求个等级血量插件,要没bug的。像玩家死亡后,血量重置;传送后多世界后,血量重置。只有出现登陆后血量才恢复的,有这种bug的不要。
1.7.10的
请问你说的是这个吗,不是很明白你的意思,你先试试吧(和1.7.10兼容的)【传送门】
大宝剑解说 发表于 2018-6-30 14:33
请问你说的是这个吗,不是很明白你的意思,你先试试吧(和1.7.10兼容的)【传送门】 ...
就是玩家血量随着等级增加而增加的插件
我不知道是不是有这种插件,但命令方块可以做到
如果你是1.7.10版本,先输入/give @a 137 (1~64)给自己命令方块
然后用条件指令运行effect @p 21 9999999 (1~225)
条件指令:当任何玩家等级升高1级时,运行上方指令
但有个弊端,这个无法设置最大生命值
如果你是1.7.10版本,先输入/give @a 137 (1~64)给自己命令方块
然后用条件指令运行effect @p 21 9999999 (1~225)
条件指令:当任何玩家等级升高1级时,运行上方指令
但有个弊端,这个无法设置最大生命值
http://www.mcbbs.net/thread-482110-1-1.html这个插件通过改配置可以做到
虚空YR 发表于 2018-6-30 23:03
http://www.mcbbs.net/thread-482110-1-1.html这个插件通过改配置可以做到
这个是要靠修改武器属性吧?
虚空YR 发表于 2018-6-30 23:03
http://www.mcbbs.net/thread-482110-1-1.html这个插件通过改配置可以做到
怎么修改?
upgradeStatsOnLevelChange:
#等级上升时的奖励
enabled: false
#是否启用
upgradeCap: 5
#升级上限
stats:
#状态
armour: 0.06
#防御
dodge: 0.07
#闪避
block: 0.08
#格挡
critChance: 0.17
#暴击几率
critDamage: 0.32
#暴击伤害
damage: 0.06
#伤害值
health: 0.31
#生命值
healthregen: 0.12
#生命恢复
lifesteal: 0.16
#生命偷取
reflect: 0.07
#伤害反射
fire: 0.06
#火焰
ice: 0.12
#冰[减速]
poison: 0.09
#中毒
wither: 0.07
#凋零
harming: 0.08
#撕裂
blind: 0.06
#致盲
movementspeed: 0.0
#移动速度,建议为0,否则玩家移动速度会非常高
虚空YR 发表于 2018-7-1 20:58
upgradeStatsOnLevelChange:
#等级上升时的奖励
enabled: false
我发觉这个升级不是会加血,反而是扣血0.0