企鹅鹅
本帖最后由 !MCqie! 于 2018-7-22 09:33 编辑
1.准备



若想测出重力加速度 就要测出准确的自由落体速率变化

因此准确的数据是必要的

而收集数据的方法 我使用的是 服务端插件 来收集

这样的话我们所需要的原料就变成了

1.Minecraft (version.1.8)

2.服务端                     

3.一个关于速度测量插件





关于插件的制作

只是一个简单的插件

码:

重力加速度测量.zip (8.49 KB, 下载次数: 2)

编译后

g.jar (4.25 KB, 下载次数: 1)

插件的使用方法:

2.测量
扔入插件到服务端
加载成功

进入游戏 tp到一个高度

开始测量

下落


emm..摔死

重载停止测量

结果





3.数据处理-By.Excel



对于数据 我使用了Excel进行处理分析
分析结果 分析结果.zip (26.45 KB, 下载次数: 0)
分析结果出现了一些波动:初步分析应该是由于电脑配置过低的原因
希望电脑好的大佬能在测试后,将结果留言到评论
忽略错误数据  我们发现 加速度稳定在0.8m/t左右(和正常的0.98差的有点多)

最后  感谢支持:@小星啊啊啊


Mithey
电脑配置过低可还行

服务器的TPS和 客户端 以及电脑配置都会造成误差 这些误差合起来 就不小了

空洞物语
感觉中途卡顿一下,不论是多长时间的卡顿,都会造成一点偏差。但是还是佩服楼主

aghinouz
本帖最后由 aghinouz 于 2018-7-22 10:20 编辑

可能这就是大佬吧
我也试试看XD插件只能1.8用吗← ←

我觉得服务端核心文件也发一下就更好了


才发现我居然连个可以装插件服务端都不会建,凉凉

ItIsEnderman
很精确的样子……很专业的样子……让我想起了物理实验题

BlackCB.
不到技巧版发吗

苗条上帝
啊~~~其实是因为锭才点开~~

qiezhang6357
发错版了吧?

幽儿~
物理测试海星 2333

1284641389
怎么这么优秀?

west.myth
计算结果的单位有问题啊。有人之前用高频红石作为打点计时器也进行过计算。

儚无水木
误差数据波动得真鬼畜……
(头像是智乃?)

tzxwdu
收下我的膝盖吧。。。。。。脑洞真是大!

一窍不开
看数据的话,怎么看都是加速度逐渐趋近于0啊_(:з」∠)_

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