一些人说饥饿值会溢出,所以你在饥饿值为9.5的时候吃牛排和在饥饿值为6的时候吃牛排效益是一样的可是我查wiki好像上面并没有说饥饿值会溢出
食物回复的饱和度不应该是固定的么?好迷......
食物回复的饱和度不应该是固定的么?好迷......
牛排就是补充8点饱食度的。。但是饱食度最多就20点,所以如果饱食度还有很多的时候吃实际上是浪费的。
有一个杯子能装 300mL 的水,已经装了 100mL,你往里面倒了 200mL,杯子满了,装了 300mL 的水;若已经装了 250mL,你仍往里面倒 200mL 水,杯子满了,但一共装的还是 300mL,而不是 450mL,多的那 150mL 「溢」到了地上,现在地上一团糟你麻麻要来打你了。
xmdhs 发表于 2018-8-12 10:53
那叫饱和度,你肯定没认真看
https://minecraft-zh.gamepedia.com/食物
(不清楚你从哪里看出我没认真看...咳咳,这不是重点)你说的“那”是指什么,饥饿值的溢出值?饱和度也不是这样定义的伐
zjqlyluoye 发表于 2018-8-12 11:17
(不清楚你从哪里看出我没认真看...咳咳,这不是重点)你说的“那”是指什么,饥饿值的溢出值?饱和度也 ...
所以是会溢出的,溢出的部分叫饱和度
mc中的饥饿值→鸡腿。饱和度(或叫饱食度)→(原版看不见,要装苹果核mod)鸡腿旁边的黄色部分。它们的数值在一开始均为20
其中,饱和度效益和饥饿值一样。(回1血损失1饱和,饱和损失优先)唯一的区别在于饥饿值大于等于18时,会开始回血,饥饿值等于20的时候会加速回血(1.9以上版本)。当饱和度=0时,饥饿条会开始抖动。且只有饥饿值低于20才能进食(MITE玩家常常会根据这个开始吃种子回饱和度,以免消耗饥饿度)
也就是为什么你开局(或重生完)就算不吃东西也不容易消耗饥饿,而要是吃曲奇之类的食品就容易消耗饥饿。
比如:牛排回8点饥饿+8点饱和。
那么你要是有12点以上的饥饿,就会有亏损。如果你19点饥饿吃牛排,你就浪费了7点饥饿值,所谓“溢出”是指+8点饱和度。也就是你本来一共加16点,变成了加9点。而等你消耗了那8点饱食度才开始消耗饥饿度(不容易饿)。
如果你在18点饥饿吃西瓜(+2饥饿+2饱和),总共只有+4点。消耗完那2点饱和,你就开始消耗饥饿值了(容易饿)。
最后:饥饿值和饱和度同理,上限为20。一般来说,食物加的饥饿值=加的饱和度。但也不乏面包这种+5点饥饿值+10点饱和度的食物。(金胡萝卜也是加饥饿加的少但是加饱和度加得多)。所以,如果你在0点饥饿时吃了4个面包,那么你的饥饿值+20后=20,饱和度+40后因为上限也是=20
其中,饱和度效益和饥饿值一样。(回1血损失1饱和,饱和损失优先)唯一的区别在于饥饿值大于等于18时,会开始回血,饥饿值等于20的时候会加速回血(1.9以上版本)。当饱和度=0时,饥饿条会开始抖动。且只有饥饿值低于20才能进食(MITE玩家常常会根据这个开始吃种子回饱和度,以免消耗饥饿度)
也就是为什么你开局(或重生完)就算不吃东西也不容易消耗饥饿,而要是吃曲奇之类的食品就容易消耗饥饿。
比如:牛排回8点饥饿+8点饱和。
那么你要是有12点以上的饥饿,就会有亏损。如果你19点饥饿吃牛排,你就浪费了7点饥饿值,所谓“溢出”是指+8点饱和度。也就是你本来一共加16点,变成了加9点。而等你消耗了那8点饱食度才开始消耗饥饿度(不容易饿)。
如果你在18点饥饿吃西瓜(+2饥饿+2饱和),总共只有+4点。消耗完那2点饱和,你就开始消耗饥饿值了(容易饿)。
最后:饥饿值和饱和度同理,上限为20。一般来说,食物加的饥饿值=加的饱和度。但也不乏面包这种+5点饥饿值+10点饱和度的食物。(金胡萝卜也是加饥饿加的少但是加饱和度加得多)。所以,如果你在0点饥饿时吃了4个面包,那么你的饥饿值+20后=20,饱和度+40后因为上限也是=20
纯手打,满意的话可以采纳desu~!
给你个较为清楚点的说法
1.干什么事情都是要消耗x的
2.当x的值到达上线x(max)
3.从饥饿值a或饱腹值b中扣一点(饱腹值优先)
4.饥饿值与饱腹值的关系这个
请参考苹果核API的显示方式,看了就懂了
或者
比如说
你现在
饥饿=5
饱腹=4
一个食物
饥饿=2
饱腹=20
吃了后的你
饥饿=7
饱腹=7
(饱腹≤饥饿)
1.干什么事情都是要消耗x的
2.当x的值到达上线x(max)
3.从饥饿值a或饱腹值b中扣一点(饱腹值优先)
4.饥饿值与饱腹值的关系这个
请参考苹果核API的显示方式,看了就懂了
或者
比如说
你现在
饥饿=5
饱腹=4
一个食物
饥饿=2
饱腹=20
吃了后的你
饥饿=7
饱腹=7
(饱腹≤饥饿)
顺便一说
MC里的食物似乎都是饱腹大于饥饿
所以连续吃三个熟鸡肉什么的其实是浪费的行为
(我并不是很确定)
MC里的食物似乎都是饱腹大于饥饿
所以连续吃三个熟鸡肉什么的其实是浪费的行为
(我并不是很确定)
比如你饥饿值下降到19时,饱和度已经变成0了,因为是优先消耗的。这时候你吃牛排,饥饿值回复8,但是只能回复为 20,浪费了7点,饱和度增加12.8
但是如果你的饥饿值已经下降到1了,这时候吃牛排,饥饿值恢复到9而饱和度不能超过饥饿值,所以只回复到9,浪费了3.8点的饱和度
所以高饥饿值时食用回复饱和度多的食物,低饥饿值则反之
但是如果你的饥饿值已经下降到1了,这时候吃牛排,饥饿值恢复到9而饱和度不能超过饥饿值,所以只回复到9,浪费了3.8点的饱和度
所以高饥饿值时食用回复饱和度多的食物,低饥饿值则反之
不会的溢出的
