cyt
是这样的,我想让一个掉落沙骑在一个隐形盔甲架上,但是只要掉落沙的Time值达到600,掉落沙实体就会直接消失了。
但是之前贴吧上有个原版自定义半砖,在栅栏上放36号方块后,掉落沙落在36号方块上,这个掉落沙则不会消失,这又是为什么?有办法让其他所有状态的掉落沙不会消失吗?

FX阜星
高频:/entitydata @e[type=falling_block] {Time:1}(低频比较好,不卡,版本1.11+)
1.10及以下就把falling_block换成FallingSand就好

cyt
SMFX阜星 发表于 2018-6-14 19:48
高频:/entitydata @e[type=falling_block] {Time:1}(低频比较好,不卡,版本1.11+)
1.10及以下就把fallin ...

谢谢,这个方法游泳。
我还是比较好奇为什么把掉落沙卡在36号方块上就不会消失,是什么原理?

imcshs
放一个石栅栏,上面放两块沙子,再打掉下面的沙子,上面的沙子掉下来会卡在栅栏上面,而且会一直处于掉落状态

chyx
cyt 发表于 2018-6-14 20:13
谢谢,这个方法游泳。
我还是比较好奇为什么把掉落沙卡在36号方块上就不会消失,是什么原理? ...

你是问为什么没有变成方块还是为啥一直不消失?

cyt
chyx 发表于 2018-6-15 11:12
你是问为什么没有变成方块还是为啥一直不消失?

是问 相对于把掉落沙骑在盔甲架上,为什么卡在栅栏+36号方块的掉落沙实体没有消失

chyx
cyt 发表于 2018-6-20 16:32
是问 相对于把掉落沙骑在盔甲架上,为什么卡在栅栏+36号方块的掉落沙实体没有消失 ...

关于掉在三十六号方块里或者栅栏上的沙子不变回去啊……


我看了看代码 它就是这样写的 我也不知道为什么……

实在不知道只能问mojang了……

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