众所周知,公益服光靠服主的个人能力很难维持长久,所以很多服主选择运营商业服,而商业服的盈利模式也分多种
所以来收集一下各位的意见或建议:如果服务器采用与steam上绝大多数游戏一样的“收费准入”制度,你作为一名玩家会有哪些观点?
已知服务器具备以下特点:
                                                 1.入服费价格合理,新玩家在缴纳入服费之前拥有3~7天试玩期限
                                                 2.服内售卖象征性物品/道具,且不影响游戏平衡
                                                 3.服内玩法新颖有趣,提得起玩家兴趣
                                                 4.服内OP管理严格,规章制度明确,游戏环境良好
以上,欢迎说出你的观点
这样的服务器很好啊。但是真的存在吗?从没见过真正的这种服务器
这一种服务器的收费模式出发点是好的
但是却很难保证盈利,因为如果想要维持服务器的费用,那么就需要钱。而钱唯一的途径是来自于玩家的进服费
同时需要保持一个良好的游戏环境,这代表着服务器的玩家不会很多。
这种服务器除非腐竹比较有钱或者愿意在这方面亏钱做
否则比较难长期开放
但是却很难保证盈利,因为如果想要维持服务器的费用,那么就需要钱。而钱唯一的途径是来自于玩家的进服费
同时需要保持一个良好的游戏环境,这代表着服务器的玩家不会很多。
这种服务器除非腐竹比较有钱或者愿意在这方面亏钱做
否则比较难长期开放
Asthenia 发表于 2018-8-3 14:04
这一种服务器的收费模式出发点是好的
但是却很难保证盈利,因为如果想要维持服务器的费用,那么就需要钱。 ...
大佬,注意看第二点~ 服内会出售不影响游戏平衡的道具或物品,这是第二种盈利方式
MC说到底还是一个单机游戏加了联机功能,新颖有趣的玩法都是小游戏吧?为小游戏付费还行
一次性付费的话,服务器只能不断的吸引新玩家才有可能持续下去。
得看服务器建设情况,开服时间以及发展趋势
如果服务器真的能做到上述的4点,那大部分玩家应该也不会在乎那点入服费吧,玩家的关注点是服务器质量
只要质量到位了,玩家作为服务器的受益者掏点小钱让服主维护服务器合情合理
只要质量到位了,玩家作为服务器的受益者掏点小钱让服主维护服务器合情合理
我觉得可能玩的人会很少=-=而且这个服务器需要长期维持下去,需要有源源不断的新玩家进入
这样做可以滤掉一些乱玩的人和开小号的人。
那这样服务器也不错,但是估计大多数小学生都是不会给钱的
感觉只要是开的生存类服务器,新玩家都会越来越少的,因为地图没资源了啊,难道还刷新地图或者开个资源世界么
想法很好,值得一试,但是想想,跟现在的游戏设计思路没什么区别
你需要不断的更新玩法,更新游戏,修复Bug,来保持玩家兴趣,但这还不够
如果回不了本,你还需要更新漂亮模型的时装,出一些高级装备,坐骑【如果有】等等
说白了就是一个又一个的活动,一个又一个的物品,就是MC化的各种手游,再往深处想想,个人认为跟页游玩法没啥本质区别
你需要不断的更新玩法,更新游戏,修复Bug,来保持玩家兴趣,但这还不够
如果回不了本,你还需要更新漂亮模型的时装,出一些高级装备,坐骑【如果有】等等
说白了就是一个又一个的活动,一个又一个的物品,就是MC化的各种手游,再往深处想想,个人认为跟页游玩法没啥本质区别
吃相好看些
不管别人怎么样,如果描述属实
我愿意买。
我愿意买。