本帖最后由 caoyuxin 于 2018-7-28 13:09 编辑
每个头颅都值一定的金钱和经验。当你卖掉一个头时,你会得到这个头颅的全部金钱和经验。经验用于升级。当你输入/headhunter rankup时,你需要有一定数量的经验和金钱。获得金钱和经验的多少的量可以在Ranks.yml文件自行修改。
当然,你也可以杀死玩家并卖掉他们的头,这取决于你如何配置插件,当你卖掉玩家的一个头时,你也可以偷走这位头颅的主人(玩家)的余额的百分之一。如果你不想这样,你可以为玩家的头颅设置默认值。
您可以通过输入入/headhunter或/hh来打开界面。然后,会有一个这样的界面。
复制代码
复制代码玩家头颅出售的排行榜:
复制代码完整的教程:https://hastebin.com/zeqahogupa.erl(英文)
★前置及拓展★
复制代码★API★
★RPG斩首系统★
你是否想过在服务器中添加一个好玩的野♂兽(原mob,翻译成野兽是某群的建议,不禁想到某些前辈)系统?
那么,今天将是你的幸运日,本插件拥有一个神奇的RPG游戏体验,你要杀死野♂兽们,并出售它们的头颅,带上它们的强大的面具,成为一个斩首大师。
★功能和特性★
- 野♂兽RPG系统
- 奇特的出售界面
- 野♂兽头颅作为面具戴在头上有特效
- 多种出售方式:界面,牌子,右键
- Spawner商店
- 末影珍珠冷却时间系统
- 高速的头颅渲染系统
- 能够使用方块打开出售菜单
- 友好的用户指令和JSON系统
- 完全可自定义
- 在升级时可执行自定义命令
- SilkSpawner和EpicSpawner插件支持
- PlaceholderAPI和MVdWPlaceholderAPI 插件支持
- LeaderHeads插件支持
- MassiveFactions&FactionUUID插件支持
- WorldGuard插件支持
- 与1.7.x服务器不兼容
★使用方法及玩法★
主要目标是从一级开始,斩首野♂兽,然后出售头颅获得经验和钱,然后升级
每个等级都是一个新的野♂兽类型,所以你可以在每次升级的时候解锁新的野♂兽类型。但在默认设置种,你不能斩首野♂兽,放置和取消生成位置都是未解锁的(你可以自行设置,但是不建议这么做)每个头颅都值一定的金钱和经验。当你卖掉一个头时,你会得到这个头颅的全部金钱和经验。经验用于升级。当你输入/headhunter rankup时,你需要有一定数量的经验和金钱。获得金钱和经验的多少的量可以在Ranks.yml文件自行修改。
当然,你也可以杀死玩家并卖掉他们的头,这取决于你如何配置插件,当你卖掉玩家的一个头时,你也可以偷走这位头颅的主人(玩家)的余额的百分之一。如果你不想这样,你可以为玩家的头颅设置默认值。
您可以通过输入入/headhunter或/hh来打开界面。然后,会有一个这样的界面。
你可以点击界面里的物品进行买卖
如果你要想出售大量不同等级的头颅,可以设置一个牌子出售
你只需要在牌子的第一行加上"sell-heads"点击完成即可,插件会自动识别并设置为一个可以打开商店的牌子,如下图
然后你右键牌子,就可以打开商店界面
注意:你无法出售未解锁的头颅
关于野♂兽面具(可佩戴)说明:
每一个面具都有5个等级,并且可以通过Masks.yml文件进行自行更改
打开这个菜单可以使用/hh指令,然后点击你想要的面具
每个面具都会写着它所带来的效果和购买所需的物品,通过头颅来换取面具且可以进行升级
例如:
图中所示的一级女巫面具需要用8064个女巫头颅来兑换
接着是二级女巫面具需要一个一级的女巫面具加上13824个女巫头颅来兑换
说白了就是升级
并且通过此文档,你可以自行设置面具所带来的特效:https://github.com/alexsatellite/HeadHunter/wiki/Mask-Effects
通过牌子创建野♂兽面具购买:
你可以在Ranks.yml文件中进行修改或者创建一个等级排序,在文件中,你可以找到它是如何设置和工作的,所以你可以根据自己的需要而进行修改,而不会破坏插件
"Cauldron 方块"(像Saico服务器一样)(表示没听说过,需要有人能解释一下)
你可以创作出一个自定义的方块,打开本插件的菜单
通过使用/hh block create指令并看着一个方块来设置,指令/hh block remove是来删除这个方块作为商店入口
