本帖最后由 55555hhh 于 2018-5-24 18:21 编辑 
p.launchProjectile(Arrow.class).setGravity(true);
这玩意能set多次吗 怎么搞
还有发射散状的箭角度怎么弄 没找到
非常感谢!
p.launchProjectile(Arrow.class).setGravity(true);
这玩意能set多次吗 怎么搞
还有发射散状的箭角度怎么弄 没找到
非常感谢!
Arrow arrow = entity.launchProjectile(Arrow.class);
arrow.setVelocity(entity.getLocation().getDirection());
arrow.setVelocity(entity.getLocation().getDirection());
521china 发表于 2018-5-25 00:16
Arrow arrow = entity.launchProjectile(Arrow.class);
arrow.setVelocity(entity.getLocation().getDirect ...
entity没有这个方法
521china 发表于 2018-5-25 00:16
Arrow arrow = entity.launchProjectile(Arrow.class);
arrow.setVelocity(entity.getLocation().getDirect ...
entity是一个发射箭的实体
你也可以改为player