lishanglin
本帖最后由 lishanglin 于 2018-8-8 18:42 编辑

作为一名Minecraft玩家,我们经常能看到各路大神制作的地图,一部分人会产生也想做地图的想法

但是却苦于没有一个好的地图去发挥从而只能用垃圾原版

本教程会使你脱离依附原版地图来创作,虽然不敢保证一定高大上但绝对比原版地图强

而且地图完全按照自己的规划,不会出现需要移山填海的情况


你需要什么:

软件:worldpaint

地图详细规划
阅读本篇教学评分

注:本教程需要一定的worldpaint基础,同板块内有珀尔的详细教学贴



蓝色为推荐必读。棕色为推荐选读
1.创建基础地形


重点:
如何处理海岸线
如何平缓过渡
如何处理不和谐区块


2.对地图进行地面覆盖


重点:
如何过渡不同气候
正确自定义覆盖层
很大的上.色脑洞


3456见置顶




https://afdian.net/leaflet?slug=lslzwd

FX阜星
差点以为是怎么做大型RPG,大型PVE这种
最后一张看不到唉

ItIsEnderman
差点以为说的是worldmachine……

lishanglin
本帖最后由 lishanglin 于 2018-8-9 10:00 编辑

3.添加植被





4.生物群系




5添加一些特殊的模型进去
这里添加的模板一般是根据你所规划的场景添加,比如准备做个森林部落场景就可以将非常大的树木模板添加进去,想弄个山脚村庄,就可以在周围加上一些碎石等,可以丰富场景内容。你可能会想可不可以添加一些建筑模板进去?可以试试,反正我没试过XD.

6.导出,查看效果,再次修正
导出不用多说,我们在存档里可能看到各种bug,比如水往高处流,树木悬空,等等,这时候我们就需要找相应的地方去修改,一定要有恒心,没有什么东西是不出错的,也没有什么是一下子学会的,如果实在解决不了可以回复在帖子里,最好带图,我有时间便会一一解答。




教程所用工程文件下载
百度网盘密码: tyyq


lishanglin

附一个小教学
同样适用于有一定chunky基础
我们先导入一个存档


点到光照栏,将光照强度调到1.5左右。将太阳高度略微往下拉一点,太阳角度根据地形而定

然后渲染出来

看上去还行,但是是不是有些生硬呢?
我们再加点雾气,并设置雾气颜色
Fog为雾气,下面的是颜色,我选的是淡粉色


然后再调一下光照颜色,颜色是淡黄色


渲染出来


稍微ps

ps就和shi一样(丢人
其实这个地形就是教程教的地形,不知道有没有看出来…
总的来说渲染出一张好看点的图有三点
太阳角度拉对
雾气的浓度合理
炒。鸡。n。b的ps技术

比如这张就是chunky渲染的



这就是四季
多谢楼主的教程,支持一下

wty441
有用,顶一下

q1074733467
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咸咸的ANKOU
MCBBS有你更精彩~

505330299
牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼

汐冶
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汐冶
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汐冶
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luckyyong
很好的教程

仕囖瀟
地图编辑器??????????

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