⊙v⊙
本帖最后由 ⊙v⊙ 于 2022-11-19 10:49 编辑

Optifine拥有比原版更优秀的贴图/模型修改能力。

虽不可能列出Optifine的所有功能和用法,但会尽可能详解部分内容。
如果希望提及没在此贴中提到的功能,可在下方留言,我会考虑加进贴子里哦~
希望各位能运用到制作中,创造出更优质的地图~



更完整的内容
你可以在这些地方查看作者提供的使用文本。
[Mod教程] [Doc] |高清修复OptiFine| 官方帮助文档翻译
官方在Github上存放的使用文本
也可以看这贴,但要注意mcpatcher和optifine非同一个东西,并推荐使用optifine,因为mcpatcher貌似停更了。
[教程] [] [给点打赏呗~]hukk的mcpatcher&optifine高级材质教程系列[1.6+]





〓〓〓事前注意

〓〓〓NBT匹配



〓〓〓CIT - 替换物品的贴图(或模型)

〓〓〓附魔相关

〓〓〓实体贴图(random_entities)

〓〓〓根据匹配替换CEM实体模型(非random_entities做法)

〓〓〓仿发光

〓〓〓拥有玩家皮肤的盔甲架





真想把cem也给说了...无奈又懒又没动力
CEM教程有大佬写了,第一章

在画这个末影人的时候找到了一个不错的在线绘制网站
https://minecraft.novaskin.me/resourcepacks


SevenC
很实用的教程,做地图很方便。

Hydrophoton
伪发光是高版本才有的吗?1.12可以,1.7试了好像不行

⊙v⊙
Hydrophoton 发表于 2018-7-9 05:03
伪发光是高版本才有的吗?1.12可以,1.7试了好像不行

optifine这玩意不好说,感觉就是调用原版里的东西给玩家用
就是说尽量保证你的optifine版本为最新...

1.7.2的话最新版本为OptiFine 1.7.2 HD U F7
1.7.10的话最新版本为OptiFine 1.7.10 HD U E7

如果还是不行的话可能就是那个版本下做不出来吧
毕竟optifine看着像是尽量给每个主流mc版本都保持最新

flash0tt
自定义实体贴图+CEM其实是可以做到一定程度的自定义实体模型的

haoduoyinliugou
很实用,简洁易懂的教程,希望带佬更更新

浅梦l
设置怪物名字的时候好像不支持中文啊,有中文就没有效果了

⊙v⊙
浅梦l 发表于 2018-12-3 03:29
设置怪物名字的时候好像不支持中文啊,有中文就没有效果了

那就要把文本内的中文转换为unicode。
比如你要怪物名字为时换皮,
的unicode是\u76ae
Unicode转换
  1. skins.1=2
  2. name.1=\u76ae
复制代码

浅梦l
⊙v⊙ 发表于 2018-12-4 12:51
那就要把文本内的中文转换为unicode。
比如你要怪物名字为皮时换皮,
皮的unicode是%u76ae

没有用的emm,转u码试过了...

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