本帖最后由 Like_Luminous 于 2018-7-28 21:40 编辑
怎样在原版里使用命令方块将药水属性加在物品上,例如当穿上钻石甲时会获得饱腹的效果,带上钻石帽子会得到夜视的效果,这样的
用notepad++也可以
1.12及以上
怎样在原版里使用命令方块将药水属性加在物品上,例如当穿上钻石甲时会获得饱腹的效果,带上钻石帽子会得到夜视的效果,这样的
用notepad++也可以
1.12及以上
高频:/scoreboard players tag @a add 233 {Inventory:[{id:"minecraft:diamond_helmet",Slot:103b}]}
高频:/effect @a[tag=233] 16 11 0 true
高频:/scoreboard players tag @a remove 233
注意执行顺序
103b是帽子的位置,102b是衣服的位置,101b是裤子位置,100b是鞋子位置
高频:/effect @a[tag=233] 16 11 0 true
高频:/scoreboard players tag @a remove 233
注意执行顺序
103b是帽子的位置,102b是衣服的位置,101b是裤子位置,100b是鞋子位置
点击我签名档下载模组,然后打开数据包craftingpp里面的data cpp functions rituals effect里面有你说的各种效果
ex.指令 探测玩家在哪一格有什么 后面输入eff. @s 效果