但是你也可以通过配置文件设置一个方块
- "RIGHT_CLICK_ON_BLOCK_OPEN_GUI": true, //设置为true是允许通过右键一个方块打开商店
- "BLOCK_TO_OPEN_GUI": "CAULDRON", //此处的CAULDRON是方块名字,可以打开商店的方块
等级说明:
你可以让等级显示在默认的等级栏上(如图),但这样可能会影响游戏体验,例如附魔,除非你是一个纯rpg不需要附魔的服务器。
2级
3级
关于多插件的支持:
你还可以将此插件的统计信息放在任何具有placeholderAPI或MVdWPlaceholderAPI
支持的插件中。例如记分板例子:
支持的插件中。例如记分板例子:
此外,本插件还支持LeaderHeads,所以你可以创建npc,全息,头颅的显示的多个排行榜,例如经验,金钱,出售的野南兽头颅,出售玩家的头颅
变量:
- - hh-level //等级
- - hh-xp //经验
野♂兽头颅出售排行榜:
玩家等级排行榜:
玩家经验排行榜:
可用的占位符:
如果您正在使用PlaceHolderAPI,占位符用法为:%占位符%,但如果您使用MVdWPlaceholderAPI,用法为:{占位符}
- HeadHunter_Level //等级
- HeadHunter_XP //经验
- HeadHunter_PlayerSkulls //玩家头颅
- HeadHunter_MobHead_{野兽类型} //野兽头颅类型,意义同上
★前置及拓展★
红色为必须加的,绿色为可选的:
- Vault
- Helix (下载地址:https://www.spigotmc.org/resources/helix.58373/)
- SilkSpawners
- EpicSpawners
- PlaceHolderAPI:如果要将此插件的统计信息添加到附加的占位符API(如记分板等)的任何插件中,请使用此选项。
- LeaderHeads:用于创建带有NPC,标志,全息图或横幅的排行榜。
★指令和权限★
- /HeadHunter rankup >> Headhunter.use //查询等级,给玩家
- /HeadHunter stats >> Headhunter.use //统计信息,给玩家
- /HeadHunter reload >> Headhunter.admin //重新加载插件,管理员权限
- /HeadHunter version >> Headhunter.admin //查看版本,管理员权限
- /HeadHunter block >> Headhunter.admin //创建商店方块,管理员权限
- /HeadHunter mask >> Headhunter.admin //面具设置,管理员权限
- Sell Signs >> Headhunter.sell-sign //商店牌子设置,给不给玩家看情况
- Spawner Shop Signs >> Headhunter.shop-sign //牌子购买面具商店,看情况给,不建议给
- Spawners(按需要给):
- 破坏: Headhunter.spawner_break
- 放置: Headhunter.spawner_place
- 改变: Headhunter.spawner_change
https://github.com/alexsatellite/HeadHunter/wiki/API
★付费及下载说明★
本插件收费10欧元,折合人民币约为80元,请到原页面自行购买(需要PayPal),
地址:https://www.spigotmc.org/resources/headhunter-rpg-system.32459/
★搬运说明★
许可证明:
顺便说一下,本篇翻译如果有问题可以随时向我反馈如何翻译,并且中文文件我在向原作者提交,谢谢支持。
本帖最后由 caoyuxin 于 2018-7-28 13:09 编辑
完成,谢谢。
完成,谢谢。
楼主辛苦了 请你喝红茶吧
粘兽sama 发表于 2018-7-28 17:17
楼主辛苦了 请你喝红茶吧
好啊,改天一起喝♂
那么臭的插件介绍有必要存在吗?(半恼)



汉化后必火无疑
可惜全是英文,连下载都嫌麻烦