虽然这招也可以对付JJ怪 但是时间仓促 而且再次登陆还是要被炸 所以一般没人这么做 但是 对付enderman 你有足够的时间重登 并当做没事一样换个方向看就是了 这是大忌啊 一个怪做到一点威胁性都没有 那就是一种失败
peaceful 模式..
理由不解釋
理由不解釋
戴南瓜帽出門... 就不怕被盯上了... [pumpkin]
的確... 這算是缺點...
所以... 自己動手修一下圖, 把南瓜眼睛挖大一點~~
嗯, 問題順利解決, 可喜可賀~~
well 发表于 2011-8-10 04:58 戴南瓜帽出門... 就不怕被盯上了...
不是说我有多怕enderman notch的原意是要创造一种人见人怕的怪物 对玩家造成困惑和威胁 就是你一盯上它 你就不敢移开视线 因为会承担相当不利的后果 但是如果玩家可以用制作者的纰漏 以断线重登这样超过游戏本身设计的方式来规避这种威胁 对这个怪本身的地位和存在的意义是种扭曲 作为制作者肯定需要对抗这种扭曲 不是靠玩家的自觉 而是要靠巧妙的设计来阻止 比如前面我提到的 JJ怪的例子 就是使得玩家利用游戏设计以外的方式规避危害的行为没有意义 从而阻止了玩家的这种钻空子的行为
斷線重登本來就不是"正式""合法"的遊戲玩法, 你選擇用這招來躲避怪物威脅, 然後再說作者設想不夠周全, 這樣未免太不公道了吧??
就像你偷偷帶了部計算機進考場, 考了滿分後, 再笑其他人只會筆算, 或是題目太簡單一樣...
這根本不是作者應該負的責任, 選擇用這種"方法"的人, 是玩家自己啊...
就算作者設想得再完美, 會鑽漏洞的人一樣鑽漏洞, 找個MOD硬是讓 JJ 怪不爆炸
作者阻止得了嗎??
作弊就是作弊, 要真的照遊戲規定的方法玩, 人家也跟你說了南瓜帽可以用, 你偏要用斷線重登, 又怎麼能怪作者呢??
好吧, 你喜歡用這種有毀壞存檔風險的方法躲怪物, 我也沒啥好說的, 各人有各人的遊戲方法, 玩得高興就好
就算作者又搞了個失敗品唬弄人吧~~
果断改盔甲-数
然后慢慢来
然后慢慢来
果断换剑冲上去宰了。
楼主我喜欢你的头像
well 发表于 2011-8-10 11:03 斷線重登本來就不是"正式""合法"的遊戲玩法, 你選擇用這招來躲避怪物威脅, 然後再說作者設想不夠周全, 這 ...
这样讲吧 设计者不但是游戏的设计者 也是规则的设计者 高明的游戏设计者对规则的设计也更严密 对战类的游戏不能赖皮 要讲求平衡 假如星际争霸里爆一堆小狗能横扫其他三族那只能说是游戏作者的纰漏 而不是玩家要用这么无赖的方法去赢得胜利 此地也是一样 游戏设计和考试的最大不同是什么?是没有监督 全靠程序精巧的设计使得玩家可以做这些 不能做那些 对玩家行为做出限制 如果魂斗罗里某关boss很是凶狠 射出漫天弹幕 而却有一个死角 躲在死角你只要站着开枪就能搞死 你能说这是玩家的错吗?还是制作者要探讨一个射出漫天子弹的怪物其实用最简单的方法就能弄死这样的哲学问题?也就是简单的讲“我不是在笑笔算的学生傻 而是在说怎样让带计算器的学生也老老实实的去笔算”是这个道理 如果公务员考试监考松懈 出现大规模作弊情况 你会怪谁?
用箭射他,他扔方块时就躲避(像打CS一样)
我不是懷疑你的人品, 也別罵我啥魂淡...
用斷線逃避, 或是像我自己修改南瓜貼圖, 都算是作弊啊...
你想選擇怎麼玩是你的事, 你認為作者應該負起杜絕所有可能的鑽漏洞行為, 我則認為玩家自己必須對自己的行為負責, 如此而已...
