本帖最后由 残花落吀 于 2020-6-9 12:04 编辑
这是一个很休闲的建设类发展模组
很适合追寻类原版生存的游戏玩家及MC萌新
摸鱼两年的我回来重新编辑教程啦~
目前会更新1.15.2最新版本的内容,作者新增了很多建筑和内容(bug)
废话不多说,接下来是详细的介绍
首先 想办法获取一个
正常流程为制作一个 【补给营地】或【补给船】 产生的建筑物内 储物架子里会附赠一个 市政厅与build权杖
补给营地放置必须为平地(草也要打掉) 并且篝火位置为3X3空气方块
船则是海面上放置
放置建筑方块
建筑权杖
当背包有建筑方块时,持杖右键地面可 预览建筑不同风格及不同等级下的外貌和内饰(预览状态下为虚拟方块,玩家可穿透入内观察)
拥有 旋转建筑方向 建筑前后左右移动 上升下降 的功能, 规划好后选择 √
可自动放置建筑方块至在 选择的位置及风格情况下的所在地
(图片莫名太大不能上传emmm)
市政厅
放置市政厅后 点击创建殖民地,开始你压榨黑奴的生涯
在一开始,市政厅将以30秒的频率刷新至4个市民
?图标 点击后可查看殖民地幸福度及npc就业情况,还能看见殖民地事件
O 图标 点击其他图标后会出现 O 图标 点击会回到默认页面
书本图标 点击以后可以添加其他玩家权限 ,点击+满后默认全部权限,翻页可更改不同权限等级可拥有的权限
人物图标 点击后查看每个npc的情况 可的单独召回npc
?图标 切换殖民地npc 自动/手动 就业及住房,可更改殖民地队伍颜色
!图标 查询目前的建筑任务,可取消建筑任务,提高某个建筑任务顺序
最后一个?图标 查看影响殖民地幸福度的各种状态
着重强调 居民小屋,职业建筑等级和公民饱食度相关设定
居民小屋的建筑等级将会限制市民可升级上限(每提高一级居民小屋建筑等级,居住的职业者可升级上限翻倍,五级建筑后无等级上限)公民饱食度 将会影响职工工作效率,当为0时,职工罢工 (小于3 =没有愈合和-25%的工作效率。3到5之间= - 10%的工作效率。在5到7之间= + 10%的工作效率。在7到10之间= + 25%的工作效率。10 =愈合II+ 25%工作效率)
食物放入市民背包或职业建筑物品栏内可自动进食(低于5格饱食度的情况下)
职业建筑等级
当职业建筑为0级时,工人可用最大采集为石头的工具
1级时 , 工人可用最大采集为金矿的工具
2级时,工人可用最大采集为铁矿及钻石的工具
3级时,工人可用最大采集为黑曜石的工具
4级时 , 工人可用最大采集为 钴 的工具
5级时 , 工人可用各种附魔工具及其他模组的任意挖掘等级的工具
(守卫武器同理)
当前版本工人使用更高级工具需要一定的npc等级.
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建筑工
建筑工小屋
必须优先及最先建造的建筑,建筑工小屋的建筑等级将会限制其他建筑可升级的等级上限。
可在 学习配方 中配置 2X2的物品合成, 确认完毕后将加入 配方列表, 当建筑过程中无需求物品,却有合成配方和材料时,将会自动合成。
右上方的弯曲箭头点击将翻页,可查询当前建筑工作所需求的材料。
物品栏 当建筑工需求材料或背包满的情况下会自动拿取或填充进这个3X9格的自带空间
(高级建筑工小屋自带不等的原版箱子或本身的储物架,内部物品也将并入建筑工自动填充及拿取范围)
玩家自己放置的容器没有效果
建筑选项 每个建筑都有的功能,可在其中选择建筑建筑物,修理,复位,只有建筑建筑物点击后,让建筑被npc建筑完工工,才能让npc工作。
建筑工市民
建筑工自带 3x9的物品栏背包 (可通过 大学建筑 扩容市民背包)
请求 可查询当前市民需求物品
属性 当选择雇佣模式为手动时,在职业建筑雇佣市民可查看当前职业的需求主属性及副属性
当前版本的市民属性会随着升级而不断提高,受影响为-XP的属性会随着升级降低。
提高属性后工作效率将翻天覆地的变化,破坏方块速度大于原版钻石工具无效率附魔速度
等级可以通过砸附魔瓶快速提升.(无法突破居住的居民小屋等级限制)
npc可以接受溅射药水增幅,希望每一个选择本mod的腐竹,都能卖速度2的超长持续药水,不能接受信标属性增幅。
市民在雨雪天及夜间不工作(配置文件可修改),大学有科技研究可解锁雨天工作
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市民小屋
这是一个2级石制普通风格的市民小屋(任何建筑在3级以下都很丑,但是在3级将会逐渐脱离普通玩家建筑水平...)
