Stray51
本帖最后由 !? 于 2018-8-1 16:14 编辑

好吧,我先注明:上一帖不将是我的最后一帖,因为LZ发现命令还有很多可以继续研究的东西
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额,直接开始吧。我也看了一下pineapple_大大的帖子,我觉得那样太繁琐
∴我决定做一个这个东西

闲话少说,进入主题吧。
先讲机器(我不想用图了,太麻烦了)
第二层
第一层*注1:红石比较器一定要连下一个命令方块
*注2:屏障代表什么都没有(空气)
注3:你需要一个高频脉冲器,低频有时会没有用
从左往右讲指令
第一个:
  1. /testfor @e[type=ThrownExpBottle,c=1]
复制代码

第二个:
  1. /entitydata @e[type=ThrownBottle,c=1] {NoGravity:1b}
复制代码

第三个:
  1. /summon FireBall ~ ~3 ~ {ExplosionPower:1,direction:[0.0d,0.0d,0.0d],power:[0.0d,0.0d,0.0d]}
复制代码

第四个(第三个上面)
  1. /tp @e[type=FireBall,r=6] @e[type=ThrownExpBottle]
复制代码

最后一个:
  1. /kill @e[type=ThrownExpBottle]
复制代码

讲解
首先,第一个命令方块探测到经验瓶时,第二个命令方块使经验瓶失去重力,之后火球不再会以弧线射出,接下来第三个制作出一个无动力的火球,第四个把火球移到经验瓶那里,接下来就被推动射出去。
缺点就是如果射到方块会爆炸着火,千万不要在建筑内(旁)使用。









langyo_v3
如果使用1.13的指令系统,会不会更方便些呢?

ruhuasiyu
请注明你的版本?

Stray51
langyo_v3 发表于 2018-8-1 16:13
如果使用1.13的指令系统,会不会更方便些呢?

不知道,1.13我没试过

番茄dada
AK47可还行

xiaozaizai
具体点,放置就那样不用激活吗?

xiaozaizai
要怎么激活?高频放哪?我这边提示实体UUID格式无效

Stray51
xiaozaizai 发表于 2018-8-1 20:19
要怎么激活?高频放哪?我这边提示实体UUID格式无效

放最前面咯,不过报错的话,你版本是什么?只有在1.8—1.10.2才有效。

BlackCB.
你确定第三第四条不用execute ?????

Stray51
天狼星black 发表于 2018-8-2 17:33
你确定第三第四条不用execute ?????

execute指令太麻烦,我懒得用它。

BlackCB.
本帖最后由 天狼星black 于 2018-8-2 18:02 编辑
!? 发表于 2018-8-2 16:37
execute指令太麻烦,我懒得用它。

那你不用execute怎么做好这个东西
那我下次发教程就写个“这东西教起来很麻烦,我懒得教了”

真没见过你这么nb的

xiaozaizai
!? 发表于 2018-8-2 15:33
放最前面咯,不过报错的话,你版本是什么?只有在1.8—1.10.2才有效。

就是1.8啊,,

xiaozaizai
!? 发表于 2018-8-2 15:33
放最前面咯,不过报错的话,你版本是什么?只有在1.8—1.10.2才有效。

很奇怪,然不成我这个1.8连恶魂都没有...fireball都给我报错。。

Stray51
xiaozaizai 发表于 2018-8-2 22:02
很奇怪,然不成我这个1.8连恶魂都没有...fireball都给我报错。。

可能1.8不能运行,换1.9吧

Stray51
天狼星black 发表于 2018-8-2 19:00
那你不用execute怎么做好这个东西
那我下次发教程就写个“这东西教起来很麻烦,我懒得教了”

用execute有些版本不能用,可我这种方法几乎是所有版泵都可以

BlackCB.
本帖最后由 天狼星black 于 2018-8-2 21:32 编辑
!? 发表于 2018-8-2 21:20
用execute有些版本不能用,可我这种方法几乎是所有版泵都可以
……好吧,

QM问号君
感谢教程,帮大忙了

xiaowei233v
这东西不是无CD的火箭筒嘛awa

xiaozaizai
那楼主用的什么版本?