a1294790523
本帖最后由 a1294790523 于 2018-6-15 22:26 编辑
预发布版是Minecraft的测试机制,如果该版本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同。
然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验,如果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替。因此对于普通玩家建议持观望态度
Minecraft 1.13仍未发布,1.13-pre2为其第2个预览版。
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址



The second pre-release for Update Aquatic is now available!
水域更新的第二个预发布版本已发布!

更改项:

  • Title screen should now be more optimised
  • 优化了标题画面的性能占用
  • Reverted the bark block changes from the first pre-release
  • 撤回了在pre1中对树皮方块做出的变化
  • Various performance optimisations
  • 各种性能优化
  • You can now combine 9 ice to create 1 packed ice
  • 你现在可以用9块冰来合成一块浮冰了
  • Fixed a bunch of bugs
  • 修复了一大坨bug

修复项:

  • MC-35856 - Multiple background songs playing at one time / automatic music overlap (not Jukebox music)
  • MC-35856 - 多个背景音乐在同一时间播放/自动播放的音乐会重叠(不是唱片机的音乐)
  • MC-102403 - Persistent/unchangeable sounds after (re-)opening a world
  • MC-102403 - 在(重新)打开世界时无法改变的/顽固的声音
  • MC-121628 - Horse armor textures z-fighting.
  • MC-121628 - 马马铠材质的闪烁问题。
  • MC-121714 - Unable to save screenshots and world icons if the path contains non-ASCII characters
  • MC-121714 - 无法将截图和世界图标保存到包含非ASCII字符的路径
  • MC-121832 - Z-fighting on skeleton horse texture
  • MC-121832 - 骷髅马材质的闪烁问题。
  • MC-122864 - Tamed llamas, donkeys, and mules cannot be named with a name tag
  • MC-122864 - 已被驯服的羊驼、驴和骡无法被命名牌重新命名
  • MC-123007 - Z-fighting on zombie horse texture
  • MC-123007 - 僵尸马材质的闪烁问题。
  • MC-123366 - Item right click actions don't work whilst looking at a block in adventure mode
  • MC-123366 - 无法在冒险模式下看着方块时做出右键使用物品的动作
  • MC-123811 - Horses (and llamas, etc) show default name as "HorseChest"
  • MC-123811 - 马(和羊驼等等)显示了“HorseChest”的默认名字
  • MC-124364 - Horse skin and armor textures not applied correctly to horse model
  • MC-124364 - 马的皮肤和材质没有正确地应用到马的模型中
  • MC-125363 - Items fail to remain on surface
  • MC-125363 - 物品无法保持在水面上
  • MC-125744 - Entity predicates for advancements fail if "type" not specified
  • MC-125744 - 当没有在进度的实体条件中指定“type”时,这个进度将会加载失败
  • MC-127099 - Kelp isn't completely removed when sponge removes the water
  • MC-127099 - 当使用海绵吸水时海带并没有被完全移除
  • MC-127320 - Drowned do not recognize tridents as weapons they can pick up
  • MC-127099 - 溺尸不会将能被捡起来的三叉戟识别为武器
  • MC-127921 - Horses' health bars interfere with the air bubble bar.
  • MC-127921 - 马的血量条与氧气条冲突
  • MC-128241 - Dolphins can sit in boats
  • MC-128241 - 海豚能坐在船上
  • MC-129262 - Zombie horses don't sink in water like other undead mobs
  • MC-129262 - 僵尸马不会像其他亡灵生物那样沉到水里
  • MC-129374 - Crash on 32 bit JVMs: "Unable to bootstrap datafixers" due to stack overflow
  • MC-129374 - 在32位JAVA虚拟机崩溃:"Unable to bootstrap datafixers" 导致堆栈溢出
  • MC-129500 - Map displays 1 deep water as dry land.
  • MC-129500 - 地图将一格深的水识别为干地
  • MC-129712 - Team Suffix resets after restarting world
  • MC-129712 - 队伍后缀在重新开启世界时重置
  • MC-129895 - Concrete powder's falling sand entities lose NBT data when upgrading from 1.12.2 to snapshots
  • MC-129895 - 当从1.12.2升级到快照版本时,混凝土粉末的掉落沙实体会丢失NBT数据
  • MC-130014 - When updating villagers trade carved pumpkin instead of pumpkins
  • MC-130014 - 当更新村民的交易时雕南瓜会代替南瓜
  • MC-130059 - Bubble column particles (from falling) have missing texture
  • MC-130059 - (掉落到)气泡柱上的粒子效果丢失了材质
  • MC-130145 - Text over the hotbar does not reflect item rarity colours
  • MC-130145 - 在快捷栏能显示的物品彩色文本不会在拿着物品时显示
  • MC-130200 - Items in saved creative toolbars upgrade improperly from 1.12.2 to 1.13-pre1
  • MC-130200 - 从1.12.2升级到1.13-pre1时已保存的创造工具栏的物品不会正确地被更新
  • MC-130524 - Beds turn invisible when upgrading from 1.11.2 or below
  • MC-130524 - 当从1.11.2或者以下版本时升级到当前版本时床会隐形
  • MC-130577 - Armor doesn't always line up with Drowned model
  • MC-130577 - 护甲不总是与溺尸的模型对齐
  • MC-130722 - Slime blocks diffuse light
  • MC-130722 - 粘液块会传播自然光照
  • MC-130779 - Title-Screen Lag High GPU Usage
  • MC-130779 - 标题画面会拉高GPU的占用率
  • MC-130800 - Normal terracotta disappears from chests when upgrading from 1.12 to 1.13-pre1
  • MC-130800 - 从1.12升级到1.13-pre1时箱子内的普通陶瓦会消失
  • MC-130858 - Pistons are no longer transparent
  • MC-130858 - 活塞不再具有透明性
  • MC-130936 - Carpets on llamas removed when loading 1.12 map
  • MC-130936 - 在载入1.12的地图时羊驼上的地毯会消失
  • MC-130942 - Errors, warnings and 10 second freeze on loading list of singleplayer worlds
  • MC-130942 - 在加载单人世界列表时会出现错误,警告和10秒的未响应
  • MC-130945 - Command tab completion does not work in command blocks with command suggestions off
  • MC-130945 - 命令Tab补全不能在命令提示为关时在命令方块中使用
  • MC-131125 - InhabitedTime set to zero after update from 1.12.2 (Local Difficulty)
  • MC-131125 - 从1.12.2升级到当前版本之后InhabitedTime会被设置为0(重置了局部难度
  • MC-131155 - Saving structure which has not been saved before logs error "Couldn't load structure"
  • MC-131155 - 在正在保存的结构没有被保存好之前,日志中会出现"Couldn't load structure"的错误


