的控制变量法,不变量都是10,敬请谅解!
1:啤酒花比例等级为0的酒的名字里面都会有个Soup[汤]属性,也就是说不用啤酒花也可以酿[劣质]酒(你甚至可以直接酿水)
2:固体比例等级与其相关的属性:
以下固体比例等级简写为S,比例皆为水量:固体量
固体比例等级 |最大比例 |最小比例 |对应的属性名字
S=6 |Max:10:39 |Min: 10:24 |Stodge[饱和的]
S=5 |Max:10:23 |Min: 10:20 |Thick[浓厚的]
S=4 |Max:10:19 |Min: 10:11 |Strong[强烈的]
S=3 |Max:10:10 |Min: 10:10 |[无]
S=2 |Max:10:9 |Min: 10:6 |Lite[清淡的]
S=1,0 |Max:10:5 |Min: 10:0 |Watery[无味的]
等级越高药效越高,S>6的时候酒会变成Black Stuff[所谓的迷之黑色液体],喝了只有各种负面效果
3:啤酒花比例等级与其相关的属性:
以下啤酒花比例等级简写为H,比例皆为啤酒花量:小麦量
啤酒花比例等级|最大比例 |最小比例 |对应的属性名字
H=1 |Max:3:10 |Min: 3:10 |Alcfree[不知道什么意思- -,求dalao告知a.a]
H=2 |Max:5:10 |Min: 4:10 |White[白的]
H=3 |Max:19:10 |Min: 6:10 |[无]
H=4 |Max:29:10 |Min: 20:10 |Dark[暗的]
H=5 |Max:39:10 |Min:30:10 |Full[饱满的]
H=6 |Max:49:10 |Min: 40:10 |Black[黑的]
依然的,等级越高药效越高,H>6的时候酒会变成Black Stuff[所谓的迷之黑色液体],喝了只有各种负面效果
4:酿造时间等级与其相关的属性:
以下酿造时间等级简写为T,1200tick=60s=1min,s=秒,min=分
酿造时间等级 | 所需时间[tick/s/min] |对应的属性名字
T=0 |0/0/0 |Brew[酿]
T=1 |24000/1200/20 |Youngster[低醇啤酒]
T=2 |72000/3600/60 |Beer[啤酒]
T=3 |216000/10800/180 |Ale[浓啤酒]
T=4 |648000/32400/540 |Dragonblood[龙血]
还是那样,等级越高药效越高,T>4的时候酒会变成Black Stuff[所谓的迷之黑色液体],喝了只有各种负面效果
可以清楚的看到,酿造时间等级与所需时间成三倍的递进关系。需要注意的是,那是酿造时间等级升级所需的时间而不是总共所的需时间。 比如说你要酿T=3的酒,那么你需要0+20+60+180=260min[分钟]
一般情况下应该是没人酿超时的吧,毕竟要让T=5需要。。。三十多个小时。如果你材料没配错酿出来了迷之黑色液体的话,那我真心佩服你
酿龙血酒需要13个多小时- -。。所以一般真的要酿的话,最好准备个计时器。。。 |