由于过高等级的市民小屋体型略大,图片太大上传不了emmm
市民小屋在1级可提升市民等级上限至4级 2级建筑8级,直至4级建筑32级和5级建筑无等级提升上限
每提升一个等级,可提供一个可居住人口
当可居住人口>现有人口 ,并且同一个市民小屋同时存在一男一女npc后,会繁殖儿童市民。
配置文件内人口上限默认为400,可修改
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卫兵塔
提升幸福度的重要建筑,初期必建建筑,可在大于10个市民后考虑建筑更好的兵营.
有骑士(近战)和弓箭手(远程)职业
守卫提升等级也需要居住市民小屋,但不会居住进去,将会日夜巡逻或守卫
等级将影响守卫的攻击频率(30级的弓箭手守卫可达到1秒3箭左右的速度。。。)
守卫塔打开翻页后第二页,当设定指定工作为手动时,可更改守卫职业
当设定巡逻目标为手动时, 可在下方的巡逻 守卫选项中 点击设置巡逻/守卫目标 可鼠标右键地面设定巡逻路径,或守卫目标点
右上角翻页 可打开页面选择对指定生物的攻击或忽视
守卫会经常偷懒睡觉,大学有科技可以减少50%睡眠
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兵营
兵营建筑的等级提升,将每级在四个角通过建筑工 凭空放置 一个兵营塔
兵营塔 每级提供一个额外的市民上限(不计入市民小屋计算的人口数量) 5级后可招募5个守卫
打开后同 守卫塔 但是守卫塔只有一个守卫
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运送运与仓库
运送运: 自动运输各建筑自带空间内的物品并存入仓库,当职业市民有需求物品时,如仓库内含有该物品,则自动运输物品至职业方块
仓库 :满级后可在翻页面 提高内部储物架容器的最大存储空间
这是殖民地自给自足的开始
当在职业建筑方块里点击 交货优先权下放第一个条目时,会召唤一个运送员前往拿走当前建筑内的货物。
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矿工小屋
一个矿工会自动铺设矿道支架的自动采矿建筑。。。无须担心刷怪问题
唯一的问题是等级过高的矿工可能会因为工作效率过高导致的工具耐久消耗过快问题..
当然,建设矿道支撑的木板、栅栏及火把需要玩家提供。
矿工小屋翻页后。。。
每4层高度建造一个挖掘平台 点击挖掘等级可以在矿工完成所有高度挖掘平台建设后选择挖掘的层次
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冶炼厂
提供燃料和矿石,冶炼矿物
工作效率和建筑等级相关,每级多一个熔炉...
当前版本lv3建筑,必然双倍产生物品,lv5建筑,根据npc等级概率三倍产生物品。
(判定为npc从熔炉里拿出物品时翻倍获取物品。你可以自己塞东西进熔炉让npc拿。)
翻页选择燃料!
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餐厅与面包房
餐馆: 当市民饱食度为 0 时 自动前往餐馆,餐馆工作人员在餐馆内储存有食物的情况下 喂食市民
可自动烧炼一些食物(烤土豆,烤猪排之类的) 每级增加1个熔炉以提高烧炼效率
翻页选择燃料!
面包房:提供材料自动制作食物,目前可制作
每级提供一个熔炉,并多一项食物同时制作
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伐木场与渔夫小屋
伐木场:翻页后可开启/关闭自动种植选项
伐木工将会在附近寻找树木砍伐,强烈建议用附魔瓶砸高伐木工等级.
