Carm
服务端进行正版验证的原理是 通过Mojang查询正在连接的玩家的最后连接服务器是否是本服务器。
如果是 就通过验证,反之则踢出。
我现在不希望服务端踢出玩家,而是将该玩家的名字存入数据库。

我有服务端开发经验,可以直接告诉我原理,或者Bungee实现“setOnlineMode(true)”的地方。

tallmoon