監考鬆懈, 出現大規模作弊, 我還是會先怪那些作弊的人...
不筆戰, 就此結束, 謝謝你的指教...
well 发表于 2011-8-10 16:03 我不是懷疑你的人品, 也別罵我啥魂淡... 用斷線逃避, 或是像我自己修改南瓜貼圖, 都算是作弊啊...
没有笔战的意思 原先我以为是你误解了我的想法 现在看来是你对自己想法执着 我不忍心让人改变信念 只想说可能是我自己专业的关系 法学有条原则 法无明文规定者不禁止 因而当出现不利于他人和社会的结果却又无法可依时 面对这样的不公平 立法者首先要检讨自己的错误 而不是行为人的错误
但是 这一切都是建立在人性本恶(或者说人有趋利避害的本能)的基础命题之上的 人性本恶的命题是否正确 本身就很难说 因此 我放弃试图改变你的想法
手机也能上论坛??
bennywu 发表于 2011-8-10 21:57 手机也能上论坛??
只要是discuz论坛都能啊
lz,你确定没有搞错?
我能不能告诉你被任何怪追上了我只要esc然后把难度改成“和平”就可以让他们见鬼?还需要断线?
那按照你的理论,这是不是又是个巨大的失败呢?
就算作者非按照你的想法改成了断线都没用的,玩家想作弊,可不可以用mod?比如“无敌”或者是“不用戴南瓜也有南瓜效果”一类的来作弊?或者你觉得作弊是挡得住的?
太天真了吧?
星际争霸打单人游戏,我管他再平衡,我开一个作弊器钱无限,单位无敌,我看游戏制作组怎么用他的“规则”来阻止我!
楼主你真是太天真了,不知道你是低估了玩家作弊的手段还是其他什么,总之我只能摇头。
我能不能告诉你被任何怪追上了我只要esc然后把难度改成“和平”就可以让他们见鬼?还需要断线?
那按照你的理论,这是不是又是个巨大的失败呢?
就算作者非按照你的想法改成了断线都没用的,玩家想作弊,可不可以用mod?比如“无敌”或者是“不用戴南瓜也有南瓜效果”一类的来作弊?或者你觉得作弊是挡得住的?
太天真了吧?
星际争霸打单人游戏,我管他再平衡,我开一个作弊器钱无限,单位无敌,我看游戏制作组怎么用他的“规则”来阻止我!
楼主你真是太天真了,不知道你是低估了玩家作弊的手段还是其他什么,总之我只能摇头。
a532402310 发表于 2011-8-11 02:01 lz,你确定没有搞错? 我能不能告诉你被任何怪追上了我只要esc然后把难度改成“和平”就可以让他们见鬼?还 ...
好吧 我来告诉你区别 你所列举的只有一条和我的方法类似 就是“马上改和平”那一条 其他的都是对游戏本身的修改来达到作弊 对不对?然后我想说 改和平 或是服务器里留一个人在线睡觉 其他人下线等天亮 或是我说的enderman断线法都是类似钻空子的“小诀窍”不建立在修改游戏程式之上 这点你承认吧?如果承认 看下去
前几天看到了notch一篇文章 大意是想把enderman做成一个看不见的危险怪物 因为notch觉得 以前所有对minecraft世界的改造都是在玩家看得到的范围内进行的 JJ怪也只能在玩家附近爆炸 为了达到这一目的 enderman才有了现在的特征 使玩家无法靠近 无法看到他们正在干什么 将他们变成为神秘与恐怖的存在 玩家是因为害怕而不敢接近他们 我偶尔发现的 目前看来绝对可行的“小诀窍”正在打破notch的初衷 如果这个漏洞不填上 那绝对是种失败 游戏设计者都决定者玩家如何去玩这个游戏 如果设计者制定的规则玩家不遵守 那只是设计者在设计时没有收紧和限制玩家的行为这也习以为常 但是如果设计者的初衷都能被玩家扭曲 那只能是失败了 在此 我希望的是notch已经意识到这一点 断线重登不影响enderman的锁定 那就最好了
哪个不是说enderman被人看着的时候不会动得吗 一直盯着他然后干了他
教我合下[pumpkin]