本帖最后由 安达市vfg 于 2018-9-7 08:24 编辑
大家好
我是黑茶
去年我做了一张地图
叫做【Eternal Minecraft】
那是张1.11.2的PVE地图
现在我在1.13做了这张地图的二代
目前还未完工
预计这个暑假可以完成
这张地图与上一代大同小异,都是十个区域,每个区域先击杀十波怪(场景里有隐藏道具),然后完成Boss战之前的非PVE挑战,再击杀Boss,但二代的Boss战之前是解谜而不是跑酷,而且十个区域的解谜内容都不同,且难度很大,但是过不了可以看提示,看了提示还是过不了可以看答案(有的是用跳关代替答案)
二代跟一代的区别:
1.当一波怪的所有怪物全部被击杀时左下角会有提示(听了别人的建议)
2.隐藏道具全部都藏在潜影盒里而不是普通的箱子,与场景融为一体,而且有的具有保护色,更加隐蔽
3.“怪物图鉴”除了标明每波出现的怪物以外后面还有该区域所有新怪物的介绍,代替特殊怪物出现时出现在左下角,因为怪物出现后往往没时间看
4.上面说过了,Boss战之前的挑战由跑酷换成解谜
5.所有Boss都有血条,而一代只有凋灵Boss有自带的血条
6.Boss更偏向自己输出而不是靠小怪输出,因此玩家不至于在Boss战遭遇人海战术
7.完成挑战后Boss战之前有个小房间可以用来准备隐藏道具(有的隐藏道具无法在解谜时使用或穿戴),而一代只能开始Boss战之后再准备
8.每个Boss战之前都会有补给,而一代只有最终Boss战之前有补给
9.二代不再向玩家提供治疗药水,因为药水一格只能放一瓶,所以用医疗包(实为某玩家的头颅)代替,Q键使用回血,群攻武器后期也会提供Q键使用的TNT和能变成恶魂火球的药箭
10.每个大区只会激活这个区会出现的怪物的技能,而不是全程激活所有怪物的技能,减少卡顿和延迟
接下来是部分游戏截图(不包括解谜部分)





















好了图发完了欢迎吐槽
注:本地图已完成,正式贴链接→点我,想要回复的请前往此贴,请不要回复本帖,更不要催更
大家好
我是黑茶
去年我做了一张地图
那是张1.11.2的PVE地图
现在我在1.13做了这张地图的二代
目前还未完工
预计这个暑假可以完成
2021.12 数据,可能有更多内容
注:本地图已完成,正式贴链接→点我,想要回复的请前往此贴,请不要回复本帖,更不要催更大家好
我是黑茶
去年我做了一张地图
叫做【Eternal Minecraft】
那是张1.11.2的PVE地图
现在我在1.13做了这张地图的二代
目前还未完工
预计这个暑假可以完成
这张地图与上一代大同小异,都是十个区域,每个区域先击杀十波怪(场景里有隐藏道具),然后完成Boss战之前的非PVE挑战,再击杀Boss,但二代的Boss战之前是解谜而不是跑酷,而且十个区域的解谜内容都不同,且难度很大,但是过不了可以看提示,看了提示还是过不了可以看答案(有的是用跳关代替答案)
二代跟一代的区别:
1.当一波怪的所有怪物全部被击杀时左下角会有提示(听了别人的建议)
2.隐藏道具全部都藏在潜影盒里而不是普通的箱子,与场景融为一体,而且有的具有保护色,更加隐蔽
3.“怪物图鉴”除了标明每波出现的怪物以外后面还有该区域所有新怪物的介绍,代替特殊怪物出现时出现在左下角,因为怪物出现后往往没时间看
4.上面说过了,Boss战之前的挑战由跑酷换成解谜
5.所有Boss都有血条,而一代只有凋灵Boss有自带的血条
6.Boss更偏向自己输出而不是靠小怪输出,因此玩家不至于在Boss战遭遇人海战术
7.完成挑战后Boss战之前有个小房间可以用来准备隐藏道具(有的隐藏道具无法在解谜时使用或穿戴),而一代只能开始Boss战之后再准备
8.每个Boss战之前都会有补给,而一代只有最终Boss战之前有补给
9.二代不再向玩家提供治疗药水,因为药水一格只能放一瓶,所以用医疗包(实为某玩家的头颅)代替,Q键使用回血,群攻武器后期也会提供Q键使用的TNT和能变成恶魂火球的药箭
10.每个大区只会激活这个区会出现的怪物的技能,而不是全程激活所有怪物的技能,减少卡顿和延迟
接下来是部分游戏截图(不包括解谜部分)






















好了图发完了欢迎吐槽

不at人差评
不开光影图差评
最后一张对渣机不友好差评
签名档还没变化差评
你暑假长达3个月差评
最后,希望早日出来XD
不开光影图差评
最后一张对渣机不友好差评
签名档还没变化差评
你暑假长达3个月差评
最后,希望早日出来XD
做的非常得不错很用心
SMFX阜星 发表于 2018-8-4 22:03
不at人差评
不开光影图差评
最后一张对渣机不友好差评
at人太麻烦

1.13哪来的光影

PVE地图都流畅不到哪里去

签名档我等下改

不止三个月谢谢
