如题,求lore怎么配置[作者在插件介绍帖中只是点明了所有属性并没有深入讲解]
如:
暴击几率: +3%
伤害: +20
再生: 4
护甲: +12-25
吸血: +3%
灵魂绑定: Italiangun
暴击加成等怎么编辑?
是【暴击加成:+3%】还是什么???
参考:
如:
暴击几率: +3%
伤害: +20
再生: 4
护甲: +12-25
吸血: +3%
灵魂绑定: Italiangun
暴击加成等怎么编辑?
是【暴击加成:+3%】还是什么???
参考:
- 伤害 - 攻击时所有的伤害的增幅
- PVP伤害 - 攻击时仅对玩家伤害的增幅
- PVE伤害 - 攻击时仅对非玩家伤害的增幅
- 弓箭伤害 - 远程攻击的伤害增幅
- 真实伤害 - 攻击造成的伤害一定会高于这个值
- 暴击加成 - 暴击判定时攻击的加成幅度
- 暴击几率 - 判定是否为暴击的几率,默认不为暴击
- 护甲 - 受伤时减少伤害的增幅
- PVP/PVE/弓箭护甲 - ....
- 反弹 - 收到所有伤害反弹的幅度
- 近战/远程反弹 - ...
- 反弹几率 - 判定是否反弹的几率,默认为反弹
- 吸血 - 攻击时造成伤害的一部分按比例回复到自身血量
- 吸血几率 - 判定是否吸血的几率,默认为吸血
- 生命 - 增加生命上限
- 再生 - 增加每 X tick回复的血量(回复的速度可在配置的 general.regenInterval 中设置
- 战斗经验加成 - 杀死生物后经验掉落加成
- 经验加成 - 非杀死生物得到的经验加成
- 移动速度 - 玩家移动的速度,最大为 1
- 飞行速度 - 上帝模式下飞行的速度,最大为 1
- 攻击速度 - 玩家使用武器攻击的速度,仅在 1.9+ 有效
- 不灭 - 物品使用时有几率不消耗耐久,设置为 100% 以上将不会消耗耐久
- 等级限制 - 使用物品等级的限制
- 灵魂绑定 - 设置后只有指定玩家可以使用该物品
- 攻击范围 - 武器最远能打到多远的生物(可以有100+的攻击距离
- 会心一击 - 触发后被击中的生物立刻死亡
- 闪避 - 有几率避免一次攻击中受到伤害
- 命中 - 增加命中的几率
暴击几率: +数值%
暴击加成: +数值%
暴击加成: +数值%
用的那个插件啊
看标题啊
你没装PowerNBT的原因
wshycaa 发表于 2018-8-2 00:12
你没装PowerNBT的原因
装了,就暴击伤害不好使 其他都好使