如题
1.12.2sponge 下的PlotSquared地皮插件
如何 在可以使用生成蛋刷动物的同时,禁止怪物和动物自然生成?
只让生成蛋来生成动物?
我知道下面这几个是什么意思
event:
spawn:
egg: true(生物蛋生成)
breeding: true(动物可交配)
custom: true(不知道什么意思)
natural_mob_spawning: true(怪物生成)
mob_spawner_spawning: false(估计是刷怪笼子刷怪?)
但是我将egg,breeding,custom都设置true之后
生成蛋却不会生成动物,只有将刷怪打开之后才会生成,但我还不想让地皮刷怪
1.12.2sponge 下的PlotSquared地皮插件
如何 在可以使用生成蛋刷动物的同时,禁止怪物和动物自然生成?
只让生成蛋来生成动物?
我知道下面这几个是什么意思
event:
spawn:
egg: true(生物蛋生成)
breeding: true(动物可交配)
custom: true(不知道什么意思)
natural_mob_spawning: true(怪物生成)
mob_spawner_spawning: false(估计是刷怪笼子刷怪?)
但是我将egg,breeding,custom都设置true之后
生成蛋却不会生成动物,只有将刷怪打开之后才会生成,但我还不想让地皮刷怪
本帖最后由 Tollainmear 于 2018-8-12 15:16 编辑
这个问题我半年前就遇到了,怎么说呢,PlotSquier是一款非常好的插件,但是他的好只作用在Spigot服务端,Sponge服务端的PlotSquier虽然是官方开发的,但是问题特别多,而且更新奇慢,bug很多,正常的操作在Spigot上没有问题,但是Sponge上就很多问题,比如Tab指令补全后台刷报错,和你遇到的这个问题,然而你执意要用的话,我也能理解,记得及时做存档备份。
根据你的要求:
可以如下设置:复制代码记得改完后,重启服务器,让服务器重新加载插件配置(我之前用的时候/plot reload不好使)。
这个问题我半年前就遇到了,怎么说呢,PlotSquier是一款非常好的插件,但是他的好只作用在Spigot服务端,Sponge服务端的PlotSquier虽然是官方开发的,但是问题特别多,而且更新奇慢,bug很多,正常的操作在Spigot上没有问题,但是Sponge上就很多问题,比如Tab指令补全后台刷报错,和你遇到的这个问题,然而你执意要用的话,我也能理解,记得及时做存档备份。
根据你的要求:
在可以使用生成蛋刷动物的同时,禁止怪物和动物自然生成?
只让生成蛋来生成动物?
可以如下设置:
- event:
- spawn:
- egg: true(刷怪蛋生成)
- breeding: true(养殖繁衍)
- custom: true(自定义事件,类似某些插件/mod的强制生成)
- natural_mob_spawning: false(自然刷怪)
- mob_spawner_spawning: false(刷怪笼刷怪)
很简单,把地皮的所有刷怪设置开掉,然后使用原版自带的gamerule domobspawn false 就ok