   Please report any and all bugs you find in Minecraft to http://bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it! experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the drop down at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog). Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们就无法修复它!
(旧版本启动器)如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击"save"。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前请先备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。
(新版本启动器)如果你想试玩快照,打开官方启动器并在"启动选项"栏中开启"启用快照"选项。在启动快照前请先备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照。
快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档或在与你的存档的不同文件夹里运行。

服务器Jar:

正版启动器下载地址
Windows
Mac/OSX
Linux/Other
关于本次更新的详细内容,请关注稍后 Minecraft 1.13(水域更新)特性列表 的更新。
预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。启动器在上文已经提供。适用于全PC平台。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。
外部来源以及详细的更新条目追踪



2021.12 数据,可能有更多内容
预发布版是Minecraft的测试机制,如果该版本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同。
然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验,如果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替。因此对于普通玩家建议持观望态度
Minecraft 1.13仍未发布,1.13-pre2为其第2个预览版。
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址



The second pre-release for Update Aquatic is now available!水域更新的第二个预发布版本已发布!
更改项:
  • Title screen should now be more optimised
  • 优化了标题画面的性能占用
  • Reverted the bark block changes from the first pre-release
  • 撤回了在pre1中对树皮方块做出的变化
  • Various performance optimisations
  • 各种性能优化
  • You can now combine 9 ice to create 1 packed ice
  • 你现在可以用9块冰来合成一块浮冰了
  • Fixed a bunch of bugs
  • 修复了一大坨bug

