我现在希望做一个红石电路
作用:分别往两个漏斗(一个漏斗更好)丢入两个不同的物品,然后门才会打开。(丢一个不行)
越精简越好,拜托大家了。
作用:分别往两个漏斗(一个漏斗更好)丢入两个不同的物品,然后门才会打开。(丢一个不行)
越精简越好,拜托大家了。
本帖最后由 wangtianen 于 2018-7-23 12:41 编辑
自己做了一下(版本1.12.2),先放度娘网盘链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1vGNxlxheoVR1OWTgKLjB8A 密码:gz88
整个的外观大概是这样的:

内部:

左边投入虞美人,右边投入绒球葱,即可开门。
如果需要调整投入的物品,可以把紧靠地板的漏斗里的那18个为一组的物品换成其他物品。
放置物品展示框仅供提示,实际应用时请使用告示牌。
一共使用了4个漏斗,两个比较器,三个中继器。体积可能会有点大不够紧凑,毕竟我是头一次回答红石类的题目,如有错误还请多多包涵~
参阅:教程/漏斗
自己做了一下(版本1.12.2),先放度娘网盘链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1vGNxlxheoVR1OWTgKLjB8A 密码:gz88
整个的外观大概是这样的:

内部:

左边投入虞美人,右边投入绒球葱,即可开门。
如果需要调整投入的物品,可以把紧靠地板的漏斗里的那18个为一组的物品换成其他物品。
放置物品展示框仅供提示,实际应用时请使用告示牌。
一共使用了4个漏斗,两个比较器,三个中继器。体积可能会有点大不够紧凑,毕竟我是头一次回答红石类的题目,如有错误还请多多包涵~
参阅:教程/漏斗
本帖最后由 @Lonely@ 于 2018-7-23 13:56 编辑
有那种丢入一个物品的,你可以做两个,用两个铁门,这样必须打开两个门才能通过。可以自己决定投入后还给玩家或者不还。这样的机器明月庄主up主有一个教程,你可以去看看
有那种丢入一个物品的,你可以做两个,用两个铁门,这样必须打开两个门才能通过。可以自己决定投入后还给玩家或者不还。这样的机器明月庄主up主有一个教程,你可以去看看
wangtianen 发表于 2018-7-23 12:38
自己做了一下(版本1.12.2),先放度娘网盘链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1vGNxlxheoVR1OWTgKLjB8A ...
如果我要往一个漏斗丢两个物品,是不是只需要把漏斗的第一格由18个换成17个物品?
这样做,会出问题吗?
那丢三个,四个呢?
本帖最后由 wangtianen 于 2018-7-23 16:16 编辑
我不太能理解你的意思。
以上文的虞美人和绒球葱为例,
如果你想让玩家向两个漏斗分别丢入4个虞美人和3个绒球葱才能开门,那么这两个漏斗里的虞美人和绒球葱的物品数量分别为15个和16个;
如果你想让玩家向一个漏斗丢入1个虞美人和1个绒球葱才能开门,那么则一定会有一个物品无法被漏斗吸收——我的方案是需要玩家向2个漏斗分别投入不同的物品。
Banana_MC 发表于 2018-7-23 15:50
如果我要往一个漏斗丢两个物品,是不是只需要把漏斗的第一格由18个换成17个物品?
这样做,会出问题吗?
...
我不太能理解你的意思。
以上文的虞美人和绒球葱为例,
如果你想让玩家向两个漏斗分别丢入4个虞美人和3个绒球葱才能开门,那么这两个漏斗里的虞美人和绒球葱的物品数量分别为15个和16个;
如果你想让玩家向一个漏斗丢入1个虞美人和1个绒球葱才能开门,那么则一定会有一个物品无法被漏斗吸收——我的方案是需要玩家向2个漏斗分别投入不同的物品。
wangtianen 发表于 2018-7-23 16:04
我不太能理解你的意思。
以上文的虞美人和绒球葱为例,
如果你想让玩家向两个漏斗分别丢入4个虞美人和3个 ...
谢谢你能回复我的问题,然后我决定采用你的答案,给了我一个灵感。但是我告诉你,我有一个更好的做法,分享给你看看,这个做法,我们的目的都达到了,而且比你的做法矮一格用了两个比较器,三个中继器,两个漏斗。最后感谢您的回答,我会采用的!谢谢!
然后,我不知道怎么上传图片,我有个度娘,有兴趣可以下载我的做法。百度网盘(密码:edzi)