1.7.10 Forge 1614 整合包是否有mod数量上限?
我在玩自个儿的整合时增加mod数量到标题界面显示“215 mod active”,然后生成新的「真实地形」存档时,进入游戏之后会出现区块加载中止,同时已加载区块内的生物停止活动。求教这是什么原因?
如果需要的话,我再另外贴 Mod List
我在玩自个儿的整合时增加mod数量到标题界面显示“215 mod active”,然后生成新的「真实地形」存档时,进入游戏之后会出现区块加载中止,同时已加载区块内的生物停止活动。求教这是什么原因?
如果需要的话,我再另外贴 Mod List
应该没有吧,是电脑带不起来吧。mod看看
没有上限吧,还没听说过、300个mod照样塞进去
没有限制的,你这应该是电脑配置不够,或者mod之间出现了什么奇怪的bug。
那么多mod肯定有兼容性问题的
解决不了就像你这样
解决不了就像你这样
电脑配置不够应该不至于……GTX960+i74790k+16G内存
我还是把Mod List贴出来吧
我还是把Mod List贴出来吧
789654123 发表于 2018-7-21 12:38
好像我也看到过别人发在MCBBS的懒人包,封顶220个Mod
所以真是无解吗? ...
mod多可可能冲突游戏打不开
你打开了那就是运行时冲突了
不解决冲突就没办法
“真实地形”比较吃CPU的运算和频率,不过4790k还算可以;然后“真实地形”吃的最多就是内存,16G最起码要分配到8G,加载完地图的时候会飙升到10G,到11G后游戏无法正常运行,或者崩溃,这时候需要加大内存分配
这个应该就是mod冲突要不然就是电脑带不起
azbh111 发表于 2018-7-21 15:25
mod多可可能冲突游戏打不开
你打开了那就是运行时冲突了
不解决冲突就没办法 ...
既然我属于后者,那我看来得慢慢撤掉Mod看是什么情况了
萝卜冲刺 发表于 2018-7-21 15:32
“真实地形”比较吃CPU的运算和频率,不过4790k还算可以;然后“真实地形”吃的最多就是内存,16G最起码要 ...
我直接分配16g内存的
azbh111 发表于 2018-7-21 15:25
mod多可可能冲突游戏打不开
你打开了那就是运行时冲突了
不解决冲突就没办法 ...
关于Mod之间的冲突关系,有没有什么可以参考的表?
还是说上mcmod.cn逐个查看每个Mod的兼容性?
789654123 发表于 2018-7-21 22:39
我直接分配16g内存的
直接分配16G不出问题才怪,分12G试试,然后请加优化mod
萝卜冲刺 发表于 2018-7-21 22:56
直接分配16G不出问题才怪,分12G试试,然后请加优化mod
这样子?那我试试看吧。但是Mod数上200之前都可以基本正常游玩,偶尔会有一些闪退的bug而已。
萝卜冲刺 发表于 2018-7-21 22:56
直接分配16G不出问题才怪,分12G试试,然后请加优化mod
似乎没有作用,看来是Mod之间的Bug
萝卜冲刺 发表于 2018-7-21 22:56
直接分配16G不出问题才怪,分12G试试,然后请加优化mod
关于Mod之间的冲突关系,有没有什么可以参考的表?
还是说上mcmod.cn逐个查看每个Mod的兼容性?
789654123 发表于 2018-7-22 13:40
关于Mod之间的冲突关系,有没有什么可以参考的表?
还是说上mcmod.cn逐个查看每个Mod的兼容性? ...
mcmod.cn上查看不了mod的兼容性,一般情况下都是一个一个mod地试
没有限制,只是你的电脑其它的游戏也有保留容量,还有mod更新,可能会出现冲突...
对了,我忘记说了,有的时候mod「干扰」到了我的世界,让这个版本「全」无法使用,唯一的版本就是把mc删了重装一次「一定有效果,除非是你mod
更新之后的版本冲突,或者是前置更新了。」
更新之后的版本冲突,或者是前置更新了。」
pvpanthony 发表于 2018-7-26 17:13
对了,我忘记说了,有的时候mod「干扰」到了我的世界,让这个版本「全」无法使用,唯一的版本就是把mc删了 ...
地图不一定有可以再次进入的机会