z309141701
求个等级血量插件,要没bug的。像玩家死亡后,血量重置;传送后多世界后,血量重置。只有出现登陆后血量才恢复的,有这种bug的不要。

z309141701
1.7.10的


大宝剑解说
请问你说的是这个吗,不是很明白你的意思,你先试试吧(和1.7.10兼容的)【传送门

z309141701
大宝剑解说 发表于 2018-6-30 14:33
请问你说的是这个吗,不是很明白你的意思,你先试试吧(和1.7.10兼容的)【传送门】 ...

就是玩家血量随着等级增加而增加的插件

大宝剑解说
我不知道是不是有这种插件,但命令方块可以做到
如果你是1.7.10版本,先输入/give @a 137 (1~64)给自己命令方块
然后用条件指令运行effect @p 21 9999999 (1~225)
条件指令:当任何玩家等级升高1级时,运行上方指令
但有个弊端,这个无法设置最大生命值

四季季阿
http://www.mcbbs.net/thread-482110-1-1.html这个插件通过改配置可以做到

z309141701
虚空YR 发表于 2018-6-30 23:03
http://www.mcbbs.net/thread-482110-1-1.html这个插件通过改配置可以做到

这个是要靠修改武器属性吧?

z309141701
虚空YR 发表于 2018-6-30 23:03
http://www.mcbbs.net/thread-482110-1-1.html这个插件通过改配置可以做到

怎么修改?

四季季阿

upgradeStatsOnLevelChange:
#等级上升时的奖励
  enabled: false
  #是否启用
  upgradeCap: 5
  #升级上限
  stats:
#状态
    armour: 0.06
    #防御
    dodge: 0.07
    #闪避
    block: 0.08
    #格挡
    critChance: 0.17
    #暴击几率
    critDamage: 0.32
    #暴击伤害
    damage: 0.06
    #伤害值
    health: 0.31
    #生命值
    healthregen: 0.12
    #生命恢复
    lifesteal: 0.16
    #生命偷取
    reflect: 0.07
    #伤害反射
    fire: 0.06
    #火焰
    ice: 0.12
    #冰[减速]
    poison: 0.09
    #中毒
    wither: 0.07
    #凋零
    harming: 0.08
    #撕裂
    blind: 0.06
    #致盲
    movementspeed: 0.0
    #移动速度,建议为0,否则玩家移动速度会非常高

z309141701
虚空YR 发表于 2018-7-1 20:58
upgradeStatsOnLevelChange:
#等级上升时的奖励
  enabled: false


好像没效果也

z309141701
虚空YR 发表于 2018-7-1 20:58
upgradeStatsOnLevelChange:
#等级上升时的奖励
  enabled: false

我发觉这个升级不是会加血,反而是扣血0.0