本帖最后由 天狼星black 于 2018-7-4 10:42 编辑
大家好,这里是BlackCB!
进程报告现搬迁至酒馆,助力提升酒馆的活跃度_(:з」∠)_
就这样啦~~~
今天上午我画完了地图专用材质(有些东西好像忘记了)结果丑得一匹
我还写了个“士兵贮蓄”的系统
就是点一下tellraw士兵就会缓缓退到营地上,并且AI被取消,再点tellraw就会激活士兵
给大家展示一下

换装后的圣骑士,钻石剑材质小了一下,本来是要模仿中古西欧骑士的,画工差,于是就变成了这样= =
贮蓄系统我先不演示啦,一如既往来几张动图

三个战魂围殴一个圣骑士(最后骑士还是死了)3个1750块的勉强能打得过3000块的(所以要把刌民的生产效率调高?)

战魂围殴3个普通骑士……这个我忘记开f1了,然后就这样,好像战魂放多了(骑士1800块,战魂1750《——这玩意还会凋零慢慢死掉)
帖子略水……希望大家给点建议,兵种实在是太难平衡了
每个兵种都几乎被我调过5到6遍……因为当调整一个兵种的时候总要调整另一个兵种,还要反复试验虽然看怪物打架很有趣但毕竟花时间,效率奇低……
本地图正式进入最后建设阶段!感谢大家支持,地图会在完成第一时间发布!
大家好,这里是BlackCB!
进程报告现搬迁至酒馆,助力提升酒馆的活跃度_(:з」∠)_
就这样啦~~~
今天上午我画完了地图专用材质(有些东西好像忘记了)
我还写了个“士兵贮蓄”的系统
就是点一下tellraw士兵就会缓缓退到营地上,并且AI被取消,再点tellraw就会激活士兵
给大家展示一下

换装后的圣骑士,钻石剑材质小了一下,本来是要模仿中古西欧骑士的,画工差,于是就变成了这样= =
贮蓄系统我先不演示啦,一如既往来几张动图

三个战魂围殴一个圣骑士(最后骑士还是死了)3个1750块的勉强能打得过3000块的(所以要把刌民的生产效率调高?)

战魂围殴3个普通骑士……这个我忘记开f1了,然后就这样,好像战魂放多了(骑士1800块,战魂1750《——这玩意还会凋零慢慢死掉)
帖子略水……希望大家给点建议,兵种实在是太难平衡了
每个兵种都几乎被我调过5到6遍……因为当调整一个兵种的时候总要调整另一个兵种,还要反复试验
本地图正式进入最后建设阶段!感谢大家支持,地图会在完成第一时间发布!
最后更新时间
2017/7/3 1:22
希望早日能看到成品,支持
[这骑士是猪人?]
[这骑士是猪人?]
这是,RPG地图?
还是其它类型
还是其它类型