修复项:
  • MC-35856 - Multiple background songs playing at one time / automatic music overlap (not Jukebox music)
  • MC-35856 - 多个背景音乐在同一时间播放/自动播放的音乐会重叠(不是唱片机的音乐)
  • MC-102403 - Persistent/unchangeable sounds after (re-)opening a world
  • MC-102403 - 在(重新)打开世界时无法改变的/顽固的声音
  • MC-121628 - Horse armor textures z-fighting.
  • MC-121628 - 马马铠材质的闪烁问题。
  • MC-121714 - Unable to save screenshots and world icons if the path contains non-ASCII characters
  • MC-121714 - 无法将截图和世界图标保存到包含非ASCII字符的路径
  • MC-121832 - Z-fighting on skeleton horse texture
  • MC-121832 - 骷髅马材质的闪烁问题。
  • MC-122864 - Tamed llamas, donkeys, and mules cannot be named with a name tag
  • MC-122864 - 已被驯服的羊驼、驴和骡无法被命名牌重新命名
  • MC-123007 - Z-fighting on zombie horse texture
  • MC-123007 - 僵尸马材质的闪烁问题。
  • MC-123366 - Item right click actions don't work whilst looking at a block in adventure mode
  • MC-123366 - 无法在冒险模式下看着方块时做出右键使用物品的动作
  • MC-123811 - Horses (and llamas, etc) show default name as "HorseChest"
  • MC-123811 - 马(和羊驼等等)显示了“HorseChest”的默认名字
  • MC-124364 - Horse skin and armor textures not applied correctly to horse model
  • MC-124364 - 马的皮肤和材质没有正确地应用到马的模型中
  • MC-125363 - Items fail to remain on surface
  • MC-125363 - 物品无法保持在水面上
  • MC-125744 - Entity predicates for advancements fail if "type" not specified
  • MC-125744 - 当没有在进度的实体条件中指定“type”时,这个进度将会加载失败
  • MC-127099 - Kelp isn't completely removed when sponge removes the water
  • MC-127099 - 当使用海绵吸水时海带并没有被完全移除
  • MC-127320 - Drowned do not recognize tridents as weapons they can pick up
  • MC-127099 - 溺尸不会将能被捡起来的三叉戟识别为武器
  • MC-127921 - Horses' health bars interfere with the air bubble bar.
  • MC-127921 - 马的血量条与氧气条冲突
  • MC-128241 - Dolphins can sit in boats
  • MC-128241 - 海豚能坐在船上
  • MC-129262 - Zombie horses don't sink in water like other undead mobs
  • MC-129262 - 僵尸马不会像其他亡灵生物那样沉到水里
  • MC-129374 - Crash on 32 bit JVMs: "Unable to bootstrap datafixers" due to stack overflow
  • MC-129374 - 在32位JAVA虚拟机崩溃:"Unable to bootstrap datafixers" 导致堆栈溢出
  • MC-129500 - Map displays 1 deep water as dry land.
  • MC-129500 - 地图将一格深的水识别为干地
  • MC-129712 - Team Suffix resets after restarting world
  • MC-129712 - 队伍后缀在重新开启世界时重置
  • MC-129895 - Concrete powder's falling sand entities lose NBT data when upgrading from 1.12.2 to snapshots
  • MC-129895 - 当从1.12.2升级到快照版本时,混凝土粉末的掉落沙实体会丢失NBT数据
  • MC-130014 - When updating villagers trade carved pumpkin instead of pumpkins
  • MC-130014 - 当更新村民的交易时雕南瓜会代替南瓜
  • MC-130059 - Bubble column particles (from falling) have missing texture
  • MC-130059 - (掉落到)气泡柱上的粒子效果丢失了材质
  • MC-130145 - Text over the hotbar does not reflect item rarity colours
  • MC-130145 - 在快捷栏能显示的物品彩色文本不会在拿着物品时显示
  • MC-130200 - Items in saved creative toolbars upgrade improperly from 1.12.2 to 1.13-pre1
  • MC-130200 - 从1.12.2升级到1.13-pre1时已保存的创造工具栏的物品不会正确地被更新
  • MC-130524 - Beds turn invisible when upgrading from 1.11.2 or below
  • MC-130524 - 当从1.11.2或者以下版本时升级到当前版本时床会隐形
  • MC-130577 - Armor doesn't always line up with Drowned model
  • MC-130577 - 护甲不总是与溺尸的模型对齐
  • MC-130722 - Slime blocks diffuse light
  • MC-130722 - 粘液块会传播自然光照
  • MC-130779 - Title-Screen Lag High GPU Usage
  • MC-130779 - 标题画面会拉高GPU的占用率
  • MC-130800 - Normal terracotta disappears from chests when upgrading from 1.12 to 1.13-pre1
  • MC-130800 - 从1.12升级到1.13-pre1时箱子内的普通陶瓦会消失
  • MC-130858 - Pistons are no longer transparent
  • MC-130858 - 活塞不再具有透明性
  • MC-130936 - Carpets on llamas removed when loading 1.12 map
  • MC-130936 - 在载入1.12的地图时羊驼上的地毯会消失
  • MC-130942 - Errors, warnings and 10 second freeze on loading list of singleplayer worlds
  • MC-130942 - 在加载单人世界列表时会出现错误,警告和10秒的未响应
  • MC-130945 - Command tab completion does not work in command blocks with command suggestions off
  • MC-130945 - 命令Tab补全不能在命令提示为关时在命令方块中使用
  • MC-131125 - InhabitedTime set to zero after update from 1.12.2 (Local Difficulty)
  • MC-131125 - 从1.12.2升级到当前版本之后InhabitedTime会被设置为0(重置了局部难度
  • MC-131155 - Saving structure which has not been saved before logs error "Couldn't load structure"
  • MC-131155 - 在正在保存的结构没有被保存好之前,日志中会出现"Couldn't load structure"的错误


