苏丶小沫
本帖最后由 HamsterB君 于 2018-8-14 19:37 编辑

摸鱼摸了半个月,终于更新啦!这次的章节很重要!(于是我又水了一个开头梗)
Spigot插件教学——玩家の新属性
[其它教程没有的知识点(重要)]

Part1-学会使用HashMap储存玩家信息
[其它教程没有的知识点(重要)]
Part2-把玩家的信息储存至YAML文件
[其它教程没有的知识点(重要)]
Part3-储存自定义对象以减少你的HashMap个数
[其它教程没有的知识点(重要)]
Part4-HashMap注意事项
[其它教程没有的知识点(重要)]


8892字打得手疼
有问题的小伙伴请在1楼问我
你们也不看看我多少级……人气撒起来吧

来自群组: Bone Studio

Rikka╮
坐沙发看大佬

tdiant
dalao写的教程就是优秀,真的是不敢恭维.
我在这篇教程里学到了不少新鲜的东西.

下面好舒服
厉害 完全一脸懵逼(我才学到加减乘除取尾啥的)

Kyokuki
学到了!楼主加油

gooding300
2-HashMap中切勿存放Player类型变量,宁可用String类型的玩家名来代替Player类型的玩家!

请问为什么不直接用WeakHashMap呢?

苏丶小沫
gooding300 发表于 2018-8-31 22:28
请问为什么不直接用WeakHashMap呢?

也对噢,谢谢提醒