当树木下方是原石时,会忽视那棵树,建议垫两层泥土再种树。
渔夫小屋: 有的建筑风格自带池塘,提高渔夫等级会提高上鱼速度。当渔夫可获取经验时,一个经验修复的鱼竿可以永久使用。
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农场与牧场
需配合农田运行
农民会耕种农田正下方一层高度的土地,耕地范围取决于水的滋润范围.
一个农场支持农民耕种多个农田,每级提高1个农田识别
牧场
牧场工人会自动喂食并宰杀(斧头)动物收获资源
奶牛场:工人会需求空桶,并自动收获奶牛
养羊场:工人会自动剪羊毛,还会自动随机染色....
养猪场:繁殖并宰杀
养鸡场:繁殖并宰杀、拾取鸡蛋
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新建筑介绍=======
殖民地的科技树--------大学
这是一个五级的中国风建筑-大学
每级可以增加1个市民进入研究科技树,5级可以同时有5个市民研究五个科技树,当市民生病、饥饿时,研究进度停止。
右上角翻页打开研究分支-combat :士兵科技 -(近战骑士持盾需研究科技解锁)进攻能力、防御能力、闪避能力、装备耐久、多重射击
-civilian :民生科技 -生命上限、回血、行走速度、抗饿能力、升级经验加成、升级属性加成、幸福度
学校学习加成、人口上限(初始25人口上限卡死)、铁轨(殖民地中铺设铁轨后,npc有矿车会自己乘坐)
-techology :职业科技 -(个别建筑需解锁科技后才能建筑)
农耕效率、库存增加、市民背包扩容、雨中工作、方块破坏速度、方块放置速度、工具耐久等
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堆肥小屋==种植园==花卉小屋
堆肥小屋:翻页选择树苗、种子制作堆肥, 堆肥可催熟作物,供花卉小屋生成花
种植园:可选择种植 甘蔗、仙人掌、竹子,建筑自带种植区域。
花卉小屋:消耗堆肥产生花朵,有植物魔法的情况下可产生植物魔法的所有花
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市民属性学习成长建筑
学校:雇佣教师后 入学儿童可消耗 纸 提升属性
图书馆: 可同时入学5个市民消耗 纸 提升等级 按150%智力属性提升
战斗研究所与靶场:分别提供剑与弓, 分别以游侠与骑士的属性提升
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殖民地的自动化合成建筑
锯木厂:学习木质材料合成配方
石匠小屋:学习石质材料合成配方
铁匠铺:学习金属材料合成配方
制箭工坊:学习弓箭合成配方
玻璃厂:学习玻璃合成配方
红石机械工坊:学习红石类合成配方
染色坊:学习染色合成配方
石材冶炼厂:学习烧纸石头、黏土,需翻页设置燃料
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粉碎机==筛子
粉碎机:可设置粉碎材料及每日工作数量
原石→沙砾→沙子
筛子:可选择筛泥土、沙子、沙砾、灵魂沙
可根据被筛物 筛出种子、矿物等.
当背包有燧石、铁锭、钻石可购买升级筛网.
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医院==酒馆
医院: 在后续新中加入的疾病系统,每一个市民都有概率换上疾病,
当市民生病时将会罢工,生病几率可由配置文件修改
同时提供 胡萝卜与土豆,医生将会治愈市民,治愈时市民会冒绿色光点,并伴随有特效音。
酒馆:最新加入的建筑,只可升至 3级
建造完成就可居住4名市民。
进入酒馆会有音乐播放。
提供给殖民地初始市民居住,有居住的市民才可工作。
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附魔小屋
附魔小屋:翻译后选择其他职业建筑,吸取其他职业工作产生的经验
提供 野蛮人、海盗 掉落的古籍,自动化产生附魔书
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野蛮人攻城事件:每隔一段时间的夜晚,将会提醒你野蛮人的出现,他们会屠杀你的市民,会搭梯子爬墙,拆毁建筑。
有概率出现一艘海盗船,海盗船上有刷怪笼会不停刷怪。一天后自动拆毁离去。
兵营的翻页有提示最后的野蛮人攻城将会出现的时间。
2020/6/9--终于整完了,这mod其实挺简单的,架不住所在服务器进来一个两眼一抹黑的啥都不会,就干脆回来把教程完工了emmm。
主要是图多