如题
什么sponge插件能执行指令在指定世界里随机传送?
就是那种我设置了在B世界随机传送 就算你在A世界输入了指令依然会随机传送到B世界
什么sponge插件能执行指令在指定世界里随机传送?
就是那种我设置了在B世界随机传送 就算你在A世界输入了指令依然会随机传送到B世界
nucleus 插件可以
main.conf在配置里自行设置
# +------------------------------------------------------------+
# | rtp |
# +------------------------------------------------------------+
rtp {
# 在随机传送时寻找安全着陆点的最大尝试次数,将此值设置的过低将会由高几率传送失败。(译者注,将此值设置的过高可能导致过高的服务器性能消耗)
attempts=10
# 如果设置为true,随机传送将会以玩家为随机传送的范围中心,否则将会以世界原点为中心进行随机传送。
center-on-player=false
# 如果此项不为空,并且有一个同此项值相匹配的世界名(大小写敏感的),那么当玩家执行`/rtp`的时候,将默认的在指定世界进行随机传送。否则会把玩家随机传送到其所在世界的随机位置。
default-world=world
# 传送位置的最大高度。
maximum-y=255
# 随机传送所检测的,以世界中心(或者世界边界的中心)为原点到随机传送范围的最小半径。
min-radius=1000
# 传送位置的最小高度。
minimum-y=20
# 如果设置为true,Nucleus将会在执行随机传送前检测执行此命令的玩家是否拥有"nucleus.rtp.worlds.<worldname>"权限(此处的worldname可以为小写)。
per-world-permissions=true
# 以世界中心(或者世界边界的中心)为原点,随机传送的最大检测半径,此项的值不会覆盖世界边界的值。
radius=15000
# 如果设置为true,/rtp将只为随机传送的玩家检测地面的可降落地点,而不会随机传送到地下洞穴中。
surface-only=true
# 如果一个世界被添加进下方的列表,这个世界的相关传送参数将会覆盖全局设定世界名需要小写(所以地狱的世界名应该为dim-1")。
#
# 复制示例部分并粘贴在块内,将“example”修改为世界名字来为不同的世界指定相关参数。
world-overrides {
example {
# 如果设置为true,随机传送将会以玩家为随机传送的范围中心,否则将会以世界原点为中心进行随机传送。
center-on-player=false
maximum-y=255
min-radius=1000
minimum-y=0
radius=15000
surface-only=false
}
world {
# 如果设置为true,随机传送将会以玩家为随机传送的范围中心,否则将会以世界原点为中心进行随机传送。
center-on-player=false
maximum-y=255
min-radius=1000
minimum-y=20
radius=15000
surface-only=true
}
}
}
这个就是主世界随机传送, 不过在哪个世界都会随机到主世界(world)
main.conf在配置里自行设置
# +------------------------------------------------------------+
# | rtp |
# +------------------------------------------------------------+
rtp {
# 在随机传送时寻找安全着陆点的最大尝试次数,将此值设置的过低将会由高几率传送失败。(译者注,将此值设置的过高可能导致过高的服务器性能消耗)
attempts=10
# 如果设置为true,随机传送将会以玩家为随机传送的范围中心,否则将会以世界原点为中心进行随机传送。
center-on-player=false
# 如果此项不为空,并且有一个同此项值相匹配的世界名(大小写敏感的),那么当玩家执行`/rtp`的时候,将默认的在指定世界进行随机传送。否则会把玩家随机传送到其所在世界的随机位置。
default-world=world
# 传送位置的最大高度。
maximum-y=255
# 随机传送所检测的,以世界中心(或者世界边界的中心)为原点到随机传送范围的最小半径。
min-radius=1000
# 传送位置的最小高度。
minimum-y=20
# 如果设置为true,Nucleus将会在执行随机传送前检测执行此命令的玩家是否拥有"nucleus.rtp.worlds.<worldname>"权限(此处的worldname可以为小写)。
per-world-permissions=true
# 以世界中心(或者世界边界的中心)为原点,随机传送的最大检测半径,此项的值不会覆盖世界边界的值。
radius=15000
# 如果设置为true,/rtp将只为随机传送的玩家检测地面的可降落地点,而不会随机传送到地下洞穴中。
surface-only=true
# 如果一个世界被添加进下方的列表,这个世界的相关传送参数将会覆盖全局设定世界名需要小写(所以地狱的世界名应该为dim-1")。
#
# 复制示例部分并粘贴在块内,将“example”修改为世界名字来为不同的世界指定相关参数。
world-overrides {
example {
# 如果设置为true,随机传送将会以玩家为随机传送的范围中心,否则将会以世界原点为中心进行随机传送。
center-on-player=false
maximum-y=255
min-radius=1000
minimum-y=0
radius=15000
surface-only=false
}
world {
# 如果设置为true,随机传送将会以玩家为随机传送的范围中心,否则将会以世界原点为中心进行随机传送。
center-on-player=false
maximum-y=255
min-radius=1000
minimum-y=20
radius=15000
surface-only=true
}
}
}
这个就是主世界随机传送, 不过在哪个世界都会随机到主世界(world)
nucleus 里面的rtp部分修改成你想要的,然后/rtp就行了
xingzeng 发表于 2018-8-11 06:23
nucleus 插件可以
main.conf在配置里自行设置
我的意思执行一个指令会在指定的世界随机传送- -你这是无论如何都在这一个世界传送啊
xingzeng 发表于 2018-8-11 06:23
nucleus 插件可以
main.conf在配置里自行设置
每次都从天上掉下来摔死什么鬼
烟雨郎君 发表于 2018-8-12 13:19
你确定?
我每次随机传送都从天上掉下来摔死?
你需要把安全传送打开
default-world=world把这个调成你要的世界
attempts=10这个改大,比如100
attempts=10这个改大,比如100