Beta1.0-Beta1.n 插件处于不断地修复BUG中 V1.0:BUG终于修完了,暂未发现BUG V1.1:修复了增加物品无法淬炼的问题 修复了能用淬炼石淬炼非淬炼物品的问题 修复了能用非淬炼石淬炼淬炼物品的问题 改写了熔炉部分代码,抛弃Map保存淬炼石 插件进行分类,新增可以获取的API类,并且提供方法使用 增加指令容错机制 修复了旧版淬炼出现错误抛出物品但是淬炼石变少的问题 V1.1.1:增加了对领地插件的兼容,领地内打架不会出现反伤情况 V1.1.2:修复了超出最大等级导致物品清空淬炼的问题 增加了power:可以调整不同类型装备所能使用的淬炼属性 V1.1.3:针对power重写了部分储存代码和配置文件 v1.1.4:针对power写了装备的作用位置判断,详情在zuoyong.yml查看 整合了所有版本到一起 修复了远古淬炼石配置文件编辑错误的问题 v1.1.4.1:修复了有一个保护符不能镶嵌第二个的问题 v2.0.0.0:新版NewCustomCuiLian更新,修复众多BUG减小插件体积,并且进行了面对对象化(就是把等级和淬炼石都写成对象了) v2.0.0.1:修复了cuilian reload导致无法淬炼的问题 修复了保护符无法使用的问题 2018.7.12.9:36进行了一次紧急的bug修复,请立即更新! v3.0:重写了几个类,修复bug,简化插件 v3.1:修复烧制普通问题导致刷物品的bug v3.2:1.13兼容,修复一点问题,不影响使用 v3.3:未满耐久的物品也能淬炼(1.9以上可以使用材质包物品淬炼),付费版1.7可以使用粒子特效,淬炼等级添加多行 v3.3.3:修复了部分服务器淬炼叠加的问题,支持了double型变量(配置文件不需要变动) v3.4:配置文件改动较大,请删除原版配置重新生成,新增自定义变量标签功能 变量标签使用方法:
1.在variables.yml中variables下写入:
- 变量名称
2.在power.yml中对应的装备类型下面写入变量名称(代表该类型物品拥有这个属性,在写lore时会显示)
3.在cuilian-1_8.yml/cuilian-1_9.yml下每个等级的装备类型数值中(和其他伤害等一个位置)写入:
变量名: 数值
即可实现自定义标签变量
v3.5.1:修复了保护符有时候没有启用的问题 V3.6:新增移星系统,详情/cuilian openMoveLevelInv打开自己看,配置文件有改动,每个等级下面需要新增一条moveLevelUse: 数值 V3.6.1:修复了部分服务端报错的问题(DamageByEntityEvent) V3.7:使淬炼装备支持所有实体 v3.7.3.2:付费版免费发布 v3.7.3.3:兼容1.15.X v3.7.3.5:修复某些1.7.10端出现的版本判断错误问题 |