M_Dawn
KC端开模组服 人多了不是会卡成狗么  那么做成群组,分区 比如说:生存一区 资源一区 地皮一区 这样子 利用数据同步分流玩家 应该会好很多吧


分区肯定是利用更多资源 但是mod服不建议跨服同步 一个可能跨服物品丢失 还有就是mod服跨服闪退掉线概率非常大
当然如果你本来服务器性能都吃满了  再开多少也没用

M_Dawn
HTL9257 发表于 2018-7-13 13:42
分区肯定是利用更多资源 但是mod服不建议跨服同步 一个可能跨服物品丢失 还有就是mod服跨服闪退掉线概率非 ...

因为机器是4790k的  玩家在线40人卡的不行 我看CPU利用率还不到50  所以准备找大佬定制一个跨服同步数据的插件 先来问问

LUKX 发表于 2018-7-13 13:52
因为机器是4790k的  玩家在线40人卡的不行 我看CPU利用率还不到50  所以准备找大佬定制一个跨服 ...

如果是单核吃满的话群组模式确实有利于多核利用  你可以把经常活动的区 比如资源世界单独放到一个服 地皮等不怎么刷图的放到另一个服 这样可以减少瞬时卡顿的发生

M_Dawn
HTL9257 发表于 2018-7-13 13:55
如果是单核吃满的话群组模式确实有利于多核利用  你可以把经常活动的区 比如资源世界单独放到一个服 地皮 ...

好的谢谢  知道会比原来流畅就行了