MC.cdasc
本帖最后由 MC.cdasc 于 2018-7-29 16:03 编辑

自己做的,耗时2天,使用Visual Studio制作
欢迎搬运至国外各大MC社区,但必须注明原帖地址(本帖),必须使用我的Onedrive adf链接,不可更改我软件左下角的作者信息
扫描报告http://www.virscan.org/scan/98c3e42ae97a0f94c4ed8cc42015d317
件截图

软件说明本软件用于在将MC1.9~MC1.12的旧版资源包转换为MC1.13的新版资源包的过程中自动重命名方块物品材质文件,不负责其他任何操作
安装说明
下载后解压,运行setup.exe,按照提示安装
使用方法1.将资源包事先准备好,然后将assets\minecraft\textures文件夹下的blocks和items文件夹MC1.12的原版资源包的这两个文件夹合并以免出现找不到文件的错误
2.在Select Folder后面的框后面点击三个点按钮,选择已经解压的资源包根目录(就是直接包含pack.mcmeta文件的那个)
3.在Output Folder后面的框后面点击三个点按钮,选择输出资源包文件夹的目录
4.点击Convert!按钮,耐心等待几十秒,直到底下出现“Convert Complete!"说明转换完毕
5.手动删除输出文件夹中多余的文件(源资源包未修改的文件,如果资源包没有3D模型,也应该删除assets\minecraft\textures\目录下的blocks和items两个文件夹),并修改pack.mcmeta使得pack_version为4
6.本工具不支持3D模型json文件的重命名,如果你的资源包里有3D模型,则应将已改动的模型文件手动改名
7.用压缩软件将输出文件夹下的所有文件打成一个压缩包(可选)
下载地址:Onedrive:http://zipansion.com/2X8KN
度盘(其实并不想用):链接:http://zipansion.com/2X8Nk 密码:pq22


直链




番茄dada
辛苦辛苦,好高级啊

冰川橘子
好高级             不错!

li14546444
1.8得有吗