   Please report any and all bugs you find in Minecraft to http://bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it! experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the drop down at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog). Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们就无法修复它!
(旧版本启动器)如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击"save"。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前请先备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。
(新版本启动器)如果你想试玩快照,打开官方启动器并在"启动选项"栏中开启"启用快照"选项。在启动快照前请先备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照。
快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档或在与你的存档的不同文件夹里运行。

服务器Jar: https://launcher.mojang.com/mc/game/1.13-pre2/server/5b312060d457a1f75846afd3935ec3f140da3942/server.jar

正版启动器下载地址
Windows
https://launcher.mojang.com/download/MinecraftInstaller.msi
Mac/OSX
https://launcher.mojang.com/download/Minecraft.dmg
Linux/Other
http://s3.amazonaws.com/Minecraf ... er/Minecraft.jar
关于本次更新的详细内容,请关注稍后 Minecraft 1.13(水域更新)特性列表 的更新。
预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。启动器在上文已经提供。适用于全PC平台。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。
外部来源以及详细的更新条目追踪




buhuichongfu
1、bug列表的弹性真好,上一版虽然挺短,但这一版又长啦……
2、话说9块冰合成浮冰的配方没有看见呢?到底还能不能合成啊?

a1294790523
buhuichongfu 发表于 2018-6-15 22:20
1、bug列表的弹性真好,上一版虽然挺短,但这一版又长啦……
2、话说9块冰合成浮冰的配方没有看见呢?到底 ...

我翻译错误了 已经修改
游戏内好像使用9块冰合成浮冰才能解锁这个合成

zhao55052
果然不出我所料,今天发布pre2,正式版真的不远了(bug修了一大堆诶,估计接下来还有一大堆bug要修)

ew23153
从1月等到6月,每天我都相信明天就会发布1.13……每周都在期望中失望。

s绝影a
修复了一大堆bug,到底还有多少bug啊

lqz111
不睡觉是明智的选择!!

李家大师兄
做了个史莱姆农场,发现史莱姆不刷了,昨天pre-1在挖的时候就刷出来过,今天升级到pre-2就不刷了,开创造拿刷怪蛋扔地上竟然丢不出史莱姆

2292154329
哇1.13!!!!!!!!!!!!!!!!!

李家大师兄
Mgazul 发表于 2018-6-16 10:33
经测试 pre-2 是可以用刷怪蛋 生成史莱姆的 不存在你说的问题 你是否开启了和平模式 ...

好吧,确实切了和平,不知道啥时候切的

LateSummer夏
龙蛋落到展示框上里面的东西会消失

2768332371
MC1.13 Pre启动不了的就这样看着你们

1377023219
ew23153 发表于 2018-6-15 23:22
从1月等到6月,每天我都相信明天就会发布1.13……每周都在期望中失望。

没有optifine的Minecraft版本不算正式版,

buhuichongfu
ew23153 发表于 2018-6-15 23:22
从1月等到6月,每天我都相信明天就会发布1.13……每周都在期望中失望。

http://www.mcbbs.net/thread-787629-1-1.html

当初我搞的调查,真理永远掌握在少数人手中啊。
我投的7月份。

67986134567
新版本超平坦村庄没有道路,其他地图没试过

1069129186
发射器内放置水桶激活后会吸走被水浸泡的箱子,半砖等方块的BUG还未修复 这个版本问题还是很大

BItNether
如何报告bug啊

s绝影a
1.13真的是个很大的挑战呢对mojang来说

Xtricman
果然revert了,毕竟一开始做出来就是取代原有的axis:none, 改了材质vanilla地图就做不出那种效果了

1377023219
Xtricman 发表于 2018-6-17 10:59
果然revert了,毕竟一开始做出来就是取代原有的axis:none, 改了材质vanilla地图就做不出那种效果了 ...

啥?  ????

67986134567
为什么超平坦村庄没有路

LateSummer夏
这个服务器jar不能在开服器里用么--

Jecvay

请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG

花茶果之城
曾经有人预测这时候出正式版但是却出了pre2

2768332371
1069129186 发表于 2018-6-16 19:03
发射器内放置水桶激活后会吸走被水浸泡的箱子,半砖等方块的BUG还未修复 这个版本问题还是很大 ...

这是特性!特性!(滑稽)

2759159258
pre2出了....正式版还会远吗?

buhuichongfu
本人依然认为7月份之前不会出正式版。
出正式版之前,bug列表应该稳定地缩短。
忽长忽短代表问题还很多。

Xtricman
并没有提到加入了6种去皮树皮块

鱼饼肝疼
有1.13的插件吗

AzureZeng
pre版本来了,1.13还会远吗?
肯定不远了

1351897370
从五月份等到现在,等正式发布玩极限生存,等得可真久= =

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