# The max claim inspection block distance. (Default: 100)
max-claim-inspection-distance=100
我把这个改成300,无论是旧玩家还是新玩家,都依然还是100,拿起金铲子,就提示我最多只能创建100领地块的领地。
还有用金铲子创建领地的时候,非常的不自由,老是提示领地大小不符合要求。地面凹凸不平,创建的时候又提示超出默认方块数量了,要购买领地块。
用起来真的非常非常不好用,一点都不友好!
配置文件看了很多遍,就只有100的地方,改了根本没用,金铲子创建领地的规格也不知道怎么去掉,我就要创建2x2的,为什么就不让我创建?我先创建一个小的,再扩大不行吗?
如果有大佬知道怎么把这个默认100改成300,并且取消金铲子创建默认规格的,请告诉我,谢谢。
max-claim-inspection-distance=100
我把这个改成300,无论是旧玩家还是新玩家,都依然还是100,拿起金铲子,就提示我最多只能创建100领地块的领地。

还有用金铲子创建领地的时候,非常的不自由,老是提示领地大小不符合要求。地面凹凸不平,创建的时候又提示超出默认方块数量了,要购买领地块。
用起来真的非常非常不好用,一点都不友好!

配置文件看了很多遍,就只有100的地方,改了根本没用,金铲子创建领地的规格也不知道怎么去掉,我就要创建2x2的,为什么就不让我创建?我先创建一个小的,再扩大不行吗?
如果有大佬知道怎么把这个默认100改成300,并且取消金铲子创建默认规格的,请告诉我,谢谢。
griefprevention.initial-claim-blocks
https://ore.spongepowered.org/blood/GriefPrevention/pages/Options
使用权限插件修改
例如 /lp group default meta set griefprevention.initial-claim-blocks 200
https://ore.spongepowered.org/blood/GriefPrevention/pages/Options
使用权限插件修改
例如 /lp group default meta set griefprevention.initial-claim-blocks 200
GiNYAi 发表于 2018-7-3 13:29
griefprevention.initial-claim-blocks
https://ore.spongepowered.org/blood/GriefPrevention/pages/Optio ...
我圈一块领地,但是我希望所有玩家都可以使用里面的箱子和按钮,但是不能破坏方块。我用/ct 的时候,tab查看可用指令,有一个GPPublic和一个GPworld,我是用哪个呢?会不会带来什么不好的影响呢?ore上写可以用/containertrust <player>|<group>,但是default系统会默认为一个玩家的名字,还是可以识别成权限组呢?教程里没有写这些细节,自己乱试怕会不小心给了玩家奇怪的权限....
给你一个高端的解决方法。
运用指令那样显得太村儿。
- griefprevention.abandon-return-ratio-basic:
value: '1'
- griefprevention.blocks-accrued-per-hour:
value: '50'
- griefprevention.create-claim-limit-basic:
value: '5'
- griefprevention.initial-claim-blocks:
value: '256'
- griefprevention.max-accrued-claim-blocks:
value: '1000'
- griefprevention.max-claim-size-basic-x:
value: '100'
- griefprevention.max-claim-size-basic-z:
value: '100'
- griefprevention.min-claim-size-basic-x:
value: '5'
- griefprevention.min-claim-size-basic-z:
value: '5'
- home-count:
value: '3'
这个是元信息。直接添加到你的组的配置文件里面
如果你的lp是用数据库保存,先到config里面把保存方式从h2调整到yaml
就会生成每个组的conf了
运用指令那样显得太村儿。
- griefprevention.abandon-return-ratio-basic:
value: '1'
- griefprevention.blocks-accrued-per-hour:
value: '50'
- griefprevention.create-claim-limit-basic:
value: '5'
- griefprevention.initial-claim-blocks:
value: '256'
- griefprevention.max-accrued-claim-blocks:
value: '1000'
- griefprevention.max-claim-size-basic-x:
value: '100'
- griefprevention.max-claim-size-basic-z:
value: '100'
- griefprevention.min-claim-size-basic-x:
value: '5'
- griefprevention.min-claim-size-basic-z:
value: '5'
- home-count:
value: '3'
这个是元信息。直接添加到你的组的配置文件里面
如果你的lp是用数据库保存,先到config里面把保存方式从h2调整到yaml
就会生成每个组的conf了
对了补充一下,可以不那么设置,英文你应该能看懂吧。根据你的需要进行整改就可以了
z97615669 发表于 2018-7-3 21:42
给你一个高端的解决方法。
运用指令那样显得太村儿。
- griefprevention.abandon-return-ratio-basic:
到config里面把保存方式从h2调整到yaml
这一步是怎么改得捏0.0
z97615669 发表于 2018-7-3 21:42
对了补充一下,可以不那么设置,英文你应该能看懂吧。根据你的需要进行整改就可以了 ...
- A H2 database is the default option.
# - If you want to edit data manually in "traditional" storage files, we suggest using YAML.
storage-method = "h2"
是把storage-method = "h2"改成storage-method = "YAML"吗?
GiNYAi 发表于 2018-7-3 13:29
griefprevention.initial-claim-blocks
https://ore.spongepowered.org/blood/GriefPrevention/pages/Optio ...
用了这个指令只提示了

但是并没有增加到200
z97615669 发表于 2018-7-3 21:42
对了补充一下,可以不那么设置,英文你应该能看懂吧。根据你的需要进行整改就可以了 ...
创建一块领地之后,怎样才能让所有玩家都可以用里面的东西,箱子按钮什么的,但是不能被玩家破坏呢?
sakurakaori 发表于 2018-7-4 10:01
创建一块领地之后,怎样才能让所有玩家都可以用里面的东西,箱子按钮什么的,但是不能被玩家破坏呢? ...
对,你那个从h2到yaml 那个设置对了。
然后你应该会生成每个组的conf
把我那段复制在下面
然后就是,我给你讲下为什么你改了以后无效。因为你没懂这段是啥意思。
# The max claim inspection block distance. (Default: 100)
max-claim-inspection-distance=100
这段意思就是你可以圈的最大方块数。
可是如果你要圈大一点,这和你的
- griefprevention.max-claim-size-basic-x:
value: '100'
- griefprevention.max-claim-size-basic-z:
value: '100'
是有关系的。
意为每个领地长宽高最高为多少。
你把这个改一下就好了。