首先这是整体的百度指数
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Google搜索趋势
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话说中国IP为啥会有一丢丢很低的搜索量……来自香港的?(Emmmm地图上台湾和中国是分开的)
把时间调到最近的半年,可以看到搜索量在每周周末都有峰值,期末阶段峰值有所下降,在寒/暑假一直保持较高的搜索量。
可以发现Minecraft的玩家群体基本上都是学生。
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Google指数上与其它热门关键词的比较……需要注意的是,这里的图表的纵轴上是0-100的相对搜索量。
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PUBG始终没有超过Minecraft,甚至没有达到现在搜索量相对低迷时的1/2,但是堡垒之夜以一个非常迅猛的趋势超过了PUBG和Minecraft,接近Minecraft最火的时候的3/4,可见堡垒之夜这段时间在国外有多火吧233
但是因为最近才兴起,累计时间不长……Minecraft的平均值目前是Fortnite的17倍,PUBG的34倍(我觉得PUBG热度下降的很厉害,这个平均值大概不会怎么涨了)。
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这是百度指数上的信息,显示PUBG有一段时间超过了Minecraft,但是现在又被反超了,最高时没有达到Minecraft2015年黄金时期的1/2,不过PUBG在国内也确实算挺火的了。堡垒之夜在国内比较低迷,在某一时刻有一个峰值与PUBG持平,然后就立刻下降了。
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最近30天可以看出大致的热度分布。
而最近半年显示有一段时间PUBG和minecraft的搜索量几乎高度重合……
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只不过PUBG的搜索量在工作日不会少太多,可以看出PUBG的玩家群体中学生占的比例相对于Minecraft少一些。
有趣的是堡垒之夜的搜索量在工作日和周末没有明显区别。
Minecraft还没凉呢。
以上。
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Google搜索趋势
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话说中国IP为啥会有一丢丢很低的搜索量……来自香港的?(Emmmm地图上台湾和中国是分开的)
把时间调到最近的半年,可以看到搜索量在每周周末都有峰值,期末阶段峰值有所下降,在寒/暑假一直保持较高的搜索量。
可以发现Minecraft的玩家群体基本上都是学生。
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Google指数上与其它热门关键词的比较……需要注意的是,这里的图表的纵轴上是0-100的相对搜索量。
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PUBG始终没有超过Minecraft,甚至没有达到现在搜索量相对低迷时的1/2,但是堡垒之夜以一个非常迅猛的趋势超过了PUBG和Minecraft,接近Minecraft最火的时候的3/4,可见堡垒之夜这段时间在国外有多火吧233
但是因为最近才兴起,累计时间不长……Minecraft的平均值目前是Fortnite的17倍,PUBG的34倍(我觉得PUBG热度下降的很厉害,这个平均值大概不会怎么涨了)。
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这是百度指数上的信息,显示PUBG有一段时间超过了Minecraft,但是现在又被反超了,最高时没有达到Minecraft2015年黄金时期的1/2,不过PUBG在国内也确实算挺火的了。堡垒之夜在国内比较低迷,在某一时刻有一个峰值与PUBG持平,然后就立刻下降了。
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最近30天可以看出大致的热度分布。
而最近半年显示有一段时间PUBG和minecraft的搜索量几乎高度重合……
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只不过PUBG的搜索量在工作日不会少太多,可以看出PUBG的玩家群体中学生占的比例相对于Minecraft少一些。
有趣的是堡垒之夜的搜索量在工作日和周末没有明显区别。
Minecraft还没凉呢。
以上。
看不懂的这里集合啦!
想你我这样的玩家就已经不会去搜什么我的世界了。
反映的是新玩家,本身游戏玩家已经上亿,增长变慢很正常。
另外中国搜索来源,你知道hosts吗
反映的是新玩家,本身游戏玩家已经上亿,增长变慢很正常。
另外中国搜索来源,你知道hosts吗
xmdhs 发表于 2018-8-2 10:20
想你我这样的玩家就已经不会去搜什么我的世界了。
反映的是新玩家,本身游戏玩家已经上亿,增长变慢很正常 ...
确实反映的是增长率,不过增长率不会完全跟搜索量重合的……
建议看一下吃鸡的搜索量
uuu2011 发表于 2018-8-2 11:20
建议看一下吃鸡的搜索量
比绝地求生低得多……大概是绝地求生的1/4