我一直在思考如果是开发一款MMORPG的成本和做一款页游的成本比较起来,哪一个资源消耗更多。哪一个盈利更多。
目前来说国内的服务器开发成本较低(除了网易)其次受众玩家不是特别多。主要的玩家还是集中在小游戏服务器。
但是如果以MMORPG网游的标准来做一款服务器的话,营收会如何呢 又应该怎么做呢
大家有什么好的想法没有
目前来说国内的服务器开发成本较低(除了网易)其次受众玩家不是特别多。主要的玩家还是集中在小游戏服务器。
但是如果以MMORPG网游的标准来做一款服务器的话,营收会如何呢 又应该怎么做呢
大家有什么好的想法没有
搞RPG的话可以是可以,要做到精致玩法上面要有独特的玩法
如果开发一款像传奇霸业|贪玩蓝月这样的网页游戏类型的rpg 会有人玩吗
金蛋之魂 发表于 2018-8-4 14:22
如果开发一款像传奇霸业|贪玩蓝月这样的网页游戏类型的rpg 会有人玩吗
别说了 这种服我前段时间做过 模仿的不是很像 两三天赚了五六百吧 然后后来没人玩就关服了_(:з」∠)_ 这种类型的很难长期开 就是蹭个热度