MOD为什么会不兼容?是代码的问题还是运行的问题?这到底是为什么?
应该是物品的代码和用途有相同的原因吧
这个吗可能存在相同的东西导致冲突?
在1.7之前的版本多为物品id冲突,在之后的版本虽然没有id冲突但是依旧会有冲突,因为不能保证所有mod的修改不同
代码不融合呗
ID重合吧,或者版本错了
我现在遇到比较常见的主要是:一个mod改了原版的东西,比如FakePlayer之类的,然后另外一个mod就炸了 差不多这样233 论ASM的重要性
应该是物品ID冲突 或者是功能冲突
应该是两种mod里面有同样的物品
mod1想要你掉虚空时死亡,mod2不想你死亡,结果就内讧了
比如每个物品都要有个指定的id,mod作者们不可能坐在一起商量,你用123 我用456,各自肯定挑简单的用 这就有冲突了
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1.7之前id错乱
之后就是对游戏本体造成的影响冲突
之后就是对游戏本体造